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幼兒園課程游戲化實施方案(7篇)

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幼兒園課程游戲化實施方案(通用7篇)

幼兒園是對3歲以上學齡前幼兒實施保育和教育的機構,幼兒園的課程也是以寓教于樂為主,以下是小編準備的幼兒園課程游戲化實施方案范文,歡迎借鑒參考。

幼兒園課程游戲化實施方案(7篇)

幼兒園課程游戲化實施方案【篇1】

【活動目標】

1.愿意用簡短的語句介紹自己的爸爸,能向同伴介紹爸爸的職業(yè)。

2.理解爸爸工作的辛苦,樂意大膽表達對爸爸的愛。

3.欣賞散文詩,增進父子間的親情。

【活動準備】

1.每人帶一張自己爸爸的照片。

2.事先在家里將把爸爸的手印印在紙上,并沿輪廓剪下來。觀察自己爸爸的日常生活,了解爸爸的職業(yè)。

3.散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶。

【活動過程】

1.通過提問引出談話話題。

小朋友,你知道父親節(jié)是哪一天嗎?(每年6月份的第三個星期天是“父親節(jié)”。)“我們每一個人都有一個爸爸,每個人的爸爸都不一樣。今天我們請小朋友來說說你的爸爸是什么樣子的?他是做什么工作的?”

2.引導幼兒自由交談。

將幼兒分成幾個小組或兩兩結伴,要求幼兒拿著自己帶來的照片向同伴作介紹。在自由交談后,請個別幼兒在集體面前談自己的爸爸,大膽地講出自己對爸爸的認識。

3.比一比。

請幼兒將自己的小手和爸爸的大手(手印)比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做些什么事情?

4.引導幼兒欣賞散文詩《我的爸爸》。

(1)配合掛圖完整欣賞一遍。

請幼兒說一說感覺:爸爸舉起寶寶,寶寶想什么?坐在爸爸翹起的二郎腿上,就像坐什么?騎到爸爸的脖子上有什么感覺?

(2)你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最喜歡和爸爸做什么?

在幼兒談話過程中,教師為幼兒提供新的談話經驗。如:我的爸爸是醫(yī)生,爸爸的工作很辛苦,每天都要給病人做手術,晚上還要看書、開會。我喜歡和爸爸在一起整理圖書、做游戲、等,還幫爸爸做其他事情。我喜歡我的爸爸……

(3)教師小結。

我發(fā)現你們爸爸的本領都很大,每天上班很辛苦,并且爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。父親節(jié)到了,小朋友也應該關心爸爸,愛爸爸。你為爸爸做什么事來表現你很愛他的呢?你可以為爸爸做些什么事讓爸爸高興?(抱抱、親親、給爸爸倒水,捶背等)。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇2】

活動目標:

1、感受新年帶來的喜悅,知道自己長大了,愿意表現自己這一年的收獲,讓家長同伴為自己喝彩。

2、通過親子迎新年活動增進家園聯系,促進家長與教師之間、幼兒與家長之間的互動和聯系,增進彼此的感情。

3、參與節(jié)日游戲。

4、愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。

環(huán)境創(chuàng)設:

1、幼兒剪紙展示

2、燈籠鞭炮制作

3、懸掛氣球、張貼窗花

4、紙筒制作的煙花裝飾舞臺

活動口號:

新年新氣象,展現新風貌。我的表現好,我的表現棒,我的表現!

祝福語口號:

鼠年到到到,祝你好好好,

祝爺爺奶奶福星照照照,煩惱少少少,

祝爸爸媽媽身體棒棒棒,腰包鼓鼓鼓,祝小朋友們喜訊報報報,前程妙妙妙,

祝大家圓夢早早早,全家笑笑笑!

