國(guó)際象棋的勝負(fù)
國(guó)際象棋的勝負(fù)
對(duì)于棋類運(yùn)動(dòng)來(lái)說(shuō),勝負(fù),是繞不開的一道坎,國(guó)際象棋當(dāng)然也是如此。許多初學(xué)者朋友對(duì)國(guó)際象棋的勝負(fù)判定有著強(qiáng)烈的好奇心,小編下面滿足你們的需求。
國(guó)際象棋的勝、負(fù)、和
· 國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
1.一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
(注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。)
2.雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),稱為material或“死局”;
3.一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無(wú)力避免,這被稱為“長(zhǎng)將和”;
4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無(wú)路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國(guó)象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);
5.對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復(fù)”;
6.雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。