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LOL玩轉(zhuǎn)野區(qū)掌控經(jīng)濟(jì)大神教學(xué)

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LOL玩轉(zhuǎn)野區(qū)掌控經(jīng)濟(jì)大神教學(xué)

  英雄聯(lián)盟中打野是最能帶節(jié)奏的一個(gè)位置,打野的時(shí)間規(guī)劃非常重要,浪費(fèi)一分鐘,你的團(tuán)隊(duì)都要因此蒙受巨大的損失。接下來,讓小編給大家介紹一下關(guān)于野區(qū)的一些細(xì)節(jié)技巧吧。

  野區(qū)路線規(guī)劃

  在當(dāng)今版本的快節(jié)奏影響下,即使是一名打野選手,也必須重視對(duì)于時(shí)間的概念,如何充分利用有效的時(shí)間快速刷野優(yōu)先發(fā)育,其中再穿插GANK以及支援隊(duì)友的活動(dòng),這樣才能夠使得自己的經(jīng)濟(jì)至少不會(huì)落后線上英雄太多。如下圖所示,紅藍(lán)雙方現(xiàn)如今較為廣泛的打

  野路線為:

  由我方下路組合幫忙收取第一個(gè)BUFF,一路借助打野道具以及補(bǔ)給品的幫助,刷到第二個(gè)BUFF處,利用CJ保存狀態(tài),再伺機(jī)GANK一波上路,如果沒有機(jī)會(huì)就會(huì)再收一波野怪回家。

  這是開局五分鐘,大多數(shù)打野英雄會(huì)選擇的一個(gè)刷野發(fā)育路線,但這樣的路線有這樣幾個(gè)缺點(diǎn):

  1、對(duì)方打野可以根據(jù)自己打野的速度模擬出你的刷野進(jìn)度,從而提前埋伏,進(jìn)行反野,高輸出的打野英雄甚至可以做到人怪全收

  2、在判斷你的英雄特性后,對(duì)方英雄可以出其不意在同樣的時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)在隊(duì)友最不希望看到打野英雄的時(shí)候,成功GANK

  3、對(duì)方能非常容易的判斷你的刷野路線,進(jìn)行反蹲。

  因此,要想在同樣的開局中,準(zhǔn)確判斷正確的刷野路線,擬定一條進(jìn)退有余的路線,是非常重要的,這樣才不會(huì)浪費(fèi)打野英雄開始最珍貴的黃金四分鐘。此處,我們引入數(shù)學(xué)位置系統(tǒng)最獨(dú)特的坐標(biāo)系,以兩個(gè)螃蟹所在的位置作為信息點(diǎn),以雙方一塔與二塔的中點(diǎn)處作為安全點(diǎn),一共八個(gè)點(diǎn)來闡述路線修改原則。

  草食性打野分析

  一、對(duì)于作戰(zhàn)能力強(qiáng)的肉食系打野來說

  如果你想反野殺對(duì)方英雄:反野的最佳位置一般就是BUFF處,因?yàn)榇颂庪x兩側(cè)的安全點(diǎn)距離相仿,并且即使借助閃現(xiàn)過墻也有較長的逃跑距離,因此,打野路線制定為:BUFF開局(到達(dá)2J)------刷掉靠近對(duì)方第二個(gè)BUFF處的信息點(diǎn)----在對(duì)方BUFF處放眼并刷掉邊路的敵方野怪--------伺機(jī)反野或GANK上路------回到我方野區(qū)繼續(xù)刷野。

  這一條路線一般常用于藍(lán)色方紅BUFF的場景,因?yàn)橐话阏f來紅BUFF的作戰(zhàn)能力是強(qiáng)于藍(lán)BUFF的。

  1、當(dāng)然,若對(duì)方英雄刷野速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如你的話,在取完第一個(gè)BUFF后可以直接刷掉同側(cè)的信息螃蟹,直奔對(duì)方同側(cè)野區(qū)靠近中路安全點(diǎn)的那窩野怪,殺人奪怪即可。

  2、當(dāng)然,這樣一個(gè)路線最大的弊端在于,一旦預(yù)判錯(cuò)了對(duì)方的位置,很容易浪費(fèi)刷野的時(shí)間,造成些許落后。

  因此,在修正后的最佳路線如下(目的是保證自己能夠至少刷到三波野怪到達(dá)3J并了解對(duì)方打野動(dòng)向):BUFF怪---BUFF怪旁一側(cè)野怪--我方第二個(gè)BUFF側(cè)野怪--螃蟹--直奔對(duì)方最終的野怪窩點(diǎn)守株待兔。(期間可將眼睛插在F4或三狼處猜測對(duì)方打野進(jìn)度)。