活動流程:

一、我有小巧手

晨間活動:

(1)幼兒折紙(手機、帽子)手工制作(橡皮泥、粘貼)根據班級特色進行區(qū)域活動。

(2)教師講解幼兒園及班級活動及照片PPT展示。

二、我是小明星

幼兒兒歌、歌曲、舞蹈展示

1)開場舞——紅綢舞

2)兒歌展示

選擇朗朗上口的兒歌,以幼兒個人、小組、男女分組、整體的形式進行展示

《好心情加油站》《五星紅旗我愛你》《我們的祖國真大》《唐僧司馬咚哩個咚》《樹真好》

3)歌曲展示

《我愛你》《國旗國旗紅紅的哩》《同唱一首歌》《戲說臉譜》《龜兔賽跑》《秋天多么美》

《蘋果豐收》《捏面人》《豬八戒吃西瓜》《猴哥》《雪花飛》

4)舞蹈展示

《擠奶舞》《哈達獻給解放軍》《金孔雀輕輕跳》

三、我有大智慧

趣味問答:

1)冬天到了,怎樣能讓自己變暖和?

2)請你背誦一首古詩,隨機解釋名詞。

3)你知道種子是用什么方式傳播的?(蓮子、蒼耳、蒲公英、豌豆)

4)你知道我們中國有哪些風景名勝嗎?

5)請你說出中國古代四大發(fā)明。

6)小動物的過冬方式有哪些?

7)請你演示幾個交警常用手勢并說出代表意思。

8)新的一年,小朋友又長大了一歲,你又增加了哪些本領呢?

9)小朋友,馬上就是20__年了,20__年是什么年?你是屬什么的?能介紹一下家人屬相(與家長互動)

四、我是小健將

幼兒游戲——自理能力夾豆子

親子游戲——你來比劃我來猜

幼兒、家長PK——蜈蚣競走搶椅子

五、頒發(fā)獎狀和禮品

活動方案:

一、裝飾教室,讓孩子感受新年來臨的濃厚氣氛。

二、讓孩子看節(jié)日圖片,在感知節(jié)日的'同時,也了解我國的傳統習俗,增強幼兒對民族文化的興趣。

三、制作賀卡,小朋友之間互相贈送增進友誼。

四、幼兒表演節(jié)目,形式以講故事、唱歌、跳舞等。

五、幼兒玩擊鼓傳球的游戲,球停在誰的手里,誰表演節(jié)目。

六、老師贈新年祝福,祝福孩子在新的一年里健康快樂,茁壯成長。

活動總結:

12月30日上午,我們幼兒園中一班舉行了慶元旦迎新年聯歡活動。為了讓孩子們過一個難忘的節(jié)日,讓孩子們看到自己進步和成長,我們結合各個領域的活動,排練了許多精彩的節(jié)目和游戲活動,有歌曲,歌表演,游戲,舞蹈等。

元旦來臨,老師組織孩子們用皺紋紙制作拉花來裝飾教室,并動手剪窗花貼在了玻璃上,進一步感受節(jié)日的氣氛。

上午8:30分,慶?;顒釉诟杪暋缎履旰谩分欣_了序幕,我們中班的全體小朋友、老師歡聚一堂,用歌聲、笑聲、掌聲送走碩果累累舊的一年,迎接生氣勃勃的新年。孩子們在歌聲中充分展現自我,秀出精彩。孩子們那天真的笑容和甜甜的話語,使我們感受到了新年的快樂與孩子們成長的喜悅!

在擊鼓傳球的游戲活動,展示了孩子們敏捷的思維能力和運動能力。在活動中,孩子們積極參與,敢于競爭。孩子們還把自己精心制作的賀卡,進行互相贈送。通過此活動加深了孩子們之間的感情。孩子們精彩的展示,讓他們充分體驗、感受到節(jié)日帶來的快樂。

在活動中我們遵循面向全體幼兒,讓每個孩子得到鍛煉,盡情表現,讓孩子感受到自己同樣得到老師重視、喜歡。整個活動充滿生機,充滿激情。

歡樂的時光總是過得短暫,但老師對孩子們的祝福卻源遠流長,相信在新的一年里我班的孩子們在老師的陪伴和愛的呵護下會健康茁壯的成長。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇3】

