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85版dnf毒王刷圖加點推薦

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85版dnf毒王刷圖加點推薦

  DNF是現(xiàn)在熱門游戲之一,85版本的毒王,小伙伴知道加點方式如何么?下面是小編為你整理的85版dnf毒王刷圖加點,希望對大家有幫助!

  85版dnf毒王刷圖加點

  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3688 已用 3655 剩余 33

  >>>>>通用技能<<<<

  受身蹲伏:Lv1

  物理暴擊:Lv10

  魔法暴擊:Lv10

  物理背擊:Lv3

  魔法背擊:Lv3

  >>>>>個性技能<<<<<

  強化 - 力量:Lv31

  強化 - 智力:Lv31

  強化 - 命中:Lv10

  強化 - 物理暴擊率:Lv6

  強化 - 魔法暴擊率:Lv5

  強化 - 屬性強化:Lv12

  強化 - 獨立攻擊:Lv12

  >>>>>普通技能<<<<<

  拋沙:Lv36 攻擊力1505%+5642固傷,失明等級83,效果11秒,幾率110%,減少命中11%,視野80%

  爪精通:Lv20 攻擊力增加26%,有刀疤的目測能加30%

  雙重投擲:Lv20 和80版本一樣

  涂毒:Lv24 中毒3秒,中毒等級95,中毒攻擊力1691固傷

  毒影針:Lv33 物理攻擊力19396固傷,硬直減少250,效果5.3秒,出血減速中毒異常等級86,攻擊力9620固傷,中毒傷害3210固傷

  磚襲:Lv31 磚塊物理攻擊力1489%,眩暈等級87,效果3秒,碎塊魔法攻擊力20100%,眩暈等級109,效果2秒,碎磚數(shù)據(jù)太扯淡了每次都是鬼泣覺醒

  伏虎霸王拳:Lv28 攻擊力1093%,沖擊波攻擊力32778固傷,沖擊波范圍193%

  狂·霸王拳:Lv16 附加攻擊力16%,最后沖擊波攻擊力23198固傷,沖擊波范圍201%,每個異常攻擊力,沖擊波范圍加5%

  挑釁:Lv10 持續(xù)時間20秒,命中減少20%,異??剐詼p少40

  裂地飛沙:Lv26 物理獨立攻擊力1333849固傷,失明等級90,失明5秒,幾率105%,眩暈等級90,眩暈2秒,幾率70%,對無法抓取附加30%傷害,對異常狀態(tài)攻擊力增加130%

  天羅地網(wǎng):Lv26 束縛9秒,網(wǎng)住時附加20%傷害,束縛等級88,羅網(wǎng)攻擊力83946固傷,對無法抓取附加傷害62951固傷

  街頭風暴:Lv21 中毒10秒,中毒攻擊力24656固傷,中毒等級88,普通用品9930固傷,特殊用品19890固傷,數(shù)量25個,特殊幾率20%

  毒雷引爆:Lv23 中毒5秒,中毒攻擊力14040固傷,中毒等級86,毒氣柱2271%沖擊波1136%,對異常狀態(tài)攻擊力增加130%130%

  猛毒之血:Lv13 中毒2秒,中毒攻擊力10457固傷,中毒等級87,中毒攻擊力增加34%

  爆碎磚襲:Lv1 控場用,沒加滿,1級和滿級傷害提升不大 滿級Lv8,沖擊波物理1420%+21294固傷,旋轉攻擊力425%+6381固傷

  >>>>>特性技能<<<<<

  強化 - 拋沙:Lv4 少點了一級給網(wǎng)子了,不給網(wǎng)子加一級發(fā)射時間有點蛋疼

  強化 - 街頭風暴:Lv5 攻擊力增加30%,特殊物品出現(xiàn)率增加50%

  強化 - 天羅地網(wǎng):Lv1 攻擊力增加10%,

  強化 - 裂地飛沙:Lv5 攻擊力增加50%,對無法抓取的敵人附加25%的傷害

  強化 - 毒雷引爆:Lv5 攻擊力增加50%,中毒等級+5

  強化 - 伏虎霸王拳:Lv0 糾結的技能滿級5,攻擊力增加5%,沖擊波攻擊力怎么50%,增加5拳,(很糾結是否加滿,但又不舍得沙踢)

  >>>>>沒加的技能<<<<<

  擒月炎:Lv0 滿級Lv36,物理擺拳攻擊力1129%,魔法爆炸攻擊力2257%,每個異常攻擊力增加30%,燒傷等級87,幾率84.5%

  強化 - 擒月炎:Lv0 滿級Lv5,攻擊力增加50%

  85版本這技能看個人喜好了,高級圖能抓取的怪很少,且都是火屬性怪,目測此技能在高強前提下是70版本最強大的,80版本怪都是血牛體現(xiàn)不出高強的優(yōu)勢,85版本都是火炕怪,走火強的還是滿上吧,舍棄毒影針,但是TP點如何選擇自己看著辦吧!蛋都碎了嗎?

