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四國(guó)軍棋大師心得體會(huì)

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四國(guó)軍棋大師心得體會(huì)

  什么是四國(guó)軍棋的手筋?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋大師心得 軍棋的手筋,歡迎閱讀。

  四國(guó)軍棋大師心得 軍棋的手筋

  在這里我總結(jié)出10種我所理解的軍棋手筋,請(qǐng)大家來評(píng)價(jià)一下我滴觀法。四國(guó)軍棋十種手筋:擋拆、封、突圍、出擊、撞、吃子、捉、掩逃、飛、讓。其中,擋拆、封、突圍、出擊,是初級(jí)手筋;撞、吃子、捉,是中級(jí)手筋;掩逃、飛、讓,是高級(jí)手筋。區(qū)分初、中、高級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)并不是作用的大小,而是能夠熟練應(yīng)用該手筋的棋手的水平和使用的機(jī)會(huì)。

  軍棋的手筋一、擋拆

  擋拆,顧明思義講究得就是配合,于軍棋的單挑是無意的,會(huì)擋拆的人給對(duì)家以信心,給對(duì)手以壓力,但是無謂的亂檔往往會(huì)使對(duì)家行棋不順暢、入攻不犀利,我們常常提到的大局看其實(shí)說的主要就是配合對(duì)家行棋時(shí)是否能卡住要點(diǎn),擋拆急時(shí)、到位,下面舉幾個(gè)常見的例子來說明,

  例1:上手?jǐn)臣倚衅宓谝徊?,頭子與對(duì)家1線打?qū)Γ@時(shí)輪到你走時(shí),有幾種選擇,要視自己的陣型考慮。 1、用頭子壓在對(duì)家1線護(hù)炸所用。 2、立右線頭子在對(duì)家門前(即1線向上一格) 3、立左線頭子封下手?jǐn)臣腋弑?/p>

  答1:阻礙敵人連續(xù)性入攻,協(xié)助對(duì)家防守,也可防一線師長(zhǎng)打?qū)?線炸被飛。 答2:反客為主、反守為攻,如對(duì)家2線非炸,或1線對(duì)下非師,可由對(duì)家做出選擇,這樣走可防飛又于入攻有利,在聯(lián)手棋中出現(xiàn)概率較大,是我推薦的檔法。 答3:最簡(jiǎn)單的下法,防炸被飛。

  以上為對(duì)棋后最普遍開局的應(yīng)對(duì)方法。擋拆發(fā)生最多的應(yīng)在中盤,這是分辯一個(gè)棋手大局看和配合意識(shí)的最佳階段。能在不干涉對(duì)家行棋入攻的情況下給敵人制造壓力就是經(jīng)典的擋拆配合。

  例2:對(duì)家與上手?jǐn)臣艺归_激烈的攻勢(shì)時(shí)下手?jǐn)臣也粩嗯沙鲈?、?duì)對(duì)家非入攻線騷擾的處理方式。

  1、不斷的立子封擋住下手?jǐn)臣业脑肪€,這對(duì)排兵布陣有一定的要求,也包

  含一定的運(yùn)氣成分。這種情況下不能吝惜子力,如果能成功的攻下一家可以說已經(jīng)勝利了一大半,還有是假炸蛋的利用。

  2、不斷的立子到對(duì)家的防守線上,協(xié)助防守,出子要快,往往猶豫后走出的棋效果減弱了很多。當(dāng)然要根據(jù)不同的情況做出選擇,思路靈活、應(yīng)變神速都是高手的特征。下閃電時(shí)的擋拆非常關(guān)鍵,最重要的也是不要吝惜子力,往往就是一步棋的機(jī)率。舉了兩個(gè)觀似簡(jiǎn)單但走起來有一定難度的例子,如能夠理解相信會(huì)有一些幫助。

