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最新程序員個人工作總結模板

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總結就是把一個時段的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統(tǒng)的總結,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,讓我們抽出時間寫寫總結吧。下面是小編精心整理的最新程序員個人工作總結模板5篇(精選),希望對大家有所幫助。

最新程序員個人工作總結模板篇1

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20__年,滿懷熱情的迎來即將到來的20__年。在這年終之際,現(xiàn)對來公司一年的時間里所作的工作匯報如下:

一、__項目的編碼工作

了解__項目的背景、及計劃安排,熟悉__公司制度及業(yè)務流程,再到熟悉新能開發(fā)模式,之后我根據(jù)需求調研報告,從基本的數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建,到編碼,完成了銷售部、生產(chǎn)部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據(jù)的制單、審核、選單、查詢、打印等系列的編碼工作;完成了__項目的模塊測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節(jié)地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鉆研。

二、__項目的實施工作

x月初開始進行__項目的實施,每天早起趕在企業(yè)上班前趕到企業(yè)進行__的實施。實施期間主要是軟件的安裝實施及對企業(yè)的__系統(tǒng)的使用人員進行軟件使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現(xiàn)的問題,晚上下班后加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業(yè)務能力得到了很大的提高,并學到了很多與客戶交流的技巧及業(yè)務上的知識,更加明晰了__系統(tǒng)的流程。但離一個成功程序開發(fā)人員的標準還差得很遠,在今后工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文檔的編寫

幫助的編寫使我熟悉了__和__的使用,為后期的__開發(fā)也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發(fā)的整體思路與技術要點,總結了前期開發(fā)和實施中碰到的問題,并又一次的對軟件整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最后的修改。

四、利用工作之余的休息時間加強學習

平時注意收集有關__方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,并加強學習這一方面的知識,為后期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20__年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰(zhàn)。

最新程序員個人工作總結模板篇2

時光飛逝。轉眼間在公司工作三個多月了?;叵肫甬敵?a href='http://wyyxscd8644.com/speech/mianshi/' target='_blank'>面試的場景,我告訴自己從進公司的第一天就要努力。真心感謝公司給我這個工作機會,我很珍惜。

作為一個剛入職的應屆畢業(yè)生,剛來公司的時候,很擔心怎么和別人一起生活,怎么做好工作;但是公司輕松和諧的工作氛圍,團結向上的企業(yè)文化,讓我很快完成了從普通員工到高效員工的轉變。

經(jīng)過兩周的前期學習,8月24日我去云南項目組出差,實施普洱三合一項目。前20天,我和梅工先后完成了思茅、瀾滄、孟連、西門、墨江、寧洱、鎮(zhèn)遠、京東的硬件安裝工作,然后在秦文耐心指導下,與劉文新合作完成了思茅九縣一區(qū)八縣的三合一開通工作。

11月11日,我被調到昭通三合一項目進行項目實施。今天和項目經(jīng)理陸波合作,完成了昭通市朝陽區(qū)、大觀縣、彝良縣三合一項目的開盤。

雖然我在學校成績優(yōu)異,每年都拿到二等獎學金,但我開始覺得我的專業(yè)知識還不錯。然而,當我去工作的時候,我意識到我以前學的都是皮毛,關于網(wǎng)絡通訊數(shù)據(jù)庫

到現(xiàn)在,我已經(jīng)掌握了軟硬件三合一的知識。非常感謝同事和領導的關心和幫助。三個月來,項目經(jīng)理陸波老師悉心教導,寬容我的錯誤。我的同事劉文新非常感謝我的幫助。而且公司知道我們剛畢業(yè),沒有錢解決財務上的后顧之憂。感謝公司領導和同事的關心。

現(xiàn)在說說我在試用期的問題和不足:首先,我最不滿意的是自己,因為有時候做事不太細心。個人感覺學習能力挺強的,但是從小做事好像有點大大咧咧,所以有時候這樣會讓項目經(jīng)理生氣,我也知道自己錯了。我永遠不會忘記過去的老師,所以我可以原諒自己沒有遇到一次問題,但我永遠不會犯兩次以上的同樣的錯誤。另外,剛開始有點不敢和客戶溝通,但是三個月的工作,感覺自己進步很大,和客戶溝通沒有問題。但是因為經(jīng)驗不是很豐富,有時候遇到突發(fā)問題不知道怎么辦,但是我知道只要努力,沒有解決不了的困難,我會虛心請教同事和領導,用感恩的心對待身邊的人。我以為我會做得更好,加油。

