刀油賊卡組攻略
刀油賊卡組攻略
這個月依然用了刀油賊傳說,因為技術(shù)有限排名沖到最好一次900多名連敗后,一直都比較感人。還望大神們輕噴。
在爐石傳說游戲中,選擇一套適合的卡組是非常重要的!上古之神的低語拓展包將在4月末或5月初上線,新卡的推出會使得天梯動蕩不安,那么目前階段我們使用什么卡組比較好呢?很多的玩家們都喜歡盜賊,相信刀油賊打法大家并不陌生!本次7k7k小編將給大家詳細(xì)的介紹刀油賊的打法,并提供一套非常成熟的刀油賊卡組,喜歡的玩家們不妨來看一下!
卡組:
要調(diào)整的的話我覺得一個刀扇可以換大范,一個刀油可以換大師,看個人喜好,各有優(yōu)劣。
在說對局前,我想先說一下“大菊觀”,雖然平常我們都喜歡把牌分成快攻、中速、慢速。但這個標(biāo)準(zhǔn)挺難界定的,我個人喜歡把卡組,或者更確切的說應(yīng)該是“對局”分為“進(jìn)攻”或者“防守”。就是游戲一開始,判斷出對面的卡組和看到自己的手牌,你就應(yīng)該想好這局游戲你要怎么贏,你是要“打死對面”贏,還是“活下去”就能贏。賊多數(shù)屬于前者。
明白這點后,你就要爭取要全局游戲的決策都要圍繞著“進(jìn)攻”去做,我看我很多同學(xué)經(jīng)常犯的錯誤就是為了解場而解場,為了茍活而茍活,這對于一個靠傷害獲得最后勝利的卡組(如德如賊)單純的活只能讓你延緩死亡并不能讓你獲得勝利。除非萬不得已的解場,你的解場都要為了返場而服務(wù),你的老司機是為了讓你比對面晚死一回合,讓你早一回合“干死對面”,甚至有時候(如德要一套斬殺你時),你壓個塞布反手叫殺他比上個老司機好多了。也就是我們俗話常說的“我要贏!不要茍。”。
對局分析
德:
天梯霸主,完美詮釋“天湖英雄傳”的職業(yè),咆哮德和魔能德都有,打咆哮德是小優(yōu),當(dāng)然是前提是他要講理,碰到不講理的輸了就輸了吧,畢竟無肯奈何。起手留伺機待發(fā)和3、4費戰(zhàn)場生物,毒藥背刺也留,有伺機待發(fā)的時候,也可以留疾跑,德的劣勢就在于生物普遍費高,前中期往往是只能一回合干一件事,不能做到解場和站場兼顧,有時候上怪就解不了場,解場就上不了怪,而且德的解牌比較好預(yù)估,憤怒和橫掃,最多還有自然之力和老鹿,你每回合只要想著他用什么牌才能解你,解完你的場面后他有多少費能不能上怪,明白這點后你就要卡著他的節(jié)奏打,讓他解場后還是會把先手讓給你,所以其實很多職業(yè)打德都強調(diào)站場,一般鋪開后德就拿你沒辦法了,當(dāng)然這樣的前提是我們先做到“返先”,當(dāng)小德先成長或者激活先站場時,你就要根據(jù)你的手牌規(guī)劃好你在那一回合返場,比如對面上了收割機,你也4費你手里雖然有毒藥背刺之類的可以解但解場后你上不了任何怪,那就先上怪對頂,等到你費足夠生物和解場在一回合完成時再出,之后就可以讓他跟著你的節(jié)奏打了。
當(dāng)然這會賣點血,但是不賣血哪來的優(yōu)勢呢?這也是我對德一套的態(tài)度,除非你大優(yōu)或者猜到對面必有一套,不然都不用去防,先想怎么贏再去考慮不死;魔能德比咆哮德更不講理了,打這個職業(yè)可以猥瑣一點,這是個茍住就贏的對局,該解就解,他的弱點就是后期疲軟,清完一波場就后勁不足,軟的不行。打德還是要有個好心態(tài),碰到天湖德輸就認(rèn)了,主要是把那些卡手、詐胡、胡了還瞎打的德贏下就行了!
