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2016LOLs6世界總決賽對(duì)戰(zhàn)表完整版

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  英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,小編整理了2016LOLs6世界總決賽對(duì)戰(zhàn)表完整版賽程時(shí)間表,希望大家喜歡!

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  2016LOLs6世界總決賽對(duì)戰(zhàn)表完整版

  lols6總決賽八強(qiáng)名單:

  A組:ROX以5勝2負(fù)的戰(zhàn)績(jī)小組第一出線,ANX以4勝3負(fù)的成績(jī)小組第二出線。

  B組:未定

  C組:H2K和EDG以4勝2負(fù)的戰(zhàn)績(jī)并列,最終加賽H2K獲勝小組第一出線,EDG小組第二出線。

  D組:SSG發(fā)揮出色以5勝1負(fù)的成績(jī)晉級(jí)八強(qiáng),RNG和TSM戰(zhàn)績(jī)3勝3負(fù)并列,但根據(jù)之前比賽的勝負(fù)關(guān)系,RNG小組排名第二成功晉級(jí)八強(qiáng)。

  2016LOLs6世界總決賽對(duì)戰(zhàn)表完整版賽程時(shí)間表

  四分之一決賽階段 —— 芝加哥地點(diǎn):芝加哥劇院地址:175 N State St, Chicago, IL 60601

  比賽日期:10月13日 – 10月16日

  售票日期:首批四分之一決賽階段門票將于北京時(shí)間7月28日星期四凌晨1點(diǎn)開(kāi)始銷售。想了解更多四分之一決賽階段的信息?售票常見(jiàn)問(wèn)題將于北京時(shí)間7月25日星期一發(fā)布。

  半決賽階段 - 紐約地點(diǎn): 麥迪遜廣場(chǎng)花園

  地址:4 Pennsylvania Plaza, New York, NY 10001

  決賽 - 洛杉磯地點(diǎn):斯臺(tái)普斯中心地址:1111 S Figueroa St, Los Angeles, CA 90015

  比賽日期:10月29日

  英雄聯(lián)盟s6世界總決賽賽程介紹

  lols6總決賽還有一個(gè)月的時(shí)間將會(huì)開(kāi)啟,lols6總決賽的規(guī)則和賽制是怎么樣的呢?lols6總決賽的賽程又將會(huì)如何進(jìn)行呢?下面小編就來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下lols6總決賽的規(guī)則和賽制還有賽程,一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧!

  小組賽階段

  在兩周的時(shí)間里,16支隊(duì)伍將以單場(chǎng)雙循環(huán)的方式相互較量,即每支隊(duì)伍都會(huì)與同一小組內(nèi)其他隊(duì)伍進(jìn)行兩場(chǎng)非連續(xù)的 BO1 比賽。16支隊(duì)伍會(huì)被平均分到四個(gè)小組中。每個(gè)小組總共會(huì)有12場(chǎng)常規(guī)比賽。如果出現(xiàn)積分打平的隊(duì)伍,則還可能會(huì)有額外的決勝賽。16支隊(duì)伍會(huì)按照抽簽的情況被分配到不同的小組中。

  淘汰賽階段

  小組賽將會(huì)決出8支隊(duì)伍進(jìn)入淘汰賽階段。此階段將采用 BO5 的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。

  s6總決賽淘汰賽規(guī)則

  淘汰賽對(duì)陣

  在過(guò)去幾屆總決賽中,我們會(huì)根據(jù)每支出線隊(duì)伍在小組賽階段的表現(xiàn)來(lái)進(jìn)行淘汰賽對(duì)陣的安排。但今年有所不同,出線的隊(duì)伍在1/4決賽中遇到的對(duì)手是不確定的。這一改動(dòng)是為了鼓勵(lì)各支隊(duì)伍在小組賽階段中全力應(yīng)戰(zhàn),發(fā)揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對(duì)陣將會(huì)在小組賽最后一天的比賽結(jié)束后立即確定,并現(xiàn)場(chǎng)直播。以小組第一身份出線的隊(duì)伍的對(duì)手一定是以小組第二身份出線的隊(duì)伍;在同一個(gè)半?yún)^(qū)中,不會(huì)有來(lái)自同一個(gè)小組的兩支隊(duì)伍。第一條原則可看作是為小組賽階段表現(xiàn)更好的戰(zhàn)隊(duì)所提供的獎(jiǎng)勵(lì),而第二條原則是為了避免在決賽之前出現(xiàn)跟小組賽階段一樣的對(duì)局。

