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動畫廣告有哪些構(gòu)成要素

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  動畫廣告俗稱卡通廣告,是指以動畫所制作的廣告。此類動畫均帶有濃厚的商業(yè)及宣傳成份,而制作時間、播放時間等均比一般動畫少。那么動畫廣告有哪些構(gòu)成要素?以下是學習啦小編為你精心整理的動畫廣告的構(gòu)成要素,希望你喜歡。

  動畫廣告構(gòu)成要素

  動畫廣告構(gòu)成要素:動畫廣告的策劃

  搞動畫廣告的第一步是策劃。廣告策劃第一步要考慮的是經(jīng)濟上的問題,即根據(jù)廣告片的成本,來確定采用哪種表現(xiàn)方法及技術(shù)手段能表達最佳藝術(shù)效果。具體到動畫片的成本也根據(jù)其種類的不同而有多有少。

  動畫一般分為半動畫(有限動畫)和全動畫(無限動畫)二種。半動畫在每秒24格中,盡可能重復動作,延長畫面停頓拍攝的格數(shù),以減少動畫繪制的張數(shù)。通常生產(chǎn)一秒鐘的半動畫的電視畫片,原、動畫不超過6張。這是運用最經(jīng)濟的手段來創(chuàng)造動作的感覺,它要求創(chuàng)作者具備制作全動畫所需一樣的全部的技巧。

  全動畫要求動作在銀幕上有細膩、流暢的效果,所以每秒動作要做大量的動畫品g作時間和費用都超過半動畫很多。一般只有商業(yè)性電視片和動畫故事片才能負此奢舉。

  動畫廣告多以全動畫形式出現(xiàn),因為一般來說,廣告廠家、公司做廣告的目的是著重于廣告的效果,不吝費用。所以在策劃時,制作費用要高于一般電視片。制作時也要盡可能在最短的時間內(nèi)塑造刻畫出生動豐富的形象和情節(jié)。

  具體地說,動畫廣告以宣傳兒童用品為主。所以策劃這種廣告首先應該考慮動畫中的形象應是有號召力的“明星”,動作應該是能留住兒童的目光的,語言要兒童們易于接受的,總之,動畫廣告要適合兒童天真無邪、活潑可愛、幼稚單純的年齡特點。

  動畫廣告構(gòu)成要素:動畫廣告的創(chuàng)意

  動畫廣告不同于動畫片。由于受播出時間的限制(一般每條廣告時間是15秒或30秒),動畫廣告要求在創(chuàng)意上更提煉、更夸張,效果上要更神奇、更精彩。為了做好這些,制作者在創(chuàng)意階段要對所宣傳的商品進行調(diào)查研究。其調(diào)研范圍包括:全部生產(chǎn)工藝流程,商品突出的技術(shù)特點,在試消費過程中各消費層次的反映等。然后反復揣摩,激發(fā)靈感,再確定廣告的主題風格、造型、情節(jié)及商品宣傳的廣告句等。

  動畫廣告構(gòu)成要素:劇本

  動畫廣告的劇本通常由導演根據(jù)文字創(chuàng)意畫出分鏡頭腳本(劇本)。動畫導演劇本與電影導演劇本不同之處在于:動畫導演要把劇中的每一鏡頭出現(xiàn)的人物或形象的基本動作、動作范圍、動作所用時間都詳細地畫出并標記。這樣的畫面劇本和電影劇本也是大不相同的。

  視覺上的自然流暢是任何影片,特別是動畫片的主要目標。完美的連貫性的創(chuàng)造取決于角色的動作、舞蹈設(shè)計、場景變換和鏡頭移動的協(xié)調(diào)。所有這些方面不能分別孤立地對待,必須全面考慮,統(tǒng)籌規(guī)劃。同時還需把角色的態(tài)度、行為考慮在內(nèi)。

  畫面劇本是影片計劃的藍圖,也是影片最初的視覺形象。就是在這個階段決定了影片的主要內(nèi)容。只有完成了令人滿意的畫面劇本,解決了影片生產(chǎn)中可能出現(xiàn)的創(chuàng)作和技術(shù)上的主要問題之后,才能展開繪制的工作。

