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魔獸7.2鳥德天賦加點推薦_魔獸7.2鳥德天賦怎么點(2)

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魔獸7.2鳥德天賦加點推薦_魔獸7.2鳥德天賦怎么點

  鳥德天賦第三層:野性親和、守護(hù)親和、恢復(fù)親和

  本層天賦通過3種不同的親和,給了咕形態(tài)的我們一些簡單的被動收益,并且允許我們在特定的形態(tài)有一定的戰(zhàn)斗力(當(dāng)然,你肯定比不過人家本家的)

  野性親和

  如圖所示,野性親和對于咕形態(tài)的被動收益為15%移動速度。對沒錯,就是本應(yīng)處在第二層的豹之迅捷。放到這里的話,實際上我們就可以在擁有15%被動加速的基礎(chǔ)上再使用那些位移技能了,其實也是蠻贊的。

  野性親和同時也給玩家提供了另外4個技能:

  個人認(rèn)為,唯一可能有用的就是橫掃了。具體效果見圖:

  在密集爆發(fā)AOE的場合,除了陽炎我們還能做什么呢?星落?不,那太昂貴了,60能量只為了那5秒左右的收益么?

  相比之下我會考慮閃現(xiàn)上去橫掃……

  其他技能,由于沒有貓德的其他天賦支持,顯得相當(dāng)疲軟,除非你法術(shù)完全不能用的情況下,我是想象不到場合使用他們。

  守護(hù)親和

  如圖所示,守護(hù)親和對于咕形態(tài)的被動收益已經(jīng)改為了受到魔法攻擊降低10%,被近戰(zhàn)暴擊降低10%,減低被招架10%。相比以前的10%全減傷,還是差了點意思。萬一有類似索克一樣的全程物理屬性aoe的boss,簡直就是毫無用處……當(dāng)然,魔法aoe也比沒有好吧……

  守護(hù)親和同時也給玩家提供了另外4個技能:

  個人認(rèn)為,守護(hù)親和的專屬技能泛用性最低。

  熊形態(tài)下,平砍一下獲得8點怒氣,痛擊每打擊到一個目標(biāo)漲1怒氣,裂傷漲6怒氣

  0急速情況下平砍是2.5s一次,痛擊和裂傷都是6sCD,這樣湊齊45怒氣大約要…… 45個目標(biāo)打一個痛擊? 4次平砍2次裂傷1次痛擊,嗯,10秒過去了,我們可以開一個,100護(hù)甲的buff?用來硬頂某些特定的物理傷害技能么?這什么鬼畜boss會需要我們這么做…………

  恢復(fù)親和

  如圖所示,回復(fù)親和對于咕形態(tài)的被動收益為伊瑟拉之賜,然而數(shù)值已經(jīng)由5秒5%砍到了5秒3%。當(dāng)然我其實也沒指著這玩意救我的命……說得好像5秒多了2%我就能活下來一樣……

  回復(fù)親和同時也給玩家提供了另外3個技能:

  并且施法以上3個技能會被強制切換回人形態(tài)!

  對,沒看錯,回春已經(jīng)變成了恢復(fù)親和專屬,什么跑位過程中給自己套個回春……呵呵,那麻煩你再變個形……

  額外變形這個事情絕對是一個讓人難以接受的事實,然而我依然感覺3個親和中這個最有用

  因為在第二層選擇了位移的情況下(多數(shù)人都或多或少需要位移技能)自??删椭皇O乱粋€基礎(chǔ)2.5s的治療之觸了親們啊……

  而恢復(fù)親和給出的迅捷治愈,雖然也會強制切換回人形態(tài),但瞬發(fā)回血這個依然大贊,而且CD只有30s,使用更靈活。

  祖霍拉克出去放個火啥的,放火往回跑的路上,迅捷治愈不來一發(fā)么?

  治療量的話,測試服給出的基礎(chǔ)綠裝(684)裝等可以回大約15%左右的最大生命值,裝備不算太爛的話,感覺不會比新生少太多,然而CD時間一對比簡直太友好了

  總結(jié)來說的話,這層就是能夠讓我們做一些其他專精的事情,并且給一些小福利,然而有的有用有的廢柴,我反正是首選恢復(fù)親和了,你們呢?

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