術(shù)士:
動物園最多,還夾雜著宇宙、藍(lán)龍、甚至手牌等形態(tài),就連動物園本身都是各式各樣的。賊打動物園是優(yōu)勢(雖然勝率顯示五五開,但我認(rèn)識的“老盜賊”和人做過實驗的,天梯主要碰見點黑科技(小軟)和我水平不夠,就打了個55開),打動物園起手留背刺、毒藥、軍七、爆刀、刀扇、伺機待發(fā),關(guān)鍵就是解場最好解干凈,一般一波AOE根本是不夠的,有兩波AOE就特別穩(wěn)了,動物園的弱點就是返場手段只有小鬼爆破,你就記住這點就行了,沒有小鬼爆破他根本不能返場,打動物園解場就往貪了解,大吃小留一堆1血的他都難受的不行,一般我們站住場了就贏了,然后能解干凈盡量解干凈,像蛋都可以撞出來解。把節(jié)奏往后拖,動物園的斬殺力代大哥只防一個就行,危險比較大的就是飛刀,必解,傷害太高容易被莽死,空靈,這東西呢,就是如果是你的場面推薦主動解,大哥這個東西如果他有總歸會出來的,而且我們也沒沉默,二王的話有王牌和悶棍最好,沒有也沒辦法嘛,放著永遠(yuǎn)是個不穩(wěn)定因素,如果他的場面,那么視具體情況可以先放著。
另一類非動物園的偏手牌術(shù),關(guān)鍵就是兩點:1.防好AOE,怪不用上太多,2到3個就夠了,配合塞布時可以鋪一下叫殺。2.就是打這類術(shù)士要時刻給一種“將軍”的壓力,不管手里有沒有刀油一套,該沖臉就沖臉,要給血線壓力,讓他被迫的為了保命做出些很虧的選擇,力求“嚇?biāo)浪?rdquo;,這類術(shù)士最大的敵人就是費用,早解決比較好,后期當(dāng)他能同時又清唱又奶就比較難打了。賊的爆發(fā)很高,運氣好一回合打個20血也不是難事,像對面交過雷諾的話,費不夠花2回合交手里的傷害也行。
騎士:
好像都是佛祖騎,其他的幾乎沒看到,沒啥印象了。起手留牌和動物園類似背刺、毒藥、軍七、伺機待發(fā)(打佛祖騎伺機待發(fā)優(yōu)于AOE因為我們要靠它賺到節(jié)奏)、爆刀、刀扇、后手的如果起手特別好(有解有怪)也可以留張悶棍或者王牌給佛祖。前期打法其實和動物園一樣,就是解場+站場,然后碰到奧秘的話一定要先猜,推一遍可能的情況再考慮觸不觸發(fā),主要考慮復(fù)仇、救贖和擋刀。佛祖騎的厲害就是每回合拍出超模的生物開始滾雪球,滾到6費獲得勝利。弱點就是沒斬殺,卡奧秘,而且其實本身挺脆,所以不是威脅特別大的怪,對面又掛了奧秘復(fù)仇之類的時候,其實我們要打臉,要搶血,打佛祖騎一定不能一直解場,一直解等他到678發(fā)力的時候往往就來不及了,最好的節(jié)奏就是5費前建立優(yōu)勢,67費的時候就該叫殺了,打兇一點,搶死佛祖騎就行了,打后期我們反而打不過他。
法師:
大部分是火妖,少量冰法。冰法很好打,多給壓力,注意67費的AOE,塞布上的時機是關(guān)鍵,壓AOE、叫殺的時候最好?;鹧ǖ脑捀杏X55開,看誰順吧,默認(rèn)按火妖法來留牌,毒藥、背刺、軍七、有毒藥可留爆刀、后手伺機待發(fā)+疾跑也可以留,打火妖法也是關(guān)鍵一波AOE清場,他的弱點是生物不算多,解干凈會出現(xiàn)怪不足的情況,比較難對付的是奧秘和火妖,看到科學(xué)家可以在手里留小怪,不主動解科學(xué)家,然后要考慮好反制,7費有條件的話防一下呼啦,打火妖法解場優(yōu)于站場,先解他的怪為主,畢竟他的返場法術(shù)也比較多。