  擋的位置也是本手筋的要素。如果是助攻性的擋,要注重不要擋住對(duì)家的入攻或飛兵路線;如果是協(xié)防性的擋,擋在對(duì)家第幾排是有講究的,司令等令子為強(qiáng)調(diào)機(jī)動(dòng)性,宜擋在中腹要道或第一排;38等大子宜擋在第三排,雙營(yíng)保護(hù)的位置;小子宜擋在第二或第四排,從而降低敵大子的機(jī)動(dòng)性。但所謂兵不厭詐,如果對(duì)不佳位置的壞處有充分準(zhǔn)備的話,也可反其道而行之,從而迷惑敵人,爭(zhēng)取更大的利益。

  二、封

  “封”與“擋拆”有相似之處,但其中對(duì)配合的要求少了很多,“封”的住“封”不住這一點(diǎn)對(duì)棋手的判斷力有很高的要求,無謂的封,會(huì)造成無謂的損失,與高手的對(duì)局,特別是盤棋,往往虧了的大子不容易找來回來,這就給我們提出了一個(gè)問題,何謂有效的“封”?我認(rèn)為有目的、有后招、有判斷的“封” 可稱之為有效的“封”。譬如,

  例1:在有炸在后的情況下,提師壓敵1線,或你有炸或?qū)矣姓?,這對(duì)判斷力有要求,“封”的目的主要是封住一家,打另一家。即使打擊另一家時(shí)有子力的虧損或是不成功,但如果“封”的好,被“封”敵家盲目的突圍救助一定會(huì)有損失,軍棋有一定的運(yùn)氣成分,遇到陣型異常相克的只能盡可能將損失降到最小,想為零是不可能的,這要靠數(shù)盤的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來解決,光憑理論知識(shí)是不夠的。 例2:大子在后,用小子壓線,為對(duì)家爭(zhēng)取時(shí)間,“封”住他,拖延住他,走出這樣的棋會(huì)使對(duì)家很舒服,在毫無干擾的情況下行出按照自己思路的棋,達(dá)到預(yù)想的效果,這就證實(shí)了你“封”的很成功。當(dāng)然,“封”有很多種方式,要利用

  好棋盤上的每條路,每一個(gè)出口,縱看全局,做到以上幾點(diǎn),你才能算是一個(gè)大局看強(qiáng)的人?!?/p>

  三、突圍

  willding在《軍棋的手筋》一文中提到 “突”,是破“擋”與“封”的手筋。在局面緊急的時(shí)候,不要有別的顧慮,就用被封住的子向上頂突,也不用管這個(gè)子是什么。因?yàn)?,這個(gè)時(shí)候,時(shí)間的損失比子力的損失更危險(xiǎn)。而且,只有這樣,才能在氣勢(shì)上壓住敵人。否則,被對(duì)手一擋一封就龜縮不動(dòng)的話,氣勢(shì)先就餒了。敵封子一過來,想都不想,突。

  他寫的這一點(diǎn)有一定的道理,但我覺得這不是一個(gè)高手在當(dāng)時(shí)情況下所作出的最好選擇,這與我在“封”一節(jié)中提到的盲目突圍相吻合,如果對(duì)家沒被打下來,你自己卻損失頗多,不但達(dá)不到救助的目的,反而使自己入滲透困境,對(duì)后盤的行棋非常不利。當(dāng)然我并不是完全否定了willding的看點(diǎn),因?yàn)槌霈F(xiàn)尷尬局面時(shí)運(yùn)氣成分增加了很多,往往復(fù)盤后觀到,如果當(dāng)時(shí)一吃出去頓時(shí)局面明朗,可由于過多的考慮而喪失了機(jī)會(huì)的情況的確有,要想做到完美的突圍 (即損失最小、速度最快)一定要根據(jù)局勢(shì)判斷出子的方向。軍棋的棋盤上通往對(duì)家的路有三條,邊線突圍如果敵家配合的好,封擋的好,想成功很困難,其實(shí)我認(rèn)為中路突圍是最佳手段。有配合、思路清晰的對(duì)家觀到你中路出子必定會(huì)作出相應(yīng)手段,對(duì)敵家來說,封擋中路子要比封擋邊線兩線要困難的多。如此觀來,中路突圍應(yīng)該是最有效最迅速的。大家可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)中的情況來試試,切記,避免不必要的損失是最關(guān)鍵的。

