LOL6.21大嘴符文天賦出裝全推薦
LOL6.21版本即將強(qiáng)勢(shì)來襲,其中大嘴R技能進(jìn)行了很大的改動(dòng),對(duì)大嘴的幫助有著不小的幫助,大嘴的勝率或許將會(huì)回升。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的LOL6.21大嘴符文天賦出裝全推薦相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
LOL6.21大嘴改動(dòng)分析
活體大炮[ R ]
法力值消耗從 全等級(jí)50降低至全等級(jí)40
后續(xù)發(fā)射大炮所消耗的法力值也從 全等級(jí)50(最多法力值消耗為500)降低至全等級(jí)40(最多法力值消耗為400)
后續(xù)攻擊會(huì)提升消耗的持續(xù)時(shí)間從 10秒降低至8秒
新增效果:現(xiàn)在會(huì)根據(jù)敵方英雄所損失生命值而提高傷害,最多可以提升至150%。生命值低于40%仍會(huì)受到額外傷害(基礎(chǔ)最小傷害翻倍)。
對(duì)不同生命值對(duì)象會(huì)造成不同傷害,生命值區(qū)間劃分從 高于50%、25% - 50% 、低于25%調(diào)整為高于40%、低于40%
傷害調(diào)整為
基礎(chǔ)傷害從 70/110/150提高至100/140/180
根據(jù)目標(biāo)所損失生命值,基礎(chǔ)傷害會(huì)提升至150% ,也就是[150/210/270 (97.5% 額外 AD)(+37.5% AP)] 。
對(duì)生命值低于40%的目標(biāo),會(huì)造成雙倍最小傷害 ,也就是[200/280/360 (130% 額外 AD)(+50% AP)]
改動(dòng)分析
大招的藍(lán)耗一直是AD大嘴頭疼的問題,6.21版本中降低了藍(lán)耗,并且消耗持續(xù)時(shí)間也縮短了兩秒,無疑是對(duì)大嘴玩家的福音;加強(qiáng)了R技能的面板傷害,使得大嘴到6后即使被壓,也可以憑借R技能的超遠(yuǎn)射程來補(bǔ)兵幫助自己度過前期的發(fā)育,并且前期的對(duì)拼也不至于太過于疲軟。
R技能的斬殺效果被砍了,后期可能大招傷害不如以前,但是后期大嘴的輸出大家也是都知道的,不差被砍的那些傷害,并且藍(lán)耗的降低讓大嘴可以在團(tuán)戰(zhàn)中放出更多的大招,打出的傷害絕對(duì)是勝于從前的。
LOL6.21大嘴符文推薦
紅色:固定攻擊*9 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定魔抗*9 大精華:攻速*3
解析:很常見的攻速AD符文,雙抗保證了大嘴前期的抗壓順利,攻擊和攻速可以幫助大嘴更流暢的補(bǔ)兵發(fā)育。
LOL6.21大嘴天賦推薦
解析:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血是版本中絕大多數(shù)依賴普攻傷害打輸出的AD的選擇,無論是前期更好的賴線發(fā)育,還是后期快速回血都有著很大的幫助。因?yàn)閃技能的修改,不再能夠一秒五噴,并且大嘴的大招有著很高的AD加成,讓大嘴在6.21版本不再只是依靠攻速特效打輸出,也需要一定的AD加成裝備,所以戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血收益會(huì)比戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠收益更大。12點(diǎn)點(diǎn)堅(jiān)決系,讓前期弱勢(shì)的大嘴可以更好的抗壓,洞悉的減15%的召喚師時(shí)間,讓沒有位移的大嘴可以擁有更多的雙招來保證自己前期的發(fā)育與中后期團(tuán)戰(zhàn)打出爆炸的輸出。
