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英雄聯(lián)盟蓋倫的玩法以及天賦符文

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英雄聯(lián)盟蓋倫的玩法以及天賦符文

  蓋倫對(duì)英雄聯(lián)盟的玩家來(lái)說(shuō)都不會(huì)陌生,蓋倫非常適合新手使用,蓋倫的操作非常簡(jiǎn)單粗暴。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟蓋倫的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟蓋倫的玩法

  1、對(duì)線技巧

  蓋倫的對(duì)線強(qiáng)調(diào)三點(diǎn),一是對(duì)線補(bǔ)兵,二是有效換血,三是謹(jǐn)防Gank。

  (1)對(duì)線補(bǔ)兵

  LOL最為主要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源不是人頭而是補(bǔ)兵,更直白來(lái)講,落后敵人20個(gè)兵就相當(dāng)于落后一個(gè)人頭。補(bǔ)兵講究的是,非塔兵務(wù)必憋到最后一下才A。而對(duì)于塔兵,近戰(zhàn)兵可以等塔攻擊兩次后補(bǔ),如果塔的傷害不足的話可以在兩次攻擊間隙多A一下,如果遠(yuǎn)程兵,基本要先A一到兩下再被塔攻擊一次后才能確保不漏兵。實(shí)在不濟(jì),看情況盡量用Q清兵,E清兵往往得不償失。當(dāng)然對(duì)線時(shí)由于對(duì)手實(shí)力以及自身操作等原因,漏兵在所難免,但在對(duì)手實(shí)力相近的情況下,保證一分鐘平均補(bǔ)65個(gè)以上的兵才算合格。

  當(dāng)然對(duì)線中除補(bǔ)兵外,控線也是一門(mén)絕活。對(duì)線補(bǔ)兵由于對(duì)手的存在,肯定會(huì)受到不同程度的干擾。這時(shí)候如果沒(méi)有十足的把握在對(duì)A中占到便宜,則盡量吃眼前的兵,反之則將兵線牢牢控制在自己管轄區(qū),壓制對(duì)手補(bǔ)兵和經(jīng)驗(yàn)。另外除非狀態(tài)極差,否則盡量在回家補(bǔ)充裝備和狀態(tài)前將兵線往敵方塔下推,這就叫損有余而補(bǔ)不足。同時(shí),如果處于劣勢(shì),則最好呼叫隊(duì)友幫忙,一方面不至于對(duì)線太難受,另一方面可以將兵線推出去。如果處于優(yōu)勢(shì),則也可以呼叫隊(duì)友,但此時(shí)的目的是快速推線、推塔,拿到資源,滾起雪球??傊?,兵線的要訣就是,劣勢(shì)則轉(zhuǎn)攻為守,盡量塔前防御。優(yōu)勢(shì)則順勢(shì)而為,快速推進(jìn),給敵人造成足夠的兵線壓力。

  (2)如何成功換血?

  上單對(duì)線更多的是看中個(gè)人能力,所以在1V1的情況下,如何有效換血,便成為取得對(duì)線優(yōu)勢(shì)的突破口。對(duì)于蓋倫這樣的英雄來(lái)講,2級(jí)的換血是最關(guān)鍵的一波,此時(shí)QE在手,如果兵線占優(yōu),則可上去打一套。即使對(duì)手怯戰(zhàn),這一套打下來(lái)也起碼讓敵人掉半血以上,這樣對(duì)線上將取得一定優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)手上來(lái)對(duì)干,則先A一下給Q沉默再A,再E向敵人,等E快結(jié)束時(shí)往自己方向走,最后有機(jī)會(huì)再A一下,這種打法基本讓德瑪傷害打足了。如果這波沒(méi)打贏,則猥瑣一些等到6級(jí)的一套爆發(fā),此時(shí)連招為AQAWA(進(jìn)攻E撤退E)A點(diǎn)燃AR,基本一套打完,敵方要么交閃現(xiàn)僥幸逃生,要么被一套帶走。當(dāng)然對(duì)于剛到6級(jí)這波發(fā)難應(yīng)當(dāng)在敵方大約只有最多三分之二血量時(shí)進(jìn)行。如果這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)都沒(méi)取得優(yōu)勢(shì),那么除非對(duì)手太弱或者英雄天克,否則很難取得實(shí)際性的突破了,此時(shí)呼叫隊(duì)友不妨是一個(gè)較好的選擇。