  動畫廣告有預先規(guī)定的時間長度。在畫面劇本中,每個鏡頭或每組鏡頭都有精確的秒數(shù)和格數(shù),設(shè)計中應嚴格按照規(guī)定的時間、格數(shù)進行創(chuàng)作。動畫廣告的畫面劇本需要解決的問題之一就是使動作去適應規(guī)定的時間。

  動畫廣告構(gòu)成要素:設(shè)計與繪制

  有了導演的畫面劇本,接下來設(shè)計制作部分。其中包括造型設(shè)計、背景設(shè)計、原畫設(shè)計和中間畫。最后的繪制,主要有描線、上色二項工作。設(shè)計與繪制是最后每個畫面效果的關(guān)鍵,專業(yè)性與技術(shù)性要求都相當強。

  動畫廣告構(gòu)成要素:攝制

  動畫片的攝制方法與故事片也是不同的。動畫片的攝影臺是立式裝置。

  攝影機安放在機架頂端,對準攝影機下的臺面,臺面上裝有定位尺(安放動畫畫面)和移動軌道(安放背景畫面),機架四周放置照明燈具。拍攝時先將一個鏡頭的背景畫面放在最底層(此處設(shè)有軌道,可將畫面上下左右多方向移動)。然后,攝影師要根據(jù)鏡頭攝影表上馬叫的規(guī)格、處理要求和拍攝格數(shù)進行攝制。拍攝是在不斷更換動畫畫面中進行。具體說,每一個動畫畫面都是一個組合的畫面,根據(jù)內(nèi)容情節(jié)、畫面中有的部分要動有的部分不動,原畫設(shè)計者將把它分成A、B、C、D、E…等層,每層畫都放在定位尺上。通常的順序是背景在最下面,然后由下向上是A、B、C、D等幾層,依次排列。這樣逐格拍攝,直到一個鏡頭完成為止。

  動畫拍攝有許多技巧,如推拉、搖移、淡入淡出、疊化、圈、劃、底光特技攝影、多次曝光等。這些都必須在拍攝中解決(錄像帶特技可在編輯時完成)。拍攝完成后,攝影工作就此結(jié)束。

  動畫廣告構(gòu)成要素:編輯

  在故事片的拍攝中,導演通常是在最后階段對拍完的鏡頭進行剪接處理。不需要的鏡頭會被剪掉,有的也會把幾個鏡頭剪開互相插接,這樣編輯過的畫面更有節(jié)奏和韻律感。這樣鏡頭的處理就是編輯。漢語音譯法文叫“蒙太奇”。

  動畫片的特點是根據(jù)畫面劇本與規(guī)定的時間,一次拍攝成功,一般不需剪接。但動畫廣告片除純動畫部分之外,有的還需要實物、文字、特技等多種組合,所以在拍完全部鏡頭之后的編輯工作也是很重要的?,F(xiàn)在我們還能看到一種真人實景與動畫人物結(jié)合的廣告片,這種形式是使用了膠片的二次曝光或攝像的“摳像”的手法制作而成的。這種動畫新奇生動,效果很好。

  動畫廣告的特性

  運用動畫形式所制的影視廣告與印刷廣告。其擅長表現(xiàn)擬人化的、虔幻想型的主題形象,給人以浪漫、幽默、天真活潑的印象。動畫廣告對于兒童尤具魅力。

  動畫廣告又有商業(yè)性廣告和社會性廣告之分。商業(yè)性廣告多用于宣傳某一商品或某一系列商品,也用于宣傳工業(yè)企業(yè)商業(yè)流通機構(gòu)和服務(wù)性機構(gòu)的門系統(tǒng)宣傳。社會性廣告主要是通過“廣而告之”向社會公眾宣傳的社會福利和社會公益廣告。