一、活動主題

幸福生活與您成長

二、活動目的

本次活動做為與幼兒園合作的切入點,建立長期合作關系

三、幼兒簡介

幼兒園創(chuàng)辦于1963年,是一所由教育部門主辦的公立幼兒園,該幼兒園的家長大部分由公務員、老師、企業(yè)主,該類客戶都是我們行需要爭取的目標客戶。

四、活動對象

全體幼兒園小朋友、家長和老師

五、銀行行參加人員

張三、李四、王五

六、活動具體流程

(一)出發(fā)時間

月日早上9:00于廣場集中,9:10準時出發(fā)。

(二)活動流程

1、親子熱身運動:<嘻哈甜心>、<呦呦小英雄>。

2、親子比賽:

(1)袋鼠蹦蹦跳跳:孩子用腿夾球從起點出發(fā)跳到家長處,把球交

給家長,家長用腿夾球跳到終點。

(2)大腳踩小腳:孩子雙腳踩在家長腳上,從起點走到終點,快者為勝。

(3)摘水果:家長背著孩子,讓孩子取下高處的水果圖片,取下數量最多者為勝。

3、分組燒烤。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇4】

一、課題的提出

20__年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域,這樣的劃分注重了學科的綜合性,以趣味性、活動性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數還沒有跳出“學科課程”的理念和規(guī)范,僅僅只是給已進入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進行“授課”而已。

因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進一步深入研究如何實現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

從我縣幼兒園課程實施現狀來看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關系等理論和實踐問題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實推進“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關系到我縣幼兒園課程特質的顯現,關系到幼兒教育的成效,關系到幼兒的發(fā)展。

1、本課題的理論意義和實踐意義:

本課題的重要創(chuàng)新表現在三個方面:一是采用學科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關系,在一個較為廣泛的學術平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價值;二是試圖通過現實的幼兒園課程設計和實施的實踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實施相關的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點,對幼兒園課程的有機整合進行理論和實踐的研究。

本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對幼兒園課程與生活、游戲的關系進行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實施的相關理論。

本課題具有廣泛的實踐應用價值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價值。本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我國的幼兒園課程實踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實。

選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關系到幼兒園課程特質的顯現,關系到幼兒教育的成效,關系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價值,探討系統知識與生活和游戲的關系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進一步揭示幼兒園課程的特質。本課題研究的實踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學科化的傾向。

2、本課題的研究的重要觀點:

(1)游戲對幼兒發(fā)展具有重要的價值,對幼兒而言,游戲是重要的學習內容,也是重要的學習途徑。

(2)游戲包容了多學科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。

(3)游戲化是幼兒園課程的重要特質。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學科知識和游戲化,將學科知識還原為活動和經驗,并在活動和經驗的層面上盡可能實現綜合和系統化。

(4)幼兒的一日生活、與幼兒有關的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養(yǎng)目標指導下,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點,真正做到生活性、綜合性和趣味性。

(5)游戲化的幼兒園課程的設計和實施是一項需要創(chuàng)新、需要深入實踐的工作,設計和實施策略的形成過程都應是理論和實踐的雙向論證過程。

二、課題研究的目標、內容

(一)研究目標

1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動的主人,實現游戲與教學的最優(yōu)化的結合。

2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個幼兒園課程實施的靈魂或主線。

3、通過研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學過程,將學習理論與教學實踐相結合,總結經驗,寫出游戲與課程整合研究的論文,積累相關資料,有效地完成課題研究。

(二)研究內容

幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。

1、構建教師學習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。

2、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。

3、完成子課題研究:

(1)游戲與語言課的整合;

(2)音樂游戲與課程的整合;

(3)游戲與社會的整合;

(4)游戲與科學的整合;

(5)游戲與健康的整合;