  二、對(duì)于力求發(fā)育的草食系打野來說

  首先,草食系打野的作戰(zhàn)能力肯定是比不上那些肉食系打野的,但同樣,發(fā)育起來的草食打野打團(tuán)作用同樣是肉食打野難以比擬的。因此我們的路線目標(biāo)上更多注重安全以及視野的控制。

  對(duì)于草食性打野來說,無論是位于哪一方,都有可能遭到對(duì)方打野的侵略,而能夠避免這樣步步陷入對(duì)方牽制的方法有很多,下面列舉幾個(gè)常見思路:

  1、逆向BUFF開局,雖然一個(gè)人打BUFF(也許有好心的上單稍微幫忙)會(huì)非常傷,藥品的快速消耗讓你不得不多次回家補(bǔ)給,但這樣的打野路線勝在安全,穩(wěn)定

  2、BUFF起始點(diǎn)拉長,通過BUFF野怪定為第二個(gè)解決的野怪,能夠從速率上落后對(duì)方打野進(jìn)度一窩野怪的時(shí)間,當(dāng)你姍姍來遲到達(dá)第二個(gè)BUFF點(diǎn)周圍的地圖時(shí),或許對(duì)方打野早已失去了耐心,只能默默收到自己第二個(gè)BUFF去上路遛彎了,而這個(gè)路線剛好的地方在于,當(dāng)對(duì)方打野想GANK上中兩路時(shí),你總能較快的支援到隊(duì)友,形成反蹲。

  當(dāng)然,此路線存在一定風(fēng)險(xiǎn),主要來源于對(duì)方打野的韌性以及運(yùn)氣,一旦你在刷第三波野怪時(shí)被抓到,不健康的血量也讓你存活成了奢望。

  綜合以上兩條常規(guī)思路,以紅色方為例,依照如下順序,能夠在較短時(shí)間內(nèi)到達(dá)4J,并獲得一次敵方視野缺失GANK下路的機(jī)會(huì):紅BUFF--四鳥--三狼--藍(lán)BUFF--蛤蟆--回程--石頭人--下路,在這條路線中需注意的是,飾品眼最好在打第二個(gè)BUFF時(shí)用作防守,在打三狼或四鳥時(shí)背靠中路安全點(diǎn)即可,這樣即使打不過,利用閃現(xiàn)也能直接回到T下,化險(xiǎn)為夷。而當(dāng)自己回家補(bǔ)給買好裝備刷完石頭人到達(dá)4J時(shí),下路的飾品眼剛好進(jìn)入斷檔期,此時(shí)便是絕佳的繞河道GANK時(shí)機(jī),一旦對(duì)方壓線過深便可直接叫殺。、

  打野路線判斷要素

  1、綠色打野刀的視野提供

  在高端局中,綠色打野刀的風(fēng)靡程度超越了其它三種打野刀升級(jí)優(yōu)勢在于:1,提供的飾品眼能夠有效緩解地圖視野缺失壓力;2,在CJ大小龍時(shí)不會(huì)因?yàn)槭髽?biāo)抖動(dòng)而產(chǎn)生CJ英雄的鬧劇,

  2、信息點(diǎn)螃蟹的第一次及第二次擊殺

  信息點(diǎn)的螃蟹在第一次及第二次僅僅只有800,1060的血量,無論是什么打野英雄都能輕松解決,并在擊殺螃蟹的過程中利用打野道具獲得足夠的續(xù)航

  3、BUFF刷新時(shí)間

  以BUFF,大小龍的刷新時(shí)間來判斷自己的逡巡區(qū)域,從而判斷刷野方向

  4、對(duì)方打野位置

  一旦對(duì)方打野暴露,而自己離其較遠(yuǎn)且來不及支援被GANK隊(duì)友時(shí),請(qǐng)果斷進(jìn)入敵方野區(qū)偷掉野怪,至少讓對(duì)方GANK完回家補(bǔ)給后,仍舊能夠借助自己家的野怪繼續(xù)發(fā)育、

  對(duì)于打野路線的判斷,以上都是基礎(chǔ)思路,想要領(lǐng)略更為高深的野區(qū)心計(jì),需要多場的練習(xí)以及足夠的清晰思路去判斷,這樣才能夠掠奪更多的野怪資源,讓對(duì)手無可奈何。

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