  猛毒擒月炎:Lv0 滿級Lv13,物理攻擊力2119%+15894固傷,魔法攻擊力11653%+63576固傷,每個異常攻擊力增加10%中毒減速等級86,效果7秒,減速15%,中毒攻擊力10239,

  死亡毒霧:LV0 滿級Lv8

  大擒月,沒加滿過,不亂品論,覺醒80版本作者加6及,爆發(fā)力還是杠杠的

  85版本霸王拳傷害又提升了,果斷放棄覺醒 ,換取雙霸王拳+物魔暴擊和背擊,個性技能10級命中加5%,有感覺自己還是MISS很多的可以不加強化物理魔法暴擊,點滿命中。

  DNF屬強是否存在邊際效益遞減

  邊際效益(marginal benefit/maginal effect)在定義上屬于相對的概念,永遠與客觀體(object)的目前狀態(tài)有關。 很明顯的,同樣增加10萬的傷害,你的基礎傷害是100萬和1000萬的情況下,增加10萬的傷害對你的提升是完全不一樣的。前者是提升10%,而后者只 有1%。

  邊際效益就是如此,它不代表單單的絕對增加量,它表明的是一個增加量對現(xiàn)在情形的增減。

  在DNF中,屬強的底數(shù)為222,那就代表著,當你屬強為0時,攻擊0屬強的怪物可以打出A的傷害,當你屬強為222時,攻擊同樣的怪物可以打出2A的傷害,這是一個確定的計算結果。

  所以可以認為,每當增加22.2屬強時,你的攻擊恒定增加0.1A,這個是確定的,無論你現(xiàn)在屬強是0還是222還是444或者888,但是,同樣提升22.2屬強,你的傷害提升的百分比是不一樣的,列表如下:

  屬強0222444n

  傷害基數(shù)A2A3A( n/222+1)A

  每點屬強(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222)

  這是一個位于區(qū)間(0,0.0045】的減函數(shù),也就是說,你的屬強越高,1的屬強給你的提升越接近0.

  同樣的,此結論適用于獨立,物理/魔法攻擊力,力量智力體力精神。(3.18更新)黃 爆存在獨占性(unique)所以沒有增減一說,只有替代,但是在替代這一行為上也存在邊際效益遞減,人類幾乎所有的行動都存在邊際效益遞減:也就是說, 不考慮減cd這個結果,玩家在得到減cd與達成減cd過程中所損失的機會成本還有獨占成本都會使你將減cd往上堆時成本增大(因為裝備格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不變,成本增大,則實際收益也是遞減的。

  (3.19更新)邊際效益不僅僅只有邊際效益遞減,還有邊際效益遞增,這個邊際效益遞增階段就是所謂的“反邊際效益”,但是實際上并不存在這個名詞,遞減和遞增都是邊際效益的階段。邊際效益遞增階段,個體具有將此收益擴大的驅動力,所以對于此階段最好的選擇就是加大增量。

  另:DNF中所有的提升手段中,只有減cd不存在邊際效遞減(因為不是固定增量,而是百分比增量)。感謝@Nino. 的指正,還有乘算百分比技能攻擊力。

  乘算的減cd提升永遠為 提升<=減cd百分比/(1-減cd的百分比)

  也就是說,20%的精神刺激藥水給你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于為什么要用小于等于號,是因為一般不會技能一轉好就丟,所以實際提升小于25%。

  DNF中,唯一不存在邊際效益遞減的為加算減CD,因為減CD存在絕對的邊界,存在絕對邊界的絕對收益是不適用于邊際效益遞減的(因為一直處在遞增階段)。(另,并不存在反邊際效益一詞)舉個例子,比如你是一個種玉米的農(nóng)民,國家以20元每個收購你的玉米,不限量,在此種情形下,這種雖然也為商業(yè)活動,但是已經(jīng)不存在邊際的最大收益,你永遠的最好選擇就是擴大生產(chǎn)。感謝@小白喵丶 的指正,此處的確還有組隊中存在的加算減防

  DNF那些你不知道的冷知識

  1. 一個覺醒改變一個職業(yè),這個職業(yè)是銀月

  2. 機械覺醒擁有dnf最高百分比

  3. 機械的覺醒最開始是物理固傷

  4. dnf最高傷害技能是召喚的光獻祭,因為它的百分比能達到幾百萬

  5. 魔道的70技能有Bug

  6. 60年代紅眼拿巨劍的多

  7. 柔道對不可抓取的敵人毫無壓力

  8. 召喚其實能輕松過魂遺跡

  9. 柔道的折頸對其增強簡直到了令人發(fā)指的程度

  10. 死靈的覺醒會卡屏

  11. 氣功無法過極晝

  12. 50級刷遺跡地獄深淵可以一天之內(nèi)升到58

  13. 任何棘手的Boss在柔道眼里多數(shù)是渣

  14. 召喚的召喚解除有一定幾率把Boss解除掉,曾經(jīng)有一個小召喚成功把巴卡爾解除了…

  15. 武極的覺醒是dnf最逆天的Buff

  16. 沒有暗戒不用人偶還能輕松過蠕動一圖的職業(yè)有:鬼泣,極限殺意瞎子,男女氣功,蘿莉四職業(yè),法驅,機械

  17. dnf三大面版虛高職業(yè):劍魂,戰(zhàn)法,力驅

  18. dnf三大面版最低職業(yè):彈藥,漫游,匕首刺客

  19. 刺客能隨隨便便把回避堆滿100

  20. 瞎子自帶抗失明抗性100,可是…他依然會失明,所以…我們的瞎子又瞎了一次


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