  如何呼叫隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì)?有時(shí)候?qū)€期確實(shí)由于對(duì)手實(shí)力較強(qiáng)、自身失誤、英雄相克甚至敵方隊(duì)友的無(wú)腦抓等原因會(huì)處于均勢(shì)甚至劣勢(shì),此時(shí)尋求隊(duì)友支援的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了。但必須做好三點(diǎn),一是確保河道草叢及三角草叢無(wú)敵人,且盡量確保無(wú)敵人視野;二是確保敵人是在壓線的情況;三是時(shí)刻觀察敵方打野和中單的動(dòng)向,謹(jǐn)防被反Gank。這樣在隊(duì)友支援一到兩波的情況下,基本上能扳回劣勢(shì)或者建立一定的優(yōu)勢(shì)。

  (3)如何謹(jǐn)防敵方Gank?

  前面說(shuō)了,既然我方可以呼叫隊(duì)友套路對(duì)面,敵方也可以如法炮制,那么我們要如何謹(jǐn)防敵方Gank?

  隨時(shí)觀察地圖動(dòng)態(tài)及隊(duì)友信號(hào),如果發(fā)現(xiàn)敵方中野在中下路出現(xiàn),或者被我方視野查看到動(dòng)向,此時(shí)即可放心對(duì)線單干。

  確保河道和三角草叢的視野,如果在紫色方則在三角草叢放置一個(gè)真眼,河道草叢放置一個(gè)假眼。如果在藍(lán)色方則反之,總之如果視野漆黑,則盡量對(duì)線時(shí)遠(yuǎn)離河道入口處,這樣即使敵人支援也有充分的反應(yīng)時(shí)間,另外盡量保留閃現(xiàn)和Q技能,以備逃生之用。

  最好的反Gank就是叫隊(duì)友來(lái)支援,此時(shí)即使對(duì)面來(lái)人,由于人數(shù)上的對(duì)等,頂多就來(lái)一場(chǎng)神仙打架。

  對(duì)線技巧基本上講的比較透徹,但最重要的還是勤加練習(xí)。

  2、抓機(jī)會(huì)技巧

  玩游戲最重要的一項(xiàng)技能就是抓機(jī)會(huì)能力,如果有效地抓住機(jī)會(huì),不僅能在對(duì)線中取得優(yōu)勢(shì),也能給團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。現(xiàn)簡(jiǎn)單介紹下蓋倫幾個(gè)比較常用的套路。

  (1)一級(jí)查看敵方打野動(dòng)向

  一級(jí)上線前半分鐘,前往敵方打野紅BUFF處,或者五鬼處放好假眼。這樣一方面可以了解敵方打野的動(dòng)向,另一方面也可以了解對(duì)方打野狀態(tài),呼叫隊(duì)友進(jìn)行抓捕,這套路屢試不爽。

  (2)騷擾敵方上單

  干擾敵方上單回程,如果對(duì)方當(dāng)面回程,或者躲在我方視野上回程,則此時(shí)可以在對(duì)方回程的最后一刻將其打斷。另外由于暴力上單德瑪帶的是閃現(xiàn)+點(diǎn)燃的召喚師技能,因此不利于支援,此時(shí)如果發(fā)現(xiàn)敵人傳送則可以用Q打斷??傊褪抢靡磺锌赡埽瑪_亂對(duì)方上單的小算盤(pán),這樣不僅能在對(duì)線取得一定優(yōu)勢(shì),還能給團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取一定機(jī)會(huì)。

