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信息技術(shù)課后反思

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從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)會(huì)了很多。下面是小編為大家收集的信息技術(shù)課后反思,望大家喜歡。

信息技術(shù)課后反思范文

省編小學(xué)信息技術(shù)第二冊(cè)下第五課《報(bào)刊說(shuō)明也美化》是本學(xué)期五年級(jí)的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)習(xí)的是在word2003中插入文本框,并對(duì)其美化。

《報(bào)刊說(shuō)明也美化》一課主要學(xué)習(xí)在word2003插入文本框,讓學(xué)生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報(bào)刊中不可缺少的要素,恰當(dāng)巧妙地使用,能使電子報(bào)刊的布局更合理,頁(yè)面更生動(dòng),版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學(xué)習(xí)在制作電子報(bào)刊的制作中起到舉足輕重的作用。學(xué)習(xí)本節(jié)課前,學(xué)生已學(xué)習(xí)了報(bào)頭畫(huà)的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學(xué)生首先觀察教材中的報(bào)頭樣畫(huà),告訴同學(xué)們一個(gè)報(bào)頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說(shuō)明文字如何輸入才能和報(bào)頭字、報(bào)頭畫(huà)更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容——文本框。

對(duì)于文本框的使用,因?yàn)槲迥昙?jí)的學(xué)生已有一定的自覺(jué)能力,我先讓學(xué)生看書(shū)利用文本框?qū)懗鲎约旱膱?bào)刊說(shuō)明,并對(duì)其編好的文本框進(jìn)行美化。

在學(xué)生編好報(bào)刊說(shuō)明,并或多或少地使用文本框進(jìn)行美化的同時(shí),我再根據(jù)學(xué)生中文本框使用的情況進(jìn)行演示點(diǎn)拔,并適時(shí)用教學(xué)演示軟件讓學(xué)生展示自己的報(bào)刊說(shuō)明。

在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時(shí)進(jìn)行引導(dǎo),填充效果的四個(gè)選擇“過(guò)渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項(xiàng)要大膽嘗試,力求文本框更美。

最后一個(gè)環(huán)節(jié),也是學(xué)生們操作困難的是文本框美化后與報(bào)頭字、報(bào)頭畫(huà)的巧妙組合上。在這里,我利用教學(xué)演示軟件進(jìn)行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會(huì)學(xué)生如何去完善如本節(jié)課的報(bào)頭樣畫(huà)一樣的自己的報(bào)頭部分。

為了鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)新,我要求學(xué)生可參照樣畫(huà),不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見(jiàn)本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開(kāi)學(xué)生思路,并展示了兩個(gè)樣報(bào)報(bào)頭,(橫排豎排各一)給學(xué)生的創(chuàng)作打開(kāi)思路。這節(jié)課整體的教學(xué)效果不錯(cuò),也基本完成了本節(jié)的教學(xué)目標(biāo)。

信息技術(shù)課后反思范文二

從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了很多。最初的時(shí)候,我以為信息技術(shù)課就是教會(huì)學(xué)生如何去操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫(huà)瓢”。但在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,整個(gè)課堂效果卻不好,一部分接受能力強(qiáng)的學(xué)生你還沒(méi)說(shuō)完,他就會(huì)操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學(xué)生走神了,根本沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。雖然學(xué)生一直在動(dòng)手實(shí)踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習(xí),學(xué)生的積極性無(wú)法激起,創(chuàng)新精神根本無(wú)從體現(xiàn),頂多也就是一次計(jì)算機(jī)操作技能訓(xùn)練而已。為什么不把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動(dòng)性了嗎?這個(gè)學(xué)期觀看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),自己去做,能很好的激起學(xué)生的積極性,整個(gè)課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學(xué)生掌握主動(dòng)權(quán),自己去做,整個(gè)課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預(yù)想的要差。于是在教學(xué)過(guò)程中,不斷總結(jié),不斷嘗試,在磕磕碰碰中進(jìn)步。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標(biāo)準(zhǔn),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計(jì)算機(jī)解決實(shí)際問(wèn)題的能力。從教學(xué)實(shí)踐中體會(huì)以下教學(xué)反思:

一、激趣。在學(xué)習(xí)新知識(shí)之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動(dòng)形象的內(nèi)容吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,或讓學(xué)生動(dòng)手玩?zhèn)€小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習(xí)上來(lái),掀起學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的第一次潮。

二、講解。利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識(shí),這時(shí)的講解如畫(huà)龍點(diǎn)睛,學(xué)生聽(tīng)的仔細(xì)、認(rèn)真,將會(huì)很容易的接受新知識(shí)。例如講解在鍵盤(pán)操作與指法練習(xí)當(dāng)中可以進(jìn)行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項(xiàng)。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識(shí),為以后的練習(xí)打好基礎(chǔ),把握正確的方向。

