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3ds Max怎么選擇對象

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3ds Max怎么選擇對象

  3ds Max是一種面向?qū)ο蟮某绦?,?D場景中的每個(gè)對象都帶有一些指令,這些指令隨對象類型的不同而異。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)3ds Max選擇對象的方法,希望對大家有幫助!

  3ds Max選擇對象的方法

  拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)所定義的區(qū)域類型由“按名稱選擇”按鈕右側(cè)的“區(qū)域”彈出按鈕設(shè)置。您可以使用五種類型的區(qū)域選擇之一

  2矩形區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)以選擇矩形區(qū)域。

  3圓形區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)以選擇圓形區(qū)域。

  4圍欄區(qū)域通過交替使用鼠標(biāo)移動(dòng)和單擊(從拖動(dòng)鼠標(biāo)開始)操作,可以畫出一個(gè)不規(guī)則的選擇區(qū)域輪廓。

  5套索區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)將創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則區(qū)域的輪廓。

  6繪制區(qū)域在對象或子對象之上拖動(dòng)鼠標(biāo),以便將其納入到所選范圍之內(nèi)。

  使用按名稱選擇

  在主工具欄上,單擊“按名稱選擇”按鈕,打開“從場景選擇”對話框。默認(rèn)情況下,該對話框列出場景中的所有對象。

  所有選定的對象會(huì)在列表中高亮顯示。

  使用鼠標(biāo)高亮顯示列表中的一個(gè)或多個(gè)對象。要選擇多個(gè)對象,在列表中垂直拖動(dòng),或者使用 Ctrl鍵添加至選擇。單擊“確定”進(jìn)行選擇。 對話框關(guān)閉,并且選定對象。

  END

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