我覺得我們公司和部門管理健全,同事相處融洽。作為一個剛進入職場的菜鳥,我真的沒有什么意見。我有一點個人想法想說一下。當然,這個想法可能是錯的。第一,我覺得我們公司的軟件雖然很完善,但是我覺得在我們去每個項目之前,公司的開發(fā)部門應該按照合同給我們一個經(jīng)過測試的完整的三合一軟件,這樣我們到現(xiàn)場就不會浪費那么多的人力物力了。比如剛到昭通的時候用的是遼寧的版本,普洱的版本走了一些彎路。

第二個小問題是我們面試的時候都說我能適應長期出差,不怕吃苦。我知道我們項目部要經(jīng)常出差。我覺得我們項目管理部可以更人性化一些,因為出差要加班沒有周末假期。我知道這很正常,也很有必要,但是我覺得我們應該有一個制度,比如我們可以回深圳休息一周,繼續(xù)戰(zhàn)斗。我們都是人。時間長了,我們可能會感到身心疲憊。如果我們更人性化,我想我們的工作熱情會更高。

這是我的第一份工作。在過去的三個月里,我學到了很多,也意識到了很多??吹焦镜目焖侔l(fā)展,我深感自豪和自豪,更渴望在這里做一名全職員工,實現(xiàn)自己的目標,體現(xiàn)自己的人生價值,與公司一起成長。

在此提出轉正申請,懇請領導給我機會繼續(xù)鍛煉自己,實現(xiàn)理想。我將以謙虛的態(tài)度和飽滿的熱情做好自己的工作,為公司創(chuàng)造價值,與公司一起展望美好的未來。

最新程序員個人工作總結模板篇3

這一年的工作結束了,我們部門在工作當中也是取得了一些成績,確實是有進步的,細細回顧過去的一年還是取得了一定的成績,在工作當中,大家都在認真負責的做好分內的事情,作為一程序員,我感覺自己在工作當中還是有一定的成長的,也就過去的一年我總結一下。

對此我也是抱著非常大的信心,我也知道新的一年工作結束了,這對我也是一個非常大的提高,我也一定會堅持做的更好一點的,在過去的一年里我參與了兩個項目,陸陸續(xù)續(xù)都是完成了,感覺特別的充實,對我個人能力也是一個不錯的提高,也希望以后這些可以繼續(xù)去做好,充實自己,作為一名程序員我按時的完成好工作,每天都認真的處理好相關的職責,在這個過程當中,我還是希望把項目做的更好一點,在這方面我也是堅持做好了這些,這一年來在工作當中,我也是端正好了自己的心態(tài),在這方面我也是養(yǎng)成了良好的心態(tài),我一直都能夠體會到這一點,在這方面,我真切的體會到了這些細節(jié)。

盡管過去一年在工作當中,做的不是很好,但是我還是對自己很有信心的,我非常清楚這一點,有的時候也會加班到很晚,可是每一次解決完問題后的那種喜悅是很好,讓我很有成就感,做好一個項目不是一件容易的事情,現(xiàn)在在這項目的工作當中,我還是有很多值得去提倡做好的地方,我也很清楚在工作當中,我應該要去進一步維持下去的,這一年來經(jīng)過工作的洗禮,在抗壓能力上面我是有很多進步的,作為一名程序員有的時候一個項目需要不斷的改,確實在這方面我還是感觸很深刻的,我深刻的體會到了這一點,現(xiàn)在我當然是清楚自己接下來應該往什么方向努力,做好這份在的前提是提高個人綜合素養(yǎng)。

新的一年開始,我一定會在這方面,進一的維持下去,搞好每一個項目,做到讓客戶滿意,按照客戶的要求去搞好工作,這一點是非常重要的,需要繼續(xù)維持下去的,工作是自己分內的事情,這一點不容忽視,對自身的要求高一點,雖然新的一年當中取得了不錯的成績,但是在未來的工作方面這些是需要做出成績來的,提高業(yè)務能力的,堅決不能忽視掉,一年的時間雖然結束了,可是這個過程讓我很充實,也讓我能夠做的更好更加優(yōu)秀,接下來認真做出一個好的成績。

