《劍靈》低配置低顯卡開(kāi)高畫(huà)質(zhì)方法
有小伙伴問(wèn):我的機(jī)器配置能開(kāi)劍靈幾檔,這里就給大家分享一個(gè)低配置低顯卡開(kāi)劍靈高畫(huà)質(zhì)的方法。下面是學(xué)習(xí)啦小編跟大家分享的是《劍靈》低配置低顯卡開(kāi)高畫(huà)質(zhì)方法,歡迎大家來(lái)閱讀學(xué)習(xí)。
《劍靈》低配置低顯卡開(kāi)高畫(huà)質(zhì)方法
先上自己的...沒(méi)錯(cuò)!!正是我大神船K580S!!!DDR3的坑爹GT650!!貼吧上問(wèn)的無(wú)疑全部都是1到2檔..我暫且呵呵一下(另外我是筆記本外接的23寸顯示器,分辨率為1366*768)如果是筆記本的小屏幕會(huì)更流暢。
首先我要明確一下,各個(gè)設(shè)置是分開(kāi)的,占用資源和畫(huà)面影響效果也不同,所以有了下面這個(gè)方法:
好了,廢話不說(shuō),上重點(diǎn)。我會(huì)為大家一一介紹各個(gè)設(shè)置的作用。
貼圖分辨率:直接影響整體畫(huà)質(zhì),差一檔差距比較大,但資源占用率一般,建議開(kāi)高。
陰影表現(xiàn):1到2檔沒(méi)有影子,3檔剛好在自己腳下顯示影子,4到5會(huì)顯示更遠(yuǎn)處的玩家影子。所以3檔剛好。此項(xiàng)開(kāi)高比較占資源。
提升陰影質(zhì)量:是指影子的清晰度,3檔剛好有人的輪廓。5檔最清楚,但玩的時(shí)候真心沒(méi)注意過(guò)影子的動(dòng)作- -,建議3到4檔。
可視距離:能看到多遠(yuǎn)的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3檔即可,打個(gè)比方:1到2檔是近視眼,4到5檔是遠(yuǎn)視。3檔正好不會(huì)出現(xiàn)看不見(jiàn)怪的尷尬情況···
事物視野距離:看到草和石頭等的距離。說(shuō)一下我為什么開(kāi)5檔,首先這個(gè)占資源很少。而且這個(gè)如果開(kāi)低了非常的惡心!!遠(yuǎn)處禿禿的一片,走到哪草和石頭會(huì)突然出現(xiàn)在你的前面。
地形視野距離:能看到更遠(yuǎn)處的地形,高低完全不影響游戲,2到3足矣。
特效視野距離:能看到非常遠(yuǎn)的地方別的玩家放的技能,我能看到我眼前的就可以了- -這個(gè)1檔完全不瞎,不會(huì)出現(xiàn)你看不到別人放的什么技能。在你視野內(nèi)的玩家放的技能是可以看到的?!疚业奶匦焚|(zhì)】5檔不解釋啊。
他人的特效品質(zhì):別人的特效跟我有毛關(guān)系,開(kāi)了組隊(duì)的時(shí)候巨卡。1檔不解釋。
圖形效果品質(zhì):跟面5個(gè)選項(xiàng)有關(guān)。建議開(kāi)啟【動(dòng)態(tài)模糊】,【陰影效果】?!竟鈺灪蜁炄尽糠浅3燥@卡,不建議開(kāi)啟。開(kāi)了有種擼多了的模糊。
物理效果:占資源,最自己的游戲體驗(yàn)無(wú)影響。
地理認(rèn)知:開(kāi)了地形會(huì)更加真實(shí),不怎么占資源,建議開(kāi)啟。
高級(jí)水紋:走在水里有水花的效果,建議開(kāi)啟。
高級(jí)模糊:跑的時(shí)候,如果有別人反向跑,你開(kāi)那個(gè)人是模糊的。無(wú)用,建議關(guān)閉。
十字濾鏡:非常吃顯卡!!!!!!關(guān)!!!!!!
反鋸齒:呵呵..你都這樣了,還想開(kāi)鋸齒!?!?!?
下面兩個(gè)是按以上方法設(shè)置后的實(shí)景截圖:
單野和組隊(duì)下副本30-50左右。在人非常多的地方會(huì)掉到20幀- -下面是超頻法,一張圖不解釋,能看懂的知道是什么意思,可以試一試,效果明顯,提升5到10幀左右??床欢牟唤ㄗh嘗試,需要對(duì)硬件有一定的了解和準(zhǔn)備措施等,玩不好容易爆炸。