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游戲活動(dòng)策劃方案怎么做

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生活上的種種壓力、學(xué)習(xí)上的壓力、上班的壓力都可以在游戲上發(fā)泄出來(lái)。游戲活動(dòng)策劃怎么寫呢?下面是小編給大家?guī)?lái)的游戲活動(dòng)策劃方案,希望能夠幫到你喲!

游戲活動(dòng)策劃方案怎么做

游戲活動(dòng)策劃方案篇1

一、活動(dòng)時(shí)間:

4月1號(hào)(愚人節(jié))

二、活動(dòng)主題:

愚人節(jié)之“愚人魔法學(xué)院”Party

三、參與合作單位:

媒體合作(待定)

四、活動(dòng)地點(diǎn):

INPUB(北京南路)

五、活動(dòng)概念

愚人節(jié)一個(gè)充滿游戲性的節(jié)日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請(qǐng)他們參加假招待會(huì)。并把上當(dāng)受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們?cè)?月1日便互相愚弄,成為法國(guó)流行的風(fēng)俗。讓今年的愚人節(jié)在INBAR以魔術(shù)的形式出現(xiàn);讓INBAR充滿著魔術(shù)和神秘的色彩;也許魔術(shù)師將變出整人的道具;也許哥哥(張國(guó)榮)在這樣一個(gè)特殊的日子里將以特殊的方式出現(xiàn)。

六、派對(duì)布景(布景將以簡(jiǎn)單的模式出現(xiàn))

1、門口入門口處將做個(gè)大型的魔方的門(客人從魔方里面走入里面安裝投影機(jī)播放有些比較神奇的視頻)

2、場(chǎng)內(nèi)懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

七、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)配合

1、魔術(shù)變變變:將請(qǐng)10—15名魔術(shù)師在現(xiàn)場(chǎng)打扮成各種造型的人物在現(xiàn)場(chǎng)與客人一起互動(dòng)讓整個(gè)INBAR充滿著神奇的色彩與整人的氣氛魔術(shù)師道具以整人的為主:

2、魔法學(xué)堂:在咖啡區(qū)設(shè)立魔法學(xué)堂(安排2名魔術(shù)師在現(xiàn)場(chǎng)教客人魔術(shù))前10名最快學(xué)會(huì)的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術(shù)師送出的整人道具一份

3、整人雞尾酒:活動(dòng)當(dāng)天吧臺(tái)特調(diào)出1—2款雞尾酒里面做內(nèi)容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應(yīng)該開(kāi)玩笑的跟客人說(shuō)哥“愚人節(jié)快樂(lè)”!

游戲活動(dòng)策劃方案篇2

為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí),樹(shù)立孩子的自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的競(jìng)賽風(fēng)格。增進(jìn)親子之間的感情交流,搭建家庭與學(xué)校之間互相交流的平臺(tái)。

一、參加對(duì)象:

一年級(jí)全體孩子和家長(zhǎng)

二、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):

一年級(jí):10月13日下午

地點(diǎn):籃球場(chǎng)

三、活動(dòng)負(fù)責(zé)人員:

裁判:__

主持:__

場(chǎng)地劃分:__

器材準(zhǔn)備:__

四、活動(dòng)項(xiàng)目:

1、拋接羽毛球:家長(zhǎng)和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個(gè)拋球,一個(gè)用框接乒乓球,一組5個(gè)球,每個(gè)班10組,看哪個(gè)班級(jí)進(jìn)框的羽毛球個(gè)數(shù)最多為勝。

2、一分鐘雙人跳繩:家長(zhǎng)和學(xué)生同時(shí)雙人跳,每班20組,家長(zhǎng)搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個(gè)數(shù)累計(jì),最多個(gè)數(shù)的班級(jí)為勝。

3、保齡球大賽:

場(chǎng)地一側(cè)擺放著6個(gè)瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個(gè)瓶得1分;每名參賽選手(學(xué)生和家長(zhǎng))每人有1次滾球機(jī)會(huì),10組家庭得分累加為班級(jí)總得分,得分高者名次列前;

4、運(yùn)球接力賽

比賽采用迎面接力的形式進(jìn)行,一邊學(xué)生,一邊家長(zhǎng),學(xué)生先出發(fā),第一人聽(tīng)到發(fā)令后,運(yùn)球到對(duì)面,家長(zhǎng)在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時(shí)排列名次,少者列前。

五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)計(jì):

每項(xiàng)活動(dòng)第一名獲3分,第二名獲1分,四項(xiàng)活動(dòng)相加,分獲一、二等獎(jiǎng)。

游戲活動(dòng)策劃方案篇3

游戲名稱:

拔河游戲

游戲簡(jiǎn)介:

拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)拔河的幾乎沒(méi)有,主要是大家認(rèn)為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì)游戲——拔河寫字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

游戲人數(shù):

2人

游戲道具:

拔河繩子,白板和筆

游戲規(guī)則

1、在場(chǎng)地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

3、然后,在兩人的前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

4、游戲開(kāi)始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂(lè)”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

5、最先寫完的人獲勝。

游戲活動(dòng)策劃方案篇4

游戲名稱:

數(shù)鈔票

游戲介紹:

每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì)舉行年終晚會(huì),而年會(huì)中最熱鬧的就是年會(huì)游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì)游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏?,?duì)這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤(rùn)行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

游戲人數(shù):

一個(gè)人為一個(gè)單位

游戲道具:

人民幣

游戲規(guī)則

我們今天推薦兩種游戲規(guī)則

規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些最好都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數(shù)錢,但是在數(shù)錢的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?……等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢,現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì)唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢,要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè)大本營(yíng)游戲——數(shù)錢高手。

游戲活動(dòng)策劃方案篇5

游戲名稱:

喝個(gè)痛快

游戲簡(jiǎn)介:

喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對(duì)方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

游戲人數(shù):

每組4~5人,兩組以上

游戲道具:

水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

游戲規(guī)則:

1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;

2、然后每組先選擇一名猜測(cè)著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

3、A組的猜測(cè)者根據(jù)B組的幾人表情來(lái)判斷誰(shuí)喝的什么,同樣B組的猜測(cè)者猜A組的;

4、猜對(duì)較多的一組獲勝。

飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計(jì)喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對(duì)方猜測(cè)的人,也可以做出各種表情。

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