最新程序員個人工作總結模板篇4

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對于一個項目來說,良好的文檔是正規(guī)研發(fā)流程中非常重要的環(huán)節(jié),作為代碼程序員,我們很多工作時間都是在寫技術文檔,它會在未來的升級以及模塊的復用時起著至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的代碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協(xié)作。我們要使我們的程序具有易讀性,易擴展性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變量和函數(shù)以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函數(shù),變量都有關鍵的注釋說明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴展性:整體系統(tǒng)架構邏輯簡單清晰,模塊與模塊之間盡量做到互不影響,也就是盡可能的獨立,這部分工作主要體現(xiàn)在前期設計工作中,需要掌握好的設計經(jīng)驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有數(shù)據(jù)都進行有效性檢查:對第三方接口的調用失敗的容錯性。對所有代碼都做調用失敗后的處理。以及在大的工程中加入trace文件輸出,把關鍵的操作信息輸出,以便對工程異常情況產(chǎn)生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的調試、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模塊的接口做測試,數(shù)據(jù)界的檢查,在對整個模塊做測試。主要測試穩(wěn)定性,效率及功能是否正常。確認單個模塊完全,再加入工程。我覺得在我們調試時用debug模式啟動服務器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。并用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經(jīng)歷讓我明白了:一個優(yōu)秀的程序員必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

最新程序員個人工作總結模板篇5

把時鐘撥回到__年的夏天,大學畢業(yè)。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網(wǎng)絡有關的職位都可以投遞簡歷

__年5月12日,南下廣州,開始找工作?;蛟S,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網(wǎng)絡部,主要工作內容為web網(wǎng)站開發(fā),算是自己的入行職位。

經(jīng)過大概半年的努力,自己表現(xiàn)出來的專業(yè)能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經(jīng)理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發(fā)表一些意見和想法。同時,經(jīng)過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業(yè)知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發(fā)web網(wǎng)站、公司內部管理系統(tǒng)、電腦網(wǎng)絡維護、網(wǎng)站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業(yè)方面的東西。

__年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業(yè)的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在__年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。

總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。

因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優(yōu)先級排為:軟件測試、web網(wǎng)站開發(fā)、flash開發(fā)。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經(jīng)驗、比較熱門的職業(yè),而flash開發(fā)則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發(fā)職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發(fā)職位成功。

__年,我們都知道,這是網(wǎng)頁游戲開始爆發(fā)式成長的一年,各類網(wǎng)頁游戲公司如雨后春筍搬的創(chuàng)立,游戲產(chǎn)品遍地開花。市場上對flash開發(fā)人員需求急劇增大,給flash開發(fā)者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發(fā)之路,這也是之前自己未曾料想到的。

回到剛才所說面試成功了一個flash開發(fā)職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發(fā)部門,要求使用AS3負責小游戲的開發(fā),因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發(fā)工作,讓自己成為了flash開發(fā)程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網(wǎng)絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。

__年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業(yè),是個集團公司,創(chuàng)始人和管理層都是知名的業(yè)內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規(guī)章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環(huán)境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監(jiān)進行開發(fā),兩人獨立負責一個新網(wǎng)頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發(fā)采用flex,自己買了本書邊學變開發(fā),工作壓力不是特別大??偙O(jiān)對自己的學習能力、開發(fā)進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發(fā)了大約5個月,時間來到__年1月份,公司經(jīng)營狀況和管理層發(fā)生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監(jiān)其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態(tài)度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發(fā)、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產(chǎn)品運營、開發(fā)流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業(yè)方面對開發(fā)所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發(fā)方面已沒有太大的問題了。

因為參與過大型游戲的經(jīng)歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發(fā),在當時(到現(xiàn)在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發(fā),但經(jīng)驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。