(6)游戲與藝術的整合。

三、課題研究的思路及方法

(一)研究思路

1、理念引領:較系統地學習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實踐的方向。

2、實踐研究:教學即研究,以一個個研討好的教學方案和教學情境為載體,分成子課題進行研究,在實踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實踐的水平。在實施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間。

3、反思提高:針對研究問題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實踐總結等有機結合進行。通過教學反思提高反思性教學的自覺性和能力。

(二)研究方法

1、行動研究法:在研究目標的引領下,歷經預論,提出問題,收集與討論相關信息,擬定應對計劃,并進行實踐,然后通過反思,再論斷,解決實際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程。

2、文獻法:收集有關幼兒教育新動態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經驗性文章,組織全體參研人員學習。

3、經驗總結法:通過對實驗教育過程的'回顧、反思、總結,將成功的教育經驗、教育觀察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。

4、觀察法:由課題組成員設計觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動中的表現情況。

四、課題研究的實施步驟

本課題研究時間約為三年,研究進度大致分為四個階段:

1、準備和策劃開題階段。從20__年6月――20__年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開課題組會議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實施方案。

2、實施階段。從20__年10月――20__年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點確定研究方向,擬定具體的實施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,對前半段的課題進行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務。

3、研究總結階段。從20__年10月――20__年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累、小結工作。

4、全面總結階段(20__年11月-20__年6月)。重點理清各個研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關系問題,將研究資料進行整理、總結工作。

五、課題研究的預期成果

預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質課程資源、論著等。

(一)應用性成果

1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價值。

2、本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我市的幼兒園課程實踐之中。

1、實驗報告

總課題組完成一篇實驗報告。

2、論文、反思、隨筆

課題負責人、實驗教師撰寫論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇5】

活動目標:

1、正確感知6、7的數量,認識數字6和7。

2、能大膽表述自己操作的過程和結果。

活動準備:

1、教具:兔子毛絨玩具6個,汽車玩具6輛,玩具娃娃7個,圖書7本,6、7的數卡各兩張(數卡貼在積木上,可立在桌上)。

2、學具:印有數字的操作卡片(見附圖),彩色皺紋紙,糨糊,抹布,動物印章,點子印章,3~7的數卡,分類盒,雪花片,數字印章,筆。

活動過程:

1、按物體名稱分類。

教師出示玩具:幼兒園給我們班分了一些新玩具,看看有哪些玩具?這么多的玩具怎樣放才能讓我們大家數清楚?

幼兒給玩具分類,分完以后數一數。

2、認識數字6和7。

教師與幼兒共同確認每種玩具的數量。

教師引導幼兒用數字來表示每種玩具的數量:6只兔子我們可以用數字幾來表示?

教師出示數字6,引導幼兒觀察字形,理解數的實際意義:這是數字幾?它像什么?還有哪些玩具也可以用數字6來表示呢?6除了可以表示6個玩具外,還能表示什么?

以同樣的方式幫助幼兒認識數字7,理解7的實際意義。

3、小組活動。

第一組:看數字貼紙球;第二組:看數字印點子;第三組:看數字印小動物。

教師:今天,6和7還想和紙球、動物印章、點子印章做朋友。小朋友要看清數字,然后再貼紙球和印印章,既不能多也不能少。

第四組:給數卡排隊。

教師:最小的數排最前,最大的數排最后,排好后再送雪花片給數卡。

第五組:看圖印數字、畫點子或畫短豎線。

教師:看看圖上有誰?它們各套中了幾個圈?請小朋友分別在相應的圖標旁印數字、畫點子或畫短豎線記錄數量。

活動延伸:

1、區(qū)域活動:讓幼兒操作各種6和7的數學操作材料。

2、家園共育:在日常生活中,家長在家教孩子認識數字6和7,并能對6和7的物品能夠匹配。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇6】

游戲是幼兒的基本活動形式,是促進幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動,通過游戲幼兒會把廣泛的生活內容反映在游戲活動之中,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的進行自己的活動,發(fā)表自己的意見。