三、練習(xí)。鞏固知識(shí),掌握技能,形成能力。在掌握知識(shí)的同時(shí)掌握技能,練習(xí)要豐富多采,重點(diǎn)在舊知識(shí)的復(fù)習(xí)、新知識(shí)的應(yīng)用。練習(xí)可以采用游戲練習(xí)、創(chuàng)新練習(xí)、自主練習(xí)等形式。例如在講解鍵盤(pán)操作中的指法練習(xí)時(shí),可以使用游戲練習(xí)法進(jìn)行指法訓(xùn)練,不但能隨時(shí)顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績(jī)差,并把練習(xí)的成績(jī)保存起來(lái),這樣學(xué)生可以隨時(shí)了解自己的學(xué)習(xí)進(jìn)展情況,從而使練習(xí)更有針對(duì)性。小學(xué)生就會(huì)象玩電子游戲機(jī)一樣的著迷,學(xué)習(xí)興趣極大,這樣做就會(huì)使原本枯燥無(wú)味的指法練習(xí)變得生動(dòng)活潑起來(lái)。這樣就使學(xué)生在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)和操作能力的同時(shí),提高學(xué)習(xí)的積極性,讓他們?cè)趯?shí)踐中品嘗成功的喜悅。

四、展示。作品展示是計(jì)算機(jī)課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅是對(duì)本課新知識(shí)掌握程度的測(cè)試,也可以得到及時(shí)反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒(méi)有定型,有喜歡被表?yè)P(yáng)的心態(tài)。它們學(xué)習(xí)某一知識(shí),總希望看到自己的成績(jī),特別是能得到教師的表?yè)P(yáng)或其它同學(xué)的羨慕,將激勵(lì)它們樹(shù)立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動(dòng)的去學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)漢字輸入或畫(huà)圖以后,讓學(xué)生寫(xiě)作文或畫(huà)畫(huà),然后選出范文或范畫(huà)進(jìn)行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們?cè)趯?shí)踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績(jī)得到了肯定和贊揚(yáng),同時(shí)也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動(dòng)的投入到學(xué)習(xí)中去。教師在作品展示的同時(shí)也要利用夸獎(jiǎng)的語(yǔ)言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,諸如: “你畫(huà)的好”、“你的指法練的真好”、“ “你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績(jī)得到教師的承認(rèn)、肯定和贊揚(yáng),學(xué)習(xí)起來(lái)就會(huì)信心百倍,興致盎然。

計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)過(guò)程中的激趣、講解、練習(xí)、展示這四個(gè)環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎(chǔ),環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過(guò)實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)過(guò)程非常實(shí)用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的積極性,而且提高計(jì)算機(jī)教學(xué)的效率。

信息技術(shù)課后反思范文三

本周學(xué)習(xí)的內(nèi)容是對(duì)WINDOWS98的窗口進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容是對(duì)窗口進(jìn)行移動(dòng)以及改變窗口的大小的設(shè)置。這課的學(xué)習(xí)重點(diǎn)是讓學(xué)生對(duì)WINDOWS98操作系統(tǒng)進(jìn)行基本操作,動(dòng)手學(xué)會(huì)對(duì)窗口進(jìn)行操作,在電腦上能夠熟悉和熟練的移動(dòng)窗口、打開(kāi)窗口并且對(duì)窗口進(jìn)行設(shè)置。

在學(xué)生學(xué)習(xí)窗口時(shí),由于書(shū)上教授的概念比較的抽象,術(shù)語(yǔ)文字較多,所以針對(duì)三年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),我采用演示法及打比喻的方法來(lái)進(jìn)行教學(xué),根據(jù)學(xué)生喜歡玩的特性特制定了游戲。如在講到控制按鈕里面三個(gè)按鈕時(shí),采用小組記憶式游戲,最大化、最小化及關(guān)閉三個(gè)按鈕必須記住圖標(biāo)也要知道其作用。但是由于學(xué)校的條件限制,在給學(xué)生講授理論時(shí),好多學(xué)生聽(tīng)不清楚,在具體的演示操作中,好多電腦更本不受老師主機(jī)的控制。所以這些同學(xué)就自己玩游戲,影響了其他同學(xué)的得聽(tīng)講。所以學(xué)生在做理論知識(shí)時(shí),對(duì)于有些題目并不是非常的情楚,如有一道題問(wèn)哪個(gè)不是窗口的基本要素,許多學(xué)生對(duì)這道題目看得不是非常清楚,其答案是滾動(dòng)欄,沒(méi)有這種說(shuō)法,所以在訂正此題時(shí),讓學(xué)生在書(shū)上查找其正確答案,得出有滾動(dòng)條并非滾動(dòng)欄,學(xué)生根據(jù)錯(cuò)誤修改答案,從而了解窗口的知識(shí)。

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