__年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發(fā)的項目也會分別用代號表示)

網(wǎng)頁游戲經(jīng)過__年的發(fā)展,市場上出現(xiàn)了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網(wǎng)頁游戲的研發(fā)當中,市面上也出現(xiàn)了各種不同類型的網(wǎng)頁游戲,策略戰(zhàn)爭類、兒童社區(qū)類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環(huán)境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業(yè)網(wǎng)站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發(fā)方面也沒什么經(jīng)驗。佛山公司準備組建大概15人的研發(fā)團隊,開發(fā)5—8人,美術5—8人,老板任項目經(jīng)理兼策劃及美術總監(jiān),研發(fā)項目為Q版兒童類社區(qū)游戲(下面稱為A項目),預計研發(fā)時間為半年至一年。

入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環(huán)境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節(jié),就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節(jié)讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創(chuàng)業(yè)元老”。當然,那時候沒有什么創(chuàng)業(yè)的概念,只是當做一份工作,只是現(xiàn)在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創(chuàng)業(yè)并沒有太大區(qū)別。

我入職后一個月左右研發(fā)團隊基本完善,工作陸續(xù)展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發(fā),時間沒過多久,出現(xiàn)了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發(fā)效率、關注整體。

A項目在逐步往前推進,不過現(xiàn)在想起來,似乎沒有特別明確的開發(fā)計劃和產(chǎn)品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經(jīng)驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產(chǎn)品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區(qū)游戲為主題,展開功能,一路開發(fā)、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發(fā),想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發(fā),大概持續(xù)了2個多月。

自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創(chuàng)了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經(jīng)過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

整個團隊就這樣的狀態(tài)做了大概7個月,時間來到了__年春節(jié),此時,市面上的兒童社區(qū)游戲比09年初已經(jīng)多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節(jié)過后,大概3月份的樣子,老板決定我們需要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的游戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

__年初,公司又有一個機會和某個事業(yè)單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發(fā)中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經(jīng)歷了極其悲催的事情——在在線人數(shù)很少的情況下出現(xiàn)了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經(jīng)歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。

A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的并不太順利,__年的6月份距離09年初創(chuàng)公司時已經(jīng)過去1年,公司啟動資金已經(jīng)用完,老板只能靠借錢發(fā)工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現(xiàn)技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監(jiān)一起呆在公司弄著游戲的事。產(chǎn)品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環(huán)境和壓力。

時間很快,又來到了__年春節(jié),又一個轉折點快發(fā)生了。

__年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續(xù)開發(fā)一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為C游戲),于是我們繼續(xù)分出幾個同事對這個項目進行開發(fā),我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業(yè)單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發(fā)經(jīng)費和盈利要求,我們也只是作為外包的態(tài)度去看待。

__年春節(jié)放假前,團隊拼全力在B游戲的完善上,希望發(fā)布一個比較穩(wěn)定、完善的版本。而此時,市場上已經(jīng)發(fā)生悄然變化,回合制戰(zhàn)斗類產(chǎn)品已經(jīng)多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現(xiàn)了不少arpg。這樣的環(huán)境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產(chǎn)品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經(jīng)驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯(lián)合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數(shù)狀態(tài)。春節(jié)放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數(shù)幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。

計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯(lián)網(wǎng)巨頭(暫就稱為T公司)的游戲部門合作開發(fā)一款關于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產(chǎn)品方案、開發(fā)計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關于時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產(chǎn)品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續(xù)了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續(xù)回來上班。一方面我們繼續(xù)老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發(fā)。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發(fā)表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)

D項目確定后,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創(chuàng)立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經(jīng)過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。

我們對D項目做了了詳細的開發(fā)計劃,采用快速迭代開發(fā)、小步快跑的方式。開發(fā)時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創(chuàng)新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數(shù)據(jù)都表現(xiàn)不錯。

那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續(xù)有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經(jīng)很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產(chǎn)生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現(xiàn)在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數(shù)少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

D項目上線后,有了收入,相對就平穩(wěn)了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發(fā)新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續(xù)到__年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。__年4月到__年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發(fā)了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。

D項目的開發(fā)過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發(fā)人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發(fā)人員、一個半服務端開發(fā)人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經(jīng)理兼美術總監(jiān)兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態(tài)下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發(fā)完就要趕著上線,然后無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環(huán)境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在__年春節(jié),公司首次派發(fā)獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從__年6月到__年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。

__年11月份后,D項目活躍人數(shù)開始緩慢下降,收入基本穩(wěn)定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發(fā)了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發(fā)了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。

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