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守望先鋒溫斯頓克制關(guān)系

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  守望先鋒這個世界需要更多英雄,很多玩家都喜歡玩猩猩溫斯頓這個英雄,但是卻每次拿出來都會被對面使用克制的英雄。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編分析守望先鋒溫斯頓克制關(guān)系,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

  守望先鋒溫斯頓克制關(guān)系:

  溫斯頓克制的英雄

  閃光

  閃光的輸出雖然不低,但是從攻擊方式來看,遠離就要被猩猩的護罩擋掉,而靠近則會被電,屬于比較被動的應(yīng)對方式

  猩猩的電擊攻擊距離不短,基本等同于閃光一次閃爍的長度

  論機動性來講,猩猩的跳只有6秒,閃光幾乎要用三次閃爍才能保證逃離猩猩的追擊。并且很可能在逃跑的時候被打到殘血而被迫使用回溯進行恢復(fù)

  閃光的大招秒不掉猩猩,同樣有大的話完全可以直接開大頂?shù)糸W光大招。

  源氏

  源氏和閃光的尷尬之處基本相同,但是源氏的突進只有一段

  二段跳的高度完全不足以躲避電擊的范圍,而猩猩的電擊完全就是自動化的,源氏除了交閃進行躲避基本沒什么辦法。但是別忘了猩猩還有噴氣背包

  源氏針對猩猩其實不是太好的辦法,更多時候可能要放棄猩猩去找他的隊友。不過這就等于把屁股賣給了猩猩。

  大招的傷害雖然很足,但是猩猩的電擊會讓源氏砍人的時候顯得畏首畏尾,沒有回復(fù)的話,基本砍兩刀就必須跑路了,否則很容易被直接電死

  溫斯頓的大招其實很容易保護隊友,這時候不管是開大的源氏還是正常情況的源氏,其實都辦法接近溫斯頓的隊友。

  天使

  天使在單獨面對溫斯頓的時候幾乎沒有逃生的辦法,略低的攻擊力在面對皮糙肉厚的猩猩毫無作用

  天使的位移大多時候需要依賴隊友,飛行的時候如果選擇目標不當很容易直接被星星追上并擊殺。

  相對來講天使被克制只是因為天使這種輔助攻擊力弱小,極為需要隊友,天使大多又是隊伍的核心,經(jīng)常被猩猩這種突進第一時間針對和集火,走位不慎很容易死亡,所以才列入被克制的一類。

  和溫斯頓55開的英雄

  76

  猩猩的對于76來說屬于半斤八兩的對手。76的輸出不低,有螺旋飛彈的爆發(fā)。而猩猩屬于持續(xù)性的傷害

  之所以列入半克制的行列,主要是因為76和猩猩能打個有來有回,猩猩的護罩能擋傷害,76的回血棒能提供充足的回復(fù)來擋猩猩的大招

  所以二者的勝負更多的時候要看機師的能力

  另外兩個人的目標不盡相同,猩猩第一時間的目標是對方的狙擊手或者輔助,而75則可能會優(yōu)先清理靠近點前排。

  禪亞塔

  禪亞塔從本質(zhì)來講是被猩猩克制的,主要在于禪亞塔沒有自身的位移技能,另外血量實在太少了

  但是禪亞塔的上場原因更多的是利用亂的增傷快速清理掉對方前排,猩猩這種沒有護罩就脆的和紙一樣的前排其實很怕禪亞塔的增傷

  另外禪亞塔的回復(fù)可以有效的減少隊友的損傷,每秒35的回復(fù)抵消了80%猩猩的傷害。

  所以不管是禪亞塔還是猩猩基本都會以對方為第一目標進行擊殺。勝負不光看個人的技術(shù),還看隊友是否能幫助自己。

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