戰(zhàn)士:
大部分是奴隸戰(zhàn),少量壕戰(zhàn)。奴隸戰(zhàn)算兒子,壕戰(zhàn)則是爸爸了。不過留牌都一樣,伺機待發(fā)和疾跑在一起必留,后手必留疾跑,打戰(zhàn)士疾跑優(yōu)于伺機,其他留3費或4費的站場生物,留毒藥。奴隸戰(zhàn)的話是大優(yōu)對局,要打的穩(wěn)一點,一般手里捏個爆刀就贏一半了,但要捏穩(wěn),不要被什么碰瓷三人組騙了,因為現(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)沒斬殺了,只能靠奴隸主,所以很好打,我們沒過牌的話別被他過太多牌,大家一起過的話無所謂,30張對30張我們肯定比對面好打,可以怎么舒服怎么打。豪戰(zhàn),這是個爸爸,疊疊甲我們就打不死了,我們唯一的機會就是戰(zhàn)士過牌的不足或手牌不順,我們瘋狂過牌,30張去打他一半的牌能打死就行,打不死就算了。
獵人:
T7中速都有,還有些奇奇怪怪的像什么沙坨啊,都算中速吧。打中速是大優(yōu),畢竟中速的主力獅子,我們一個悶棍就解了,中速獵其實是以前每回合拍最強的代表,無奈獅子打不過佛祖,看手牌打,過牌多就打卡差贏,傷害多就搶死他,具體情況具體打,怎么舒服怎么打就行。T7比較莽,所以留牌的時候默認(rèn)T7留牌,大小奶(大地環(huán)、老司機),背刺、軍七、刀扇、爆刀、毒藥,獵人的傷害特點就是每回合固定的打掉你一定血量的傷害,但爆發(fā)不會很高,所以就像我前面說的,這里的奶是為了讓你多一回合斬殺對面,只要比對面晚死一回合就行了,前期要盡量解,中期場上站住后,就要像T7內(nèi)戰(zhàn)一樣,你要算他下回合的費能打多少傷害(殺戮快射),然后你要幾回合能打死對面,他大概幾回合打死你,讓他比你先一回合死就行,按這個思路去打。
牧師:
打牧師是大優(yōu)對局,不過現(xiàn)在牧師越來越惡心倒是真的,起手留34費生物、伺機待發(fā)+疾跑、毒藥,有34費,也留藍(lán)龍,要注意的東西是AOE,主要是圣光炸彈,然后牧師的怪盡量解,不給他加buff的機會,悶棍主要當(dāng)沉默來用,牧師的弱點就是缺費,手里雖然有各種解牌各種奶各種buff,就是費不夠,像一下他能解你牌,卡他費就行,他會難受的不行,現(xiàn)在都不帶老司機了,他血也不會一下回很多,打的兇一點,早點打死就行,別太拖后期。
雷克薩:崛起的雷克薩,莽起來還是很兇的,打法跟打魔能德類似,盡量解,起手留解牌,毒藥,背刺,軍七,大地環(huán),伺機待發(fā),后手牌好老司機也可以留,有毒藥可留爆刀。
賊:
講道理真心疼瓦利拉,5級到傳說才遇到1個賊,別說了都是淚。
總結(jié):
最好總體補充些吧,留牌的話,我先手會留的比較保守一點,牌都不好的話,除了最想找的牌會留一張湊合的牌保底,比如三費的大地環(huán),畢竟賊是從3費開始的嘛,后手的話因為空間大,會留的奔放一點,會去多找好牌,然后已經(jīng)在其他3張已經(jīng)是好牌的時候也會留一張對局針對牌,如我前面說的為佛祖準(zhǔn)備的悶棍,然后多數(shù)時候我都會留伺機待發(fā),因為我覺得這牌就像是賊的激活,是賺節(jié)奏的關(guān)鍵所在,這是我個人理解,而且先手有時候我也會空交它去配合軍七,解個飛刀,當(dāng)個背刺來用。