  1)童話性

  選擇動畫做為廣告的表現(xiàn)形式。在目前的應用是廣泛的。首先是在表現(xiàn)題材上,古今中外很多美麗的神話傳說、童話故事、科學幻想,超越時空的形形色色的離奇驚險的場面都已被動畫片做為題材選用,給無數(shù)觀眾(主要是少年兒童也包括成年人)以極深刻的印象,成為他們心目中銀幕、銀屏的明星。美國的《白雪公主》《米老鼠和唐考鴨》《湯姆與小吉瑞》,捷克斯洛伐克的《蹈鼠的故事》,日本的《森林大帝M鐵臂阿童木M聰明的一休》,中國的《大鬧天宮》4g6吁鬧?!返鹊?。這些作品的成功,首先是選擇了動畫這種形式做為表現(xiàn)手段,如采用其它表現(xiàn)形式來表達這樣的題材,表演就會受到很大制約,或者無法表現(xiàn),藝術(shù)效果就會大為遜色。這些動畫明星給人們的印象之深,可以說達到了人人皆知的程度。廣告的好壞成敗也正是要看它是否給人這種廣泛、深刻的宣傳效果。另外,廣告商品包羅萬象,沒有豐富的想象,就很難將其商品的特殊性表現(xiàn)出來。動畫的童話性就是能給人以豐富的聯(lián)想與懸念來加深入們的印象。所以很多商品的廣告之所以來用動畫為表現(xiàn)形式的目的也在于此。

  2)趣味性

  趣味可以說是動畫的生命。雖然動畫領(lǐng)域的一些新的嘗試,已使它向著觀念藝術(shù)和其它藝術(shù)形式更靠近了一些。但一般的傳統(tǒng)的觀念是把動畫劃分為喜劇范疇的一部分。確切地說,動畫表現(xiàn)的內(nèi)容絕大部分是有喜劇因素的,所以人們把動畫當成一種喜劇形式c

  3)夸張性

  夸張是動畫產(chǎn)生喜劇效應的最重要的一種手法,所以我們有必要著重分析一下。在文學作品中,為增強其藝術(shù)感染力往往會采用夸張的描寫。動畫中的夸張手法的運用則更是動作質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。如我們常見的汽車剎車的一妻那在動畫中表現(xiàn)出的變形、人物從高處降到地上一剎那的變形,等等。這些動作我們是非常熟悉的。從力學原理上是物體本身與它受力的作用。動畫工作者便據(jù)此賦予這個動作以創(chuàng)造性的夸張,由于夸張適當,這些動作在動畫的情節(jié)中顯得非常自然。

  4)任意性

  動畫不像寫實作品那樣客觀。在動畫的世界里,人以外的任何有生命或無生命的東西,都被賦予了人的生命力,即使是沒有生命的物體也能活動起來,能跑、能跳、能飛、能游,喜怒哀樂,變幻無窮。僅以廣告為例,我們經(jīng)常看到一件無生命的東西(如食品、機器及各種字形等),在轉(zhuǎn)瞬之間就變成了入,變成了植物和各種動物等等。只有動畫才具備這種超現(xiàn)實的任意性,才有干變?nèi)f化的魔力,才能天上地下、時間空間任意變幻,完全不受現(xiàn)實的制約,才能把人(動畫設(shè)計者)的豐富的想象力充分地表現(xiàn)出來。

  動畫廣告的分類

  動畫廣告有二維動畫廣告和三維動畫廣告之分。二維動畫廣告是指表現(xiàn)平面關(guān)系和有限的深度空間感的廣告,多以線和平面色彩關(guān)系為主,也有少量空間感(如背景部分)的表現(xiàn),多以手工繪制為主。三維是指高寬深三度空間的立體觀念,三維動畫廣告以現(xiàn)代電子技術(shù)制作。另外還有一種電視廣告與二維動畫結(jié)合的廣告形式。


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動畫廣告有哪些構(gòu)成要素

動畫廣告俗稱卡通廣告,是指以動畫所制作的廣告。此類動畫均帶有濃厚的商業(yè)及宣傳成份,而制作時間、播放時間等均比一般動畫少。那么動畫廣告有哪些構(gòu)成要素?以下是學習啦小編為你精心整理的動畫廣告的構(gòu)成要素,希望你喜歡。 動畫廣告構(gòu)
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