  淘汰賽隊(duì)伍池及對(duì)陣方式

  在之前的原則基礎(chǔ)上,我們將進(jìn)入1/4決賽的隊(duì)伍分成兩個(gè)隊(duì)伍池:小組第一出線(A1, B1, C1, D1)和小組第二出線(A2, B2, C2, D2)。

  對(duì)陣方式將會(huì)按照如下流程決定:

  首先,一號(hào)池中的所有隊(duì)伍將會(huì)被隨機(jī)抽取,然后從上至下填滿對(duì)陣圖中的左側(cè)空位。

  例如:B1是第一個(gè)被抽出的隊(duì)伍,就會(huì)被安排在對(duì)陣圖最上方的左邊。接下來(lái)抽出的是A1,那么就會(huì)按順序放進(jìn)下一局對(duì)陣的左邊。以此類推。

  當(dāng)一號(hào)池抽簽完成后,就會(huì)輪到二號(hào)池中的隊(duì)伍。在抽取二號(hào)池時(shí),由于在同一個(gè)半?yún)^(qū)中,所以不會(huì)有來(lái)自同一個(gè)小組的兩支隊(duì)伍,所以一支隊(duì)伍有可能會(huì)因此無(wú)法加入某個(gè)對(duì)陣,那么這支隊(duì)伍就會(huì)被分入下一個(gè)可行的對(duì)陣。

  隊(duì)伍池

  一號(hào)隊(duì)伍池由中國(guó)、歐洲、韓國(guó)和北美賽區(qū)的第一名隊(duì)伍組成;二號(hào)隊(duì)伍池則包括了中國(guó)和韓國(guó)賽區(qū)的第二、第三名,LMS聯(lián)賽的前兩名,北美和歐洲賽區(qū)的第二名;三號(hào)隊(duì)伍池中有北美和歐洲賽區(qū)的第三名,以及國(guó)際外卡賽的兩名出線隊(duì)伍。每個(gè)小組都會(huì)包含一號(hào)池的一支隊(duì)伍、二號(hào)池的兩支隊(duì)伍和三號(hào)池的一支隊(duì)伍。

  小組抽簽流程

  抽簽會(huì)將每個(gè)隊(duì)伍池中的隊(duì)伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進(jìn)各個(gè)小組。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍池中的所有隊(duì)伍完成分組后,才會(huì)進(jìn)入下一個(gè)隊(duì)伍池。然而,由于前述原則的存在,一支隊(duì)伍有可能會(huì)因此無(wú)法加入當(dāng)前的小組,那么就會(huì)將其分入下一個(gè)可用的小組。

  例如:某支韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)是第九個(gè)被抽中的隊(duì)伍,理論上來(lái)講這支戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該加入的是A組,但是在A組和B組中已經(jīng)各有一支韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)了,那么我們就會(huì)將這支戰(zhàn)隊(duì)放進(jìn)下一個(gè)可用的小組(在這個(gè)例子里即為 C組)。

  兩隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī)

  如果在小組賽結(jié)束后兩支隊(duì)伍戰(zhàn)績(jī)持平,那么首先會(huì)用雙方的交戰(zhàn)成績(jī)決定優(yōu)勝(小編注:兩隊(duì)相對(duì)戰(zhàn)績(jī))。如果雙方的交戰(zhàn)成績(jī)完全相同,那么這兩支隊(duì)伍會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)決勝賽決定最終名次,獲勝用時(shí)較短的那只隊(duì)伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。

  三隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī)

  三支隊(duì)伍形成勝負(fù)關(guān)系的循環(huán),那么會(huì)考慮到所有涉及決勝隊(duì)伍之間的交戰(zhàn)成績(jī)。獲勝用時(shí)最短的隊(duì)伍是最高種子,剩余兩支隊(duì)伍先行加賽,勝者再與最高種子對(duì)決。

  四隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī)