對于幼兒來說,游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。作為課程實施重要活動之一的游戲,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學習到的知識及能力提供機會和條件。

一、幼兒園教學活動游戲化的定義

所謂幼兒園教學活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融于各種游戲中。教學活動游戲化的實質是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動。基本活動是指對一個人來說最經常、最適宜、也是最必須的活動。而對幼兒來說,游戲就是這樣一種活動。為什么這么說呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動;其次,游戲是符合幼兒身心特點的一種活動;再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實現的。因此《幼兒園工作規(guī)程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動是符合事實、符合規(guī)律的。

二、游戲對幼兒全面發(fā)展的重要意義

在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動,是向幼兒進行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進行教育,能有利地促進幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。

(一)游戲有益于增進幼兒的身體健康

幼年時期,是身體生長發(fā)育的關鍵時期,在幼兒游戲中,有大量的運動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進新陳代謝,幫助增強體質,使他們的動作變得協調、身體變得結實。當幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時,可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進幼兒的身體健康發(fā)展。

(二)游戲能促進幼兒情感的健康發(fā)展。

幼兒的游戲,能促進幼兒在面對壓力時情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng)傷。幼兒在游戲中進行相互學習,通過與同伴之間的互動,逐漸認識自己、了解他人,學會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質。在學前領域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會。幼兒通過游戲經驗認識到他們自己是獨立的、主動的和有獨特的個性。游戲的過程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進面對壓力和困境的能力,增強人際關系概念的形成。如;幼兒在做“醫(yī)生治病”的游戲中,體驗了醫(yī)生、父母、孩子之間的關系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫(yī)生的積極治療等環(huán)節(jié),孩子們通過游戲的方式,再現已有的生活經驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調節(jié)能力。游戲的過程幫助幼兒實現了情感的發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學習控制情感的沖動性,高級情感隨之在游戲中萌芽。

(三)游戲能促進幼兒認知的發(fā)展

游戲中蘊含著豐富的學習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學到很多知識,有助于培養(yǎng)幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和思維發(fā)展。幼兒通過游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動力,是兒童獲取社會經驗的一種獨特的方式。

三、正確認識游戲化教學

(一)游戲化教學環(huán)境的創(chuàng)設

在幼兒園教學實踐中,常常利用創(chuàng)設游戲化的教學情境來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個,其一是通過建立立體設計增強系統性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內外的地面、墻面和空間構成一個環(huán)境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們可為幼兒創(chuàng)設了一個以“參觀動物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動物。然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學活動中,老師設計4個環(huán)節(jié):小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。

(二)讓幼兒成為游戲的主人

我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經驗內化成自己的經驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng)造精神,這是教師指導幼兒游戲的關鍵。

(三)幼師在游戲中的指導

游戲雖然是幼兒的自主性活動,但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個方面:

首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng)設游戲環(huán)境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,同時可以為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。

其次,教師在教學過程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時候,先要看是什么樣的教學內容,然后再采取與之相對應的游戲活動來完成。

最后,游戲過程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀察、詢問、評價以及教師直接的游戲參與。觀察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng)造出可能使用的角色,如游戲監(jiān)督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進人游戲,成為游戲的一員。一旦進入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規(guī)范采取行動,利用角色之間的關系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時間,在達到一定教育目的后教師即應離開。

綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說“任何學習內容都可以游戲化,因為兒童本來就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著社會的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學習到更多的知識。

幼兒園課程游戲化實施方案【篇7】

一、班級情況分析

本班現有幼兒32名,女孩16名,男孩16名。從大班上學期情況來看,本班幼兒各方面的發(fā)展良好。班內大多數幼兒求知欲望強,生活習慣良好,責任意識強,遇事有主見,同伴間能互相幫助,攻擊性行為等少有發(fā)生。

