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英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的玩法以及中期思路

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英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的玩法以及中期思路

  戰(zhàn)爭之王的前期傷害是非常爆表的,使用戰(zhàn)爭之王很容易就能在前期打出很大的優(yōu)勢,順勢贏下游戲。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的玩法

  1.QW

  W技能可以取消Q的后搖,讓你的連招速度變得更快。

  2.QWAE/QWE

  在對線時,一般使用QWAE,一下平A在前期傷害很客觀;秒人時則選擇QWE,可以在W的眩暈時間內(nèi)打完自己的一套傷害。

  3.一秒三盾

  攢了3層被動之后,W一下小兵,然后等待W的CD完畢即可。這個技巧前期實用性不高,一般在對方到達6級后用于保持自己的對拼能力。需要注意的是,在W技能CD沒好之前,你的對拼能力反而比正常情況要弱,最好跟對方保持距離。

  4.閃現(xiàn)WAE點燃Q

  對線時的秒殺連招。如果對方已經(jīng)被你Q怕了,離得遠遠的,你可以通過這套連招來斬殺——就算對方閃現(xiàn),你也可以打出A和2下E的傷害,而Q的距離是要比閃現(xiàn)遠的。

  英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的中期思路

  如果你已經(jīng)形成了相當大的壓制(一次以上的擊殺和1級以上的等級差),配合打野拿一血塔是個不錯的選擇。反之,跳大gank就是最常見的思路。

  大家都知道潘森6級后會跳其他路,事實上,跳回上路也是不錯的選擇——特別是對手交技能清兵的時候。

  在gank的同時,也要注意一下自己的上路,兵線該吃還得吃,拿不到錢和經(jīng)驗事小,丟塔就不好玩了。實在沒法去,也可以叫中單或者打野補一波線。

  中期是潘森的黃金時期,傷害高,有控制,gank距離遠。在這時,我們要積極帶節(jié)奏,切勿把游戲拖到后期,大后期的潘森一無是處。

  英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王的背景故事

  在高聳入云的巨神峰居住著一個名為拉闊爾的部族,部族人民崇尚戰(zhàn)爭的藝術(shù),他們至今仍然記得符文之地的那場符文戰(zhàn)爭,并且知道雖然英雄聯(lián)盟一直竭力鎮(zhèn)壓暴亂,但現(xiàn)在也已經(jīng)到了極限。

  斯坦帕部族的每個成員都被訓(xùn)練成紀律嚴明、兇狠好戰(zhàn)的戰(zhàn)士,在與諾克薩斯或德瑪西亞的士兵作戰(zhàn)時,他們喜歡以一敵十。斯坦帕勇士常常進行空手搏斗的訓(xùn)練,他們認為赤手空拳擊斃對手才是最優(yōu)秀的武術(shù)家。不僅如此,他們還可以熟練使用部族眾多的遺留武器。這些古董武器在勇士們當中代代相傳,增強了符文之地的神秘特色。古老的傳世武器是極為危險的,因此它們通過潘森之手成功地進入英雄聯(lián)盟也就不足為奇了。

  潘森,這個有著巖石一樣堅毅臉龐的男人是部族的楷模,他的存在便象征了對搏斗藝術(shù)的狂熱。然而瓦洛蘭人建立了新的組織代替戰(zhàn)爭,完全由所謂的英雄組成,把斯坦帕部族排除在外,這對潘森來說簡直是奇恥大辱。因此,他帶著族人的祝福與祖輩傳世武器來到了聯(lián)盟,他要向全世界展示什么才是真正的勇士。他不在乎對手是誰,也不在乎聯(lián)盟英雄的聲望,他只為戰(zhàn)斗的榮耀而活。只要潘森一息尚存,他便渴望將對手擊敗。

  “就沒有更能打的人了么?”潘森,站在德瑪西亞營地的廢墟中說道。


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