  四支隊(duì)伍將會(huì)根據(jù)其各自獲勝場(chǎng)次的總耗時(shí)被分到一個(gè)小組中進(jìn)行單淘汰賽。這個(gè)小組中采取一場(chǎng)定勝負(fù)賽制。隊(duì)伍將會(huì)根據(jù)獲勝總耗時(shí)的長(zhǎng)短來(lái)確定順位。四支隊(duì)伍將分開(kāi)進(jìn)行兩場(chǎng)第一輪的比賽;前兩場(chǎng)比賽中,一號(hào)種子隊(duì)伍將迎戰(zhàn)四號(hào)種子的隊(duì)伍,而二號(hào)種子的隊(duì)伍將迎戰(zhàn)三號(hào)種子隊(duì)伍。敗者將被直接淘汰。接下來(lái),第三場(chǎng)比賽的獲勝方將獲得第一順位,戰(zhàn)敗方將獲得第二順位。

  《英雄聯(lián)盟》2016全球總決賽加賽規(guī)則:

  兩隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī):

  如果在小組賽結(jié)束后兩支隊(duì)伍戰(zhàn)績(jī)持平,那么首先會(huì)用雙方的交戰(zhàn)成績(jī)決定優(yōu)勝(小編注:兩隊(duì)相對(duì)戰(zhàn)績(jī))。如果雙方的交戰(zhàn)成績(jī)完全相同,那么這兩支隊(duì)伍會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)決勝賽決定最終名次,獲勝用時(shí)較短的那只隊(duì)伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。

  三隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī)

  三支隊(duì)伍形成勝負(fù)關(guān)系的循環(huán),那么會(huì)考慮到所有涉及決勝隊(duì)伍之間的交戰(zhàn)成績(jī)。獲勝用時(shí)最短的隊(duì)伍是最高種子,剩余兩支隊(duì)伍先行加賽,勝者再與最高種子對(duì)決。

  四隊(duì)相同戰(zhàn)績(jī)

  四支隊(duì)伍將會(huì)根據(jù)其各自獲勝場(chǎng)次的總耗時(shí)被分到一個(gè)小組中進(jìn)行單淘汰賽。這個(gè)小組中采取一場(chǎng)定勝負(fù)賽制。隊(duì)伍將會(huì)根據(jù)獲勝總耗時(shí)的長(zhǎng)短來(lái)確定順位。四支隊(duì)伍將分開(kāi)進(jìn)行兩場(chǎng)第一輪的比賽;前兩場(chǎng)比賽中,一號(hào)種子隊(duì)伍將迎戰(zhàn)四號(hào)種子的隊(duì)伍,而二號(hào)種子的隊(duì)伍將迎戰(zhàn)三號(hào)種子隊(duì)伍。敗者將被直接淘汰。接下來(lái),第三場(chǎng)比賽的獲勝方將獲得第一順位,戰(zhàn)敗方將獲得第二順位。

  加賽限制:一天的加賽場(chǎng)次最多為三個(gè)場(chǎng)次。

  英雄聯(lián)盟全球總決賽

  英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有LOL比賽項(xiàng)目中最高榮譽(yù),最高含金量,最高競(jìng)技水平,最高知名度的比賽。

  全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1、S2、S3、S4、S5(S是season的縮寫,賽季的意思)五屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月左右開(kāi)賽。

  參賽者均是來(lái)自各大賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊(duì),只有在每一年的職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)出色的隊(duì)伍才有資格參賽,每個(gè)賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平?jīng)Q定其在總決賽當(dāng)中的名額,

  自S4總決賽以來(lái),中國(guó)大陸、韓國(guó)、北美、歐洲四大賽區(qū)分別擁有3個(gè)名額,港澳臺(tái)賽區(qū)擁有2個(gè)名額,剩下的2個(gè)名額需要經(jīng)過(guò)IWCQ國(guó)際外卡賽決出,外卡賽區(qū)包括土耳其、巴西、獨(dú)聯(lián)體、大洋洲、東南亞、日本、北拉丁美洲、南拉丁美洲8個(gè)賽區(qū)。

  全球一共16個(gè)隊(duì)伍可以會(huì)師英雄聯(lián)盟全球總決賽。


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