學(xué)校撕名牌活動策劃書范文3篇
撕名牌,起源于韓國SBS綜藝節(jié)目《Running Man》,并在中國于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲。撕名牌游戲要怎么玩呢?下面是學(xué)校撕名牌活動策劃書范文,歡迎參閱。
學(xué)校撕名牌活動策劃書范文1
一.活動主題
奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰(zhàn)
二.活動背景
如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。
三.活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1。
四.活動口號
哪兒那么多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!
五.活動時間
2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00
六.活動地點
中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君
七.資金來源
參與者自籌
八.參與人員
參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列): 道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。
九.活動流程
2015.01.06——2015.01.09 活動策劃 邀請隊員 制定觃則 道具采購
2015.01.10 比賽
10:00~16:00 裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏NPC;
16:00~16:30 觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;
16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;
17:00~19:00 正式比賽;
19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。
十.物資預(yù)算
?、?活動資金:
參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元。
?、?道具購置:
隊服文化衫x12 ¥72.00
名牌x12 ¥48.00
順豐運費x2 ¥56.00
衣服名牌縫接x12 ¥12.00
信封x50 ¥05.00
指壓板x1 ¥45.00
信封貼紙x12 ¥24.00
飲料道具x3 ¥08.00
共計:¥270.00
實計:¥190.00
十一.裁判細(xì)則
詳見附彔2。
十二.活動觃則
詳見附彔3。
十三.隱藏仸務(wù)與亊件、提示線索
詳見附彔4、附彔5。
十四.附則
?、?若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。
②.本策劃為《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。
?、?本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。
十五.活動負(fù)責(zé)人
學(xué)校撕名牌活動策劃書范文2
活動目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學(xué)友誼。
活動場地:學(xué)校足球場
活動準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)
活動時間:40分鐘
游戲規(guī)則:
準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護。
2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
4、VIP保衛(wèi)模式:每組有一名VIP人物,撕掉對方小組VIP人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方VIP人物的名牌。
5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。
6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
注意事項:
1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;
2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
3、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)
4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
心電感應(yīng):
1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。
學(xué)校撕名牌活動策劃書范文3
活動名稱:撕名牌大賽
一、活動目的
增強學(xué)生的團結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
二、賽前規(guī)劃
活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。
指導(dǎo)教師:楊××
總策劃: 于××
活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校
活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部
活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 XX年4月22日
三、活動原則:
本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團結(jié)互助的意識。
四、賽程規(guī)則:
(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。
(2) 規(guī)則
?、?本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。
?、?在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。
③ 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。
④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。
?、?在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。
?、?喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。
有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。
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