關于跳繩:班內幼兒基本都會跳了,就連身體協調性比較差的樂樂、城城也能跳好幾個了而且跳繩的積極性越來越高,玩繩的方式越來越豐富。如同伴合作,兩人甩,1-2人站在中間跳;向后跳繩;跳高等。

關于“小問號”:通過“笑臉”獎勵、正面引導、集體面前表揚等策略多管齊下,班內好幾個幼兒“小問號”活動進步明顯,而且小問號的面越來越廣泛。

班內教師本學期無調動,依舊是陸老師,郁老師、陳老師和蔣老師,四位教師都十分關心孩子,做事認真,我們將一如既往地賞識孩子的點滴進步,盡力做好自己的本質工作。平時能經常溝通,統一要求,配合默契。

進入大班以來,家長對孩子的教育更加關心,教育意識很強。教師們也會給予家長們正確的家教經驗和建議,幫助孩子獲得更好的發(fā)展!

二、保教工作總目標

根據集團“六三規(guī)劃”精神,以提高質量為著眼點,關注探究性學習方法在各領域的運用,進一步突顯“尊重兒童學習需求”課程核心價值。

同時在個別化項目的過程中,鞏固運用材料開發(fā)策略,重點研討科探區(qū)的材料提供與觀察指導。

做好幼小銜接工作,進一步鞏固良好的學習習慣:專心傾聽、積極動腦。培養(yǎng)幼兒的獨立性、責任意識。

三、具體措施

(一)課程建設

1.根據園務計劃的精神及新的保教指南,調整課程設置,做精、做細園本課程中的經典主題外,關注幼兒興趣點,大班可以根據幼兒實際情況開展1―2次原創(chuàng)主題活動。

本學期預設了六個主題:我從哪里來、街道、關心殘疾人、我要上小學了。在主題的實施中配合教研組工作,認真進行主題實施前的討論與準備工作,在備課小組的活動下,精心備課,為孩子提供自然、自主的學習環(huán)境,促進其身心的全面發(fā)展。

2.個別化學習項目中進一步鞏固材料開發(fā)策略,關注幼兒學習情況。觀察與分析幼兒在個別化學習中的情況,并有針對性地提供與調整相應的學習材料。同時本學期加強科探區(qū)區(qū)域材料的研發(fā)。

3.做好幼小銜接工作。四月份開始“我要上小學了”主題活動;調整作息及課程表,增加集體教學活動,減少自主游戲時間;提升自我管理能力,做好與小學的銜接工作。

4.重視環(huán)境對幼兒學習的促進作用。對于幼兒園里的大環(huán)境,大班幼兒要主動參與布置,對于班級內部的小環(huán)境,我們也要在本班青綠的主色調下面不斷改進,重點是幼兒學習留痕的呈現常態(tài)化、及時、多元;同時還要加強和其他教研組間以及班級間的分享與交流,希望不斷提升我們的環(huán)境質量。

(二)幼兒習慣與技能

1.學習習慣

(1)繼續(xù)加強良好聽課習慣的培養(yǎng),鼓勵幼兒認真傾聽、積極動腦、大膽表現。優(yōu)化常態(tài)課教學策略,創(chuàng)設更多的機會調動幼兒大膽表現的積極性。

(2)推廣“小博士活動”:語言區(qū)設“每周新聞播報”、開設班級“小小圖書館”、開展“好書推薦”、“小博士答問”等活動營造良好讀書氛圍。

(3)繼續(xù)實施“小問號”活動,引發(fā)積極動腦的態(tài)度和質疑的態(tài)度,重問題的后期處理,和幼兒對問題的責任意識的培養(yǎng)。

(4)加強對能力弱幼兒的個別輔導:及時發(fā)現幼兒的不足之處,利用課余進行個別指導,同時也請家長適當配合。對科探、動手能力發(fā)展比較弱的孩子,多發(fā)揮區(qū)角活動的個別學習機會。

