國(guó)際象棋初學(xué)技巧
國(guó)際象棋初學(xué)技巧
國(guó)際象棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目是一種養(yǎng)生運(yùn)動(dòng)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋初學(xué)技巧,歡迎閱讀。
國(guó)際象棋初學(xué)技巧
國(guó)際象棋初學(xué)技巧1)棋盤和棋子:
國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
國(guó)際象棋初學(xué)技巧2)行棋規(guī)則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有“中國(guó)象棋”中“蹩馬腿”的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
國(guó)際象棋初學(xué)技巧3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。
兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?ldquo;王”和“兵”以外的任何一種棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對(duì)方“將軍”;
王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。
國(guó)際象棋開局中局十大原則
10條開局原則
1 ) 中兵開局
2 ) 行棋要有威脅
3 ) 先馬后象
4 ) 同一個(gè)棋子不動(dòng)兩次
5 ) 開局盡可能少動(dòng)兵
6 ) 王后不要過早出去
7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼
8 ) 總是要控制中心
9 ) 至少要有一個(gè)兵在中心
10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:
a) 獲得三分 b) 使對(duì)方王后改變方向 c) 保護(hù)城堡 d) 建立一個(gè)強(qiáng)有利的進(jìn)攻
10 條中局原則
1 ) 每一次行動(dòng)都要有明確的計(jì)劃。計(jì)劃的原則: a) 一個(gè)計(jì)劃必須以特定位置決定。 b) 一個(gè)計(jì)劃必須目標(biāo)明確。
c) 一個(gè)計(jì)劃必須是靈活具體并且短。
評(píng)估一個(gè)位置:a)子力b)兵結(jié)構(gòu)c)棋子活動(dòng)性d)國(guó)王安全性e)敵人威脅性
2 ) 當(dāng)子力占優(yōu)時(shí), 交換盡可能多的子, 特別是王后。 3 ) 避免弱兵出現(xiàn)。
4 ) 在被困狀態(tài)通過換子來活躍子力。
5 ) 別讓對(duì)方的王后靠近國(guó)王。
6 ) 所有組合都要有兩次以上的進(jìn)攻。
7 ) 如果對(duì)手有一個(gè)以上棋子暴露,尋找組合進(jìn)攻。
8 ) 攻擊敵王,必須為你的后或車打開一個(gè)通路或一條對(duì)角線。
9 ) 集中所有的子力進(jìn)攻。
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