有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲論文
有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲論文
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲成為年青人新的消費(fèi)熱點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也成為國民經(jīng)濟(jì)新的增長(zhǎng)點(diǎn),同時(shí)為網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)提供了良好的發(fā)展機(jī)遇。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲論文,供大家參考。
有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲論文范文一:網(wǎng)絡(luò)游戲與班級(jí)管理升級(jí)分析
在班級(jí)管理中,筆者除了利用QQ、微信、論壇、QT語音室等多媒體渠道加強(qiáng)與學(xué)生和家長(zhǎng)的交流外,還利用網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則,實(shí)現(xiàn)了班級(jí)管理的“升級(jí)換擋”。事情的起因是這樣的:學(xué)校為了管理好班級(jí)和班主任,實(shí)行了量化考核管理,相應(yīng)的,班主任也在班里實(shí)行“班級(jí)量化積分制”。為了班級(jí)多積分,大部分學(xué)生都守紀(jì)律,學(xué)習(xí)也比較努力。可是有個(gè)叫海軍的學(xué)生,卻沉浸在自己的游戲世界之中,并帶動(dòng)另外兩名學(xué)生逃課上網(wǎng)、打游戲。
“為什么孩子對(duì)游戲如此癡迷?”帶著疑問,我找到他們仨了解情況,問他們:“喜歡什么游戲?為什么喜歡打游戲?”他們說:“喜歡《傳奇》《英雄聯(lián)盟》,班里只知道積分積分,太無聊了,游戲里可以升級(jí)過關(guān)。”聽完,我陷入了沉思。好的管理應(yīng)有利于學(xué)生的發(fā)展,而不是為了管理而管理。在尋找新的班級(jí)管理制度中,我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的制度都是站在“教師”“班集體”的立場(chǎng)上,促使學(xué)生之間相互競(jìng)爭(zhēng),從而讓學(xué)生在比較中發(fā)現(xiàn)自己的“差距”或者“落后”,產(chǎn)生“進(jìn)步的動(dòng)力”。而一個(gè)令人滿意的管理應(yīng)該是站在“每一個(gè)學(xué)生”自己的角度上進(jìn)行考量,能夠充分展示、肯定學(xué)生在某一方面取得的成績(jī)和進(jìn)步,變橫向比較為縱向比較,更準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)自己、完善自己、提高自己,形成對(duì)自身能力和價(jià)值的肯定性判斷,形成自信心和上進(jìn)心。
在這樣的理念推動(dòng)下,在學(xué)生喜歡打“升級(jí)”游戲獲得滿足感的啟示下,我發(fā)動(dòng)班里的學(xué)生,利用兩周時(shí)間反復(fù)討論商定了新的班級(jí)激勵(lì)制度及評(píng)價(jià)細(xì)則。新的管理制度規(guī)定:班級(jí)制定一日常規(guī)、班級(jí)約定、課堂約定、學(xué)業(yè)水平成績(jī)與思想品德表現(xiàn)等細(xì)則,按照日常學(xué)習(xí)和行為表現(xiàn),學(xué)生會(huì)獲得不同的級(jí)別,共十二個(gè)級(jí)別,依次為:菜鳥、新人、新星、明星、高手、俠士、精英、達(dá)人、學(xué)士、碩士、博士、超人。最初的級(jí)別為菜鳥,只要連續(xù)兩周認(rèn)真聽講,學(xué)習(xí)積極性高,完成作業(yè)好,就可以從最初的級(jí)別升起。在校內(nèi)外活動(dòng)中表現(xiàn)突出或者在課堂上受到科任教師的表揚(yáng),只要每周累計(jì)達(dá)到10次以上,就可升級(jí);在各科學(xué)業(yè)檢測(cè)中,教師可對(duì)單元、期中、期末檢測(cè)成績(jī)優(yōu)秀或者進(jìn)步大的學(xué)生給以升級(jí)。每升一級(jí),都會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)措施,比如,從“菜鳥”晉級(jí)為“新手”,班主任會(huì)在QQ群里或者家長(zhǎng)微信群里表揚(yáng)學(xué)生,向家長(zhǎng)表示祝賀,恭喜他的孩子晉級(jí);從“達(dá)人”晉級(jí)為“學(xué)士”,可以獲得由班主任把其名字張貼在表揚(yáng)欄中的獎(jiǎng)勵(lì);由“碩士”晉級(jí)為“博士”,可以獲得免做作業(yè)的權(quán)利;由“博士”晉級(jí)為“超人”,可以獲得班級(jí)十二優(yōu)勛章并在QQ群里公示,或者推薦為年終優(yōu)秀學(xué)生。這樣的學(xué)習(xí)“升級(jí)”方式,使學(xué)生都參與其中,樂在其中,學(xué)在其中。
這種班級(jí)管理方式,把激勵(lì)性原則始終建立在信任的基礎(chǔ)上,相信學(xué)生一定會(huì)進(jìn)步,相信每一個(gè)學(xué)生都具有發(fā)展的潛力,都會(huì)在原來的基礎(chǔ)上有不同程度的提高。實(shí)踐中,這種激勵(lì)制度獲得了更為廣泛的認(rèn)可,因?yàn)樗怯蓪W(xué)生討論商定,具有“共同約定”的性質(zhì),學(xué)生“班級(jí)主人”的地位得以保障,能夠更好地激發(fā)他們的責(zé)任感,更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中。
有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲論文范文二:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)λ枷胝谓逃挠绊?/strong>
一、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生思想政治行為的影響