LOL6.21大嘴出裝推薦
解析:因?yàn)镽技能藍(lán)耗的降低,使得大嘴可以放出更多的R來觸發(fā)三項(xiàng)的被動(dòng)的咒刃效果,有了三項(xiàng)之后,輸出會(huì)上一個(gè)檔次。
破敗的主動(dòng)讓大嘴面對(duì)突臉英雄有了一點(diǎn)抵抗的能力,并且不錯(cuò)的攻速加成和吸血,幫助大嘴更好的生存與輸出,W技能配合破敗的被動(dòng),能讓大嘴每普攻一下都有著很高的額外物理及魔法傷害。
颶風(fēng)的被動(dòng)是可以觸發(fā)W技能的攻擊特效的,颶風(fēng)無論是補(bǔ)兵發(fā)育還是團(tuán)戰(zhàn)輸出,都是一件性價(jià)比很高的裝備。
無盡配合颶風(fēng),有著50%暴擊幾率的加成,讓大嘴不再是只依靠攻擊特效打傷害的英雄。
因?yàn)閃技能是魔法傷害,大嘴的輸出是混傷,所以破甲對(duì)大嘴來說并沒有特別大的需求,反而生存是沒有位移的脆皮大嘴要考慮的,血手可以保障大嘴的生存,不至于沒有打出任何輸出,一套被瞬間帶走。
LOL6.21大嘴打法教學(xué)
一、對(duì)線技巧
在前期對(duì)線,大嘴依舊不是絕大多數(shù)AD的對(duì)手,沒有很好的機(jī)會(huì)或者打野來gank,不要想著與對(duì)方對(duì)拼換血,這是沒有意義的,利用W 的射程優(yōu)勢(shì)好好補(bǔ)兵才是關(guān)鍵。
到六之后的大嘴可以很快推完一波線,這時(shí)候就帶著輔助去打石頭人或者蛤蟆來更快的積累經(jīng)濟(jì)與等級(jí),也可以去河道打河道蟹,河道蟹的視野在當(dāng)前版本來說還是很重要的。
絕大多數(shù)玩家都知道大嘴發(fā)育起來的恐怖,所以積極跟其他隊(duì)友交流,讓他們多多的幫助下路,哪怕拿助攻,對(duì)于大嘴來說也是很好的發(fā)育補(bǔ)充。
做好下路的視野,雖然大嘴很需要經(jīng)濟(jì)發(fā)育,但是不要吝嗇75一個(gè)的真眼錢,往往這75塊會(huì)救你一命。
二、團(tuán)戰(zhàn)打法
1.在裝備成型的大嘴眼中,沒有前排與后排的區(qū)別,并且有了暴擊的大嘴在后期輸出將會(huì)更加可怕,坦克跟脆皮沒有什么兩樣,配合隊(duì)友快速摧毀敵人的前排,沒有了前排,對(duì)方后排沒有環(huán)境輸出,只能落敗。
2.無論是順風(fēng)還是逆風(fēng),對(duì)于沒有位移的大嘴來說,一個(gè)好的輸出位置都至關(guān)重要。不要隨易出現(xiàn)在敵人的視野中,并且注意地圖上那些可能秒你的英雄在哪里,當(dāng)這些會(huì)秒殺你的英雄都出現(xiàn)后,你再出場(chǎng),還沒出場(chǎng)時(shí)就先用R技幫忙攻擊,R技又遠(yuǎn)又痛,很好消血。
3.當(dāng)敵人的英雄與我方英雄開戰(zhàn)后,確定所有英雄都出現(xiàn)了,你可以使用E技丟向敵群,接著打開W技,攻擊離自己隊(duì)伍最近的敵人,大嘴的火力很強(qiáng)大,你很輕易的可以擊退一個(gè)敵人,如果你攻擊的目標(biāo)后退了,就換另一個(gè)離隊(duì)伍最近的目標(biāo)攻擊,千萬不要為了追殺一個(gè)目標(biāo)而跑進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),那樣很容易就被敵人殺死了。
切記:打最近的敵人,不要靠近戰(zhàn)場(chǎng),也千萬不要從敵人的左邊、右邊、后面出現(xiàn),你唯一能走的路,就是隊(duì)友的后方。
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