  四、出擊

  偶滴絕大多數(shù)布陣中,后兩線都不會(huì)有大過旅長(zhǎng)的子,而且我痛恨那些愛把大子放在后面的對(duì)家。出子不及時(shí)就是配合不到位的最基本的原因,沒有配合的對(duì)家往往會(huì)使你郁悶非常,我有一段時(shí)間很愛與心(1000icebone)搭擋,記得他當(dāng)時(shí)的入出語(yǔ)就是:“對(duì)家,把大子都放在前兩排!!”哈哈哈,那真是,需要什么子過來,他過來的準(zhǔn)是什么子,不過下棋小毛病太多,不打閃電就不會(huì)下棋了。 出子及時(shí)有很多優(yōu)點(diǎn),譬如說:攻勢(shì)凜冽、救助及時(shí)、封擋有效等等,大子就是行成自己行棋的風(fēng)格,這個(gè)手筋對(duì)你會(huì)有很大的幫助。的小子,這對(duì)判斷力要求很高,可以按照棋理來考慮,上營(yíng)明炸,二線師長(zhǎng),三線、四線小子的可能性就比較大,攻的急,敵人慌亂中橫子擋線,視局勢(shì)考慮,用司令吃會(huì)有奇效。我個(gè)人認(rèn)為,開局即便是司令吃師長(zhǎng)被炸一點(diǎn)兒都不虧。簡(jiǎn)單的吃子誰(shuí)都會(huì),有判斷的吃子就需要一定的水平,把敵人裝司令的子用軍長(zhǎng)吃了,很經(jīng)典,不過可不能亂吃,怎樣判斷我會(huì)在下一篇中詳細(xì)講解。用來吃小子的,吝嗇、膽小只會(huì)使出子緩慢、子力明顯。那些喜歡把軍長(zhǎng)、雙師擺在后面的棋友們,把大子擺到前面吧,相信我,你會(huì)有意想不到的驚喜。 出子入攻是一方面。出子裝假像也很重要,不停的讓對(duì)手做選擇題,為對(duì)家爭(zhēng)取時(shí)間,也為自己爭(zhēng)取時(shí)間。堅(jiān)決些,走有氣勢(shì)的棋,壓著對(duì)方打,成就感源源不斷。

  軍旗理論知識(shí)(四國(guó)軍棋)

  五、撞

  這里主要指的是觀對(duì)手的反映,根據(jù)對(duì)手的反映做出合理的判斷和行棋。前段時(shí)間,我用排長(zhǎng)首攻,嫌小,改用團(tuán)首攻,有奇效,團(tuán)長(zhǎng)首攻的后手招數(shù)有幾種: 1、團(tuán)長(zhǎng)、炸蛋入攻,團(tuán)死,敵人若不動(dòng),可腰上子收上營(yíng),露一炸在外,敵人若跑出去或入營(yíng)可作的行選擇很多,可炸蛋立線抓,也可腰上子收上營(yíng),總之,團(tuán)炸入攻意在試探,也就是觀敵人的反應(yīng),這是最基本的棋理。

  2、團(tuán)軍入攻。這個(gè)相信大家都明白,不用做太多的解釋,只是這種入攻方式往往會(huì)使自己陷滲透很尷尬的局面,即:團(tuán)死敵人反吃:~(這是軍棋中的陣型相克及運(yùn)氣因素造成的,成攻了,有奇效,不成攻,則反之。當(dāng)然,下到后盤,子多就是優(yōu)勢(shì),我不推薦大家不在乎小子,要視情況而論,偶爾的試探性入攻會(huì)有好的效果。

  部分玩家對(duì)此手筋的理解中有一部分是對(duì)對(duì)手雷型的試探,用小子去撞,也有一定的道理,在兵不夠用的情況下,用團(tuán)去撞,吃動(dòng)了省一兵,很有效果,吃不動(dòng)80%的情況是雷,對(duì)判斷雷型很有利。無論撞雷、撞炸,連環(huán)與試探皆可。連環(huán)撞要有撞得敵人心驚肉跳的氣勢(shì),但亦要視敵人的反應(yīng)靈活調(diào)整;試探撞則應(yīng)做到如羚羊掛角一般,無跡可尋,觀似閑步,實(shí)則蘊(yùn)含深意。撞雷已近乎中高級(jí)手筋,對(duì)雷型有研究者尤其擅用。

