LOL2017季中賽參賽地區(qū)
LOL 2017季中冠軍賽參賽地區(qū)名單,值得注意的是,S7季中賽首次對賽區(qū)進行了改動,將不再有外卡賽區(qū),而是全部獨立出來,并且日本賽區(qū)也將在今年首次登場,其他外卡賽區(qū)全部獨立為獨聯體賽區(qū)、拉丁美洲北部賽區(qū)/南部賽區(qū)以及土耳其賽區(qū)等等,以下為詳細介紹。
LOL2017MSI季中賽比賽規(guī)則介紹
LOL2017季中賽的規(guī)則
● 4月28日到5月21日,2017季中冠軍賽將在巴西的圣保羅和里約熱內盧舉辦。
● 現在,2017季中冠軍賽將會由代表全部13個英雄聯盟職業(yè)聯賽賽區(qū)的隊伍出戰(zhàn)。
● 賽區(qū)入圍名額位置會根據過去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績來決定。
● 2017季中冠軍賽的成績依然會對2017全球總決賽產生影響。
LOL2017季中賽的參賽隊伍
在2017季中冠軍賽期間,13支隊伍將會在不同的賽事階段進行角逐。以下賽區(qū)的新晉聯賽冠軍將會參加2017季中冠軍賽:
● 巴西賽區(qū)
● LPL賽區(qū)
● 獨聯體賽區(qū)
● 歐洲LCS賽區(qū)
● 日本賽區(qū)
● LCK賽區(qū)
● 拉丁美洲北部賽區(qū)
● 拉丁美洲南部賽區(qū)
● 北美LCS賽區(qū)
● 大洋洲賽區(qū)
● 東南亞賽區(qū)
● LMS賽區(qū)
● 土耳其賽區(qū)
LOL2017季中賽比賽分組
今年,賽區(qū)入圍名額位置將會根據過去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績來決定。我們之所以會把取樣范圍定在2年的比賽成績之內,是因為:
● 在短短一年的時間里,隊伍的競技成績可能會出現相當大的變動,因此我們不希望僅憑最近一年的表現,來決定賽區(qū)的入圍名額。比如說,盡管獨聯體賽區(qū)的Albus NoX Luna在2016全球總決賽上表現極為突出,而且這是他們第一次在季中冠軍賽或是全球總決賽上亮相。而LMS沒有一支隊伍打進四分之一決賽,但在之前的賽事中表現都很優(yōu)秀。我們認為,如果單憑這一成績,就認定獨聯體賽區(qū)的實力比LMS要強,這是不公平的。
● 而另一方面,自從2014年以來,全世界就發(fā)生過不少大范圍的組織結構變更。比如LMS和GPL的拆分。而且在我們這項尚且年輕的運動中,同樣的變更還會繼續(xù)發(fā)生。在這樣的快速演變下,3年前的成績就不是很適合用來衡量當前的賽區(qū)實力了。
一旦我們把成績考量固定在一個合適的范圍內,我們就會對所有賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2016季中冠軍賽,以及2016全球總決賽的成績列表進行比較。我們會根據三個基本的原則來評判隊伍的相對實力,從而避免出現結果近似的情況:
● 因為全球總決賽是一年中最為重要的賽事,同時也囊括了最多的參賽隊伍,因此在全球總決賽上取得的成績會優(yōu)先于季中冠軍賽上取得的成績加以考量
● 近期取得的成績能夠更好地反應目前的實力,因此會優(yōu)先于以前的成績加以考量
● 我們會通過晉級表現,而不是隊伍的對手強弱或是比賽成績來評判賽事結果。
在這里,您可以看到過去兩年的成績匯總:
從上圖中我們可以發(fā)現,LMS和北美的表現在過去兩年中不如LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū),因此,他們將從預選賽階段的第二回合開始進行比賽。特別是:LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中,整體上均已杰出的表現超越了北美LCS賽區(qū)。同時,LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中達成了與LMS大致相當的成績,甚至有所超越。
根據這些情況,LPL、歐洲LCS以及LCK賽區(qū)的春季賽冠軍隊伍將會自動獲得2017季中冠軍賽小組賽階段參賽名額。該階段依然會有六支隊伍參賽。
以下賽區(qū)的新晉聯賽冠軍隊伍將會從入圍賽第一回合開始角逐:巴西、獨聯體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞以及土耳其賽區(qū)。這些賽區(qū)將不會像以往一樣,作為一整個賽區(qū)來看待。也就是說“外卡賽區(qū)”將會被取消。此外,所有賽區(qū)的表現都會分別加以考核,并決定他們的2017年賽事入圍名額,并對日后他們在其他國際賽事上的入圍名額產生影響。
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