(5)學習書寫數字,注意良好書寫姿勢的培養(yǎng),評價參照書寫質量與書寫姿勢兩方面。

2.獨立性、責任意識

(1)開展“值日生”評比活動,提高的責任意識和為集體自我服務能力。

(2)開展“我是班級管理員”,責任到人,經常性管理班級事務。

(3)開展“我是黑夜小勇士活動”,有條件的幼兒,鼓勵在家獨自睡小房間。

(4)每天回家,實施“__,聽我說”活動,鼓勵幼兒回家向家長介紹自己的在園表現或學習內容等,引發(fā)幼兒對學習的責任意識。

(5)衣物增添以事先提醒為主,幫助為輔。

(6)教會幼兒整理學習用品的方法,不定期評價學習用品、小箱子、書包的整理情況。

3.文明行為

(1)繼續(xù)培養(yǎng)有條有理的收拾習慣,教師加強管理日?;顒樱S機滲透良好收拾習慣的教育。

(2)根據幼兒的實際情況,如自控能力弱的孩子,不定時開展各種評比活動:如五角星獎勵等,對能力弱幼兒適當放低尺度,讓其感受成功的喜悅,激發(fā)良好行為的動力。

(3)利用小故事、講道理、加強過渡環(huán)節(jié)的引導等,培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣。班內教師之間統一要求,把常規(guī)的要求盡量統一到最細小的環(huán)節(jié)。班務會的時候三位教師經常通氣,交流使幼兒能安靜的小措施和方法。

(4)開展“每周之星”的評比活動:具體內容是每周實際情況而定,比如小主人之星,文明小天使,友好合作星等。營造文明、友好、積極的氛圍。

(5)根據“笑臉”數量,和點贊墻的情況,期末評比“好娃娃”。

(三)家長工作

1.利用家長欄、校訊通等平臺公布教學信息,通知事項,表揚好人好事,使家長更好的.配合幼兒園教育。

2.繼續(xù)開展電子成長記錄的工作,一方面做好“嘟嘟養(yǎng)成記”中幼兒活動及表現的記錄,讓家長及時了解幼兒在園的情況,另一方面引導家長積極參與幼兒成長記錄及評價的活動中來。

3.針對特殊幼兒經常與其家長進行交流。

4.組建班級家委會,認真組織好家長會和家長開放日等活動,讓家長也了解幼兒園的課程,包括學期目標、學期工作,挖掘家長的價值。

5.有計劃開展家庭教育聯盟活動,鼓勵與引領更多家長的積極參與,重視過程中對家長的指導,并組織“結對瞬間小報展”。

6.引導大班家長做好幼小銜接準備。(講座與沙龍活動;家長會、網絡等宣傳)

四、重點問題與對策

(一)圍繞上學期的問題

問題一:個別孩子自我約束能力較弱,常常管不住自己。

預設策略:

1.同伴引領:在班內可以有意識的給那些自我約束能力弱的孩子找朋友,結對,利用同伴的力量加以引導;

2.請那些孩子當小老師,或者是在混齡結對的時候,以身作則,提高責任意識,間接提升自我管理能力。

3.及時在大家面前肯定他們的進步!

問題二:進一步開展趣味折紙的興趣培養(yǎng)、提升幼兒的動手能力。

預設策略:

1.在飯后自主活動、過渡環(huán)節(jié)等時候,鼓勵孩子多參與折紙活動。

2.物質刺激:投放色彩鮮艷的方形紙、粘紙等等材料,激發(fā)幼兒使用的積極性。

3.利用教室門口的點贊墻,及時肯定折紙有進步的孩子。

4.作品展示:設立折紙作品展示區(qū),提高幼兒榮譽感。

問題三:幼兒傾聽習慣,大膽表達習慣有待提升。

預設策略:

1.利用五角星獎勵、正強化等途徑,培養(yǎng)良好的學習習慣;

2.同伴引領;