1、網(wǎng)絡(luò)游戲的積極影響
(1)開拓知識(shí)視野,培養(yǎng)創(chuàng)造力:一個(gè)能夠受到廣大玩家好評(píng)、并且能夠做的相對(duì)出色的大型網(wǎng)絡(luò)游戲大多是參考的歷史背景以及龐大的知識(shí)體系,也有利于大學(xué)生的學(xué)習(xí)。(2)提供交友空間:網(wǎng)絡(luò)游戲中,大學(xué)生可以不受地域等限制接觸到對(duì)游戲技巧或裝備持有相同觀點(diǎn)的同齡人交流,這種交往比現(xiàn)實(shí)人際交往來得更為簡(jiǎn)單,可以避免語言交流中出現(xiàn)的某些尷尬。(3)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神:對(duì)于大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都需要與多個(gè)玩家同時(shí)合作才能夠完成,而合作、互幫互助也強(qiáng)化了大學(xué)生的合作意識(shí)。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲的消極影響
(1)游戲成癮,荒廢學(xué)業(yè):相比在現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)的屢屢受挫,網(wǎng)絡(luò)游戲更能夠滿足學(xué)生的榮譽(yù)心理,由此沉迷網(wǎng)絡(luò)而荒廢學(xué)習(xí)。(2)阻礙身心健康發(fā)展:對(duì)于大學(xué)生來說,正是思想政治、性格等形成的重要時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)游戲的過度沉迷,直接會(huì)造成大學(xué)生的身心健康受損。(3)誤解善與惡,義與利:在網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家間的各種沖突難以避免,殺人、自殺、見死不救會(huì)使大學(xué)生玩家分不清善與惡。(4)引起人際交往危機(jī):游戲環(huán)境模糊了現(xiàn)實(shí)生活和網(wǎng)上空間的界限,使大學(xué)生玩家現(xiàn)實(shí)人際情感變得疏遠(yuǎn)。(5)萌發(fā)不負(fù)責(zé)任的婚戀觀念:結(jié)婚是目前網(wǎng)絡(luò)游戲中普遍具備的功能,大量的大學(xué)生玩家加入了網(wǎng)絡(luò)游戲婚姻的大潮,“老公”、“老婆”成為網(wǎng)絡(luò)游戲中幾近泛濫的稱呼,由此而萌發(fā)不負(fù)責(zé)任的婚戀觀念。
二、加強(qiáng)對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域思想政治教育的途徑
1、把牢家庭教育
只有溝通,才是實(shí)現(xiàn)家庭教育的基礎(chǔ)。其一,家長(zhǎng)要學(xué)會(huì)尊重孩子的主體行為,建立出平等的人格關(guān)系。其二,檢查自己教導(dǎo)方式。同時(shí),家長(zhǎng)要懂得正確的看待網(wǎng)絡(luò)游戲,要了解孩子真正喜歡游戲的原因,為什么沉迷于網(wǎng)絡(luò),選取正確的方式,挖掘出他們的興趣愛好,將沉迷于游戲轉(zhuǎn)移到培養(yǎng)其他的興趣愛好之上。并且,不能將學(xué)生遇到的所有的問題以及不良的行為都?xì)w咎于網(wǎng)絡(luò)游戲的造成,正確的認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲,認(rèn)真的看待網(wǎng)絡(luò)游戲,家長(zhǎng)更多的是可以嘗試的去接觸。
2、夯實(shí)學(xué)校教育
(1)加強(qiáng)學(xué)生思想政治教育。網(wǎng)絡(luò)游戲缺乏監(jiān)管機(jī)制,各種價(jià)值觀念和文化背景,對(duì)于大學(xué)生的思想政治都會(huì)產(chǎn)生一定的沖擊。作為學(xué)校的德育工作就應(yīng)當(dāng)正確的引導(dǎo)學(xué)生,發(fā)揮自我意識(shí),逐步的剖析出個(gè)性品質(zhì)中存在的優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn),加強(qiáng)自我自制力,學(xué)會(huì)調(diào)節(jié)自己。(2)改善教育教學(xué)模式。網(wǎng)絡(luò)游戲里需要合作與競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)其中如堅(jiān)守正義、互助、責(zé)任、愛國主義等有益的文化在群體效應(yīng)下更能夠積極影響大學(xué)生的思想政治和情操。并且在學(xué)校教育中有效的利用游戲角色扮演互動(dòng)模式,能夠使學(xué)生思想政治知識(shí)活化,進(jìn)一步提高思想政治實(shí)踐能力,回到活生生的思想政治生活,同時(shí)能夠使學(xué)生學(xué)會(huì)交往,真正產(chǎn)生責(zé)任承擔(dān)意識(shí)。(3)思想政治教育工作者的自我完善。教育家加里寧說過“教師的世界觀,他的品德,他的生活,他對(duì)每一現(xiàn)象的態(tài)度,都這樣那樣地影響全體學(xué)生。”因此德育工作者要進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)習(xí),增強(qiáng)創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識(shí),改進(jìn)工作方法,拓寬工作途徑,增強(qiáng)德育工作的針對(duì)性、時(shí)效性和感染力、吸引力。
三、結(jié)語
網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代特有的產(chǎn)物,的確給大學(xué)生的方方面面帶來了影響。這不僅是需要被高度關(guān)注的社會(huì)問題,也是教育問題。正確看待和使用網(wǎng)絡(luò)游戲,無論是對(duì)大學(xué)生自身而言,還是教育者,都有重要的意義。思想政治教育理念、工作手段必須與時(shí)俱進(jìn)走在時(shí)代前沿,才能保證思想政治教育工作行之有效地開展。
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