  (3)呼叫隊(duì)友

  在兵線優(yōu)勢(shì)時(shí)呼叫隊(duì)友快速推塔,快速累積經(jīng)濟(jì),另外也可以叫隊(duì)友反蹲抓爆對(duì)方上單。

  (4)巧妙的支援隊(duì)友

  在上路取得足夠的優(yōu)勢(shì),哪怕只是兵線的優(yōu)勢(shì)時(shí),可以去中路游走,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取一定的優(yōu)勢(shì),另外就是德瑪?shù)睦@后以及掃描蹲草里陰人也是不錯(cuò)的選擇。

  3、團(tuán)戰(zhàn)技巧

  蓋倫的團(tuán)戰(zhàn)技巧,其實(shí)就三句話,敢于上去賣(mài),萬(wàn)軍叢中取對(duì)方脆皮首級(jí),限制對(duì)方保護(hù)我方主要輸出。

  一個(gè)好的上單尤其是坦型上單必須要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),身先士卒,充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的急先鋒,當(dāng)然在沖鋒陷陣前也必須做好三點(diǎn),眼觀八方,耳聽(tīng)四方,審時(shí)度勢(shì)。

  這很好理解,觀察局勢(shì)是否合適上去賣(mài),比如敵我雙方軍力對(duì)比,有無(wú)埋伏等,視野有無(wú)缺陷等都需要充分考慮。另外也要注意下隊(duì)友的信號(hào)以及征詢(xún)隊(duì)友的意見(jiàn),作戰(zhàn)時(shí)必須是意見(jiàn)統(tǒng)一才行,況且團(tuán)結(jié)一致,其利斷金嘛,人心齊泰山移。最后就是看怎么切入,是正面切入呢還是繞后切入,是切脆皮好呢,還是蘿卜白菜胡亂抓呢,這都是要在開(kāi)打前充分考慮的因素。團(tuán)戰(zhàn)只有在萬(wàn)事俱備,做好充分準(zhǔn)備的情況下才能無(wú)限提高勝率。

  作為上單,必須優(yōu)先考慮切死或限制對(duì)方輸出最高的AP或者AD。當(dāng)然也要看情況,有時(shí)候?qū)Ψ诫pC都沒(méi)什么傷害,有時(shí)候控制太多根本無(wú)從下手。所以這個(gè)就要因地制宜,隨機(jī)應(yīng)變了,但在情況允許的前提下切死對(duì)方主要輸出是首要任務(wù)。

  當(dāng)然就像上面說(shuō)的,你可以切死對(duì)方輸出位,敵方亦可以。這時(shí),作為上單一方面要最大限度地限制對(duì)面輸出,另一方面也要適當(dāng)顧及我方的Carry位。所以綜合來(lái)看就是窮寇莫追,且切莫孤軍深入,這樣在切對(duì)面時(shí)也能及時(shí)調(diào)整策略,必要時(shí)回撤保護(hù)我方輸出。

  英雄聯(lián)盟蓋倫的天賦

  蓋倫這個(gè)英雄,是非常適合不滅之握的,首先蓋倫的Q技能加速能夠讓他很容易在擁有不滅之握被動(dòng)的時(shí)候命中敵方英雄,另一點(diǎn)就是蓋倫的生命值成長(zhǎng)比較高,在后期擁有狂徒的情況下,每一次不滅之握效果都可以造成自己3%最大生命值的效果,在切后排的時(shí)候非??膳?,同時(shí),還可以給自己帶來(lái)1.5%的治療效果,前期不滅之握配合脫戰(zhàn)回血能夠保證自己的生命值處于安全的位置,后期可以利用不滅之握來(lái)造成更高的傷害。

  英雄聯(lián)盟蓋倫的符文

英雄聯(lián)盟蓋倫的玩法以及天賦符文

  既然E技能擁有更高的AD加成,那么符文的選擇上就帶上標(biāo)準(zhǔn)的AD符文了,出門(mén)符文帶上15點(diǎn)的攻擊力,無(wú)論是補(bǔ)刀還是對(duì)線,都能夠產(chǎn)生一定的用處。


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