3.利用班級小舞臺,新聞播報臺等機會,鼓勵孩子多表達,循序漸進(可以先結伴表演,然后逐漸自主表演)等。

(二)圍繞保教重點

關于“主題環(huán)境的創(chuàng)設”

1.伴隨主題的開展,逐步推進班內主題環(huán)境的創(chuàng)設,如主題墻的布置,主題背景下區(qū)域材料的設計,主題背景下創(chuàng)游的開設等。

2.主題墻的創(chuàng)設形式多樣化,可以以作品的形式呈現、照片呈現、調查表呈現、繪畫呈現等多形式相結合,還可以適當配上幼兒的話語,提高主題墻的豐富性和實用性。

3.注重交流與分享:做個有心人,關注其他班級的環(huán)境創(chuàng)設的亮點,取長補短。

關于材料選擇與收集

1.材料的設計關注“核心經驗、好玩、多變”。

2.對于成品材料在了解設計者設計初衷的基礎上,進行添輔,亦或改編,使游戲更好玩,更有價值。

3.取經:借助每月一曬的平臺,學習其他組區(qū)域材料的設計、制作策略,同時對于他人對自己材料的建議,及時作出修改與調整。

關于“學習留痕”

1.不斷挖掘留痕的地方:首先教室內柜臺的調整,使前面有更多的留痕區(qū)域;其次充分利用各種區(qū)域,如柜臺背面,小箱子面上等。

2.不斷創(chuàng)新留痕的形式,如美工區(qū)的作品留痕,建構區(qū)的照片留痕,探究區(qū)的繪畫記錄留痕等。

3.鼓勵幼兒記錄自己的探索問題及發(fā)現,將其培養(yǎng)成常態(tài)化的習慣。

關于作品的多元呈現

1.注重幼兒作品的收集與展示,如建構作品、美術作品、繪畫作品等多樣化的作品。

2.多思考,注重作品呈現的藝術性。

關于自然角

1.注重自然角創(chuàng)設過程中幼兒的參與性,開展“責任制”養(yǎng)殖;“參與式”養(yǎng)殖;互動式養(yǎng)殖等。

2.開設“中草藥”種植區(qū):在前期做好調查活動,了解幾種中草藥的成長樣子,生活習性等;活動中關注中草藥的生長特點,并做好相應的記錄;同時還可以開展實驗對比式的種植,關注不同條件下該中草藥的生長情況,活動后進行交流與分享。

關于班內幼兒“學習專注力”的培養(yǎng)

預設策略:

1.班級公約:利用班級公約,互相監(jiān)督,集體遵守;

2.環(huán)境暗示法:通過教師的言行(游戲時輕聲交流),區(qū)域設置注意間隔等環(huán)境上的輔助;

3.提“優(yōu)”法:對于游戲過程中專注力較集中或者是進步較明顯的孩子,及時予以放大,表揚;

4.扶“弱”法。對于平時注意力容易分散的孩子重點關注,予以適當的暗示引導等。

關于幼兒“自我服務能力”的培養(yǎng)

預設策略:

1.授之以“漁”:給予幼兒提升自我服務能力的方法;

2.“放”政策:給予幼兒參與、實踐自我服務的機會;

3.強弱結對法:邀請能力強的孩子和能力弱的孩子結對,縮小孩子之間的自我服務水平的差距;

4.競賽、游戲激趣法:開展扣扣子比賽,疊被子比賽;我愛洗襪子等比賽或者游戲,引導幼兒在趣味化的活動中提升自我服務能力。

五、各月活動安排

三月份:

開心日活動:參觀商場(沃爾瑪)

四月份:

開心日活動:參觀小學

幼兒活動:西山公園(大帶小,大三班和小三班結對)

幼兒競賽:運動健將(跳繩)

五月份:

開心日活動:參觀殘聯

幼兒活動:跳繩比賽、書寫數字比賽

六月份:

幼兒活動:六一游園會

開心日活動:遨游科技館

幼兒活動:“我會算”的速算比賽

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