  六、吃子

  大子就是用來吃小子的,這是我一直認(rèn)為最基本的軍棋理論,“我吃了他他炸了我怎么辦?”軍棋25個(gè)子,只有兩個(gè)炸,而且基本上每盤的司令吃明后就吃不到什么大子了,當(dāng)然,用司令吃小子是很藝術(shù)的行棋方式,尤其是吃敵人炸口上

  對(duì)這一手筋,我認(rèn)為:四國(guó)行棋,切忌貪吃。須知,敵我對(duì)壘的根本目的是拔旗,而不是比誰(shuí)吃得多,吃得大。有時(shí),為了貪吃敵大子而喪失對(duì)關(guān)鍵路線的控制,哪怕只是一瞬間,也會(huì)付出永遙喪失主動(dòng)權(quán)的代價(jià),這在高手之爭(zhēng)中常??梢砸姷?。不吃,有時(shí)還能更好地迷惑敵人,往往能爭(zhēng)取到更大的利益,例如敵人自動(dòng)撞上來,從而贏得了來回避或清除敵炸甚至拔旗的時(shí)間。當(dāng)然,吃與不吃,一定要視詳細(xì)情形而定,根本的原則是必須保證主動(dòng)權(quán)在手,不能因?yàn)槭谴笞泳统?,是小子就懶得吃?/p>

  七、捉

  “捉”,乃主動(dòng)捉敵子的意思。要旨不在于一定要捉到敵子,而是要贏得時(shí)間,乘機(jī)實(shí)現(xiàn)別的戰(zhàn)略意圖。所謂項(xiàng)莊舞劍,意在沛公。為什么高官下棋少有廢棋,總是走得特別流暢,就是因?yàn)槭撬麕?dòng)了對(duì)手,而不是對(duì)手帶動(dòng)了他。而帶動(dòng)對(duì)手常用的手筋就是“捉”。

  捉,不一定非要用真的大子,任何未暴露身份的子都可以執(zhí)行這一任務(wù)。要捉的子,應(yīng)以工兵、炸彈、大子和司令為主。“小子”捉工兵、炸彈, “司令”捉大子,“炸彈”捉司令。至于扮演這些角色的子真實(shí)身份是什么,就全觀你真實(shí)的意圖是什么了。而且,對(duì)手的被捉的子,也不一定就是其所表現(xiàn)出來的身份,但這并不重要,他只要還想繼續(xù)保持它原來的身份,就必須逃。所以,高手斗智,有時(shí)煞是有趣,假炸彈追假司令的現(xiàn)象比比皆是,其實(shí)雙方也許都心知肚明。 請(qǐng)記住,“捉”,只是一個(gè)姿態(tài),是壓迫敵人的手筋,因此與手筋“吃”是不同的。序盤中盤階段,小子一般不怕被捉,所以,此時(shí)應(yīng)避免去捉小子。否則,當(dāng)被捉小子夷然不動(dòng)時(shí),你會(huì)很尷尬的。

  “捉”理解起來并不很難,希望廣大軍棋愛好者將此法運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,慢慢的

  八、掩逃

  有捉必然有逃,這里指的不是毫無目的的盲目逃竄,“逃”存在很大的靈動(dòng)性,以假克假,虛虛實(shí)實(shí),目的在于弄的敵人一頭霧水,對(duì)其判斷造成障礙,這樣“逃”的目的就達(dá)到了。手筋“逃”,以退為入也。故作猶豫,沉吟再三,敵不疑爾。 此為行棋中的一些細(xì)節(jié),要靠敏銳的判斷力及思路行棋。下棋注重各個(gè)細(xì)節(jié)細(xì)微的地方很關(guān)鍵,這要靠長(zhǎng)時(shí)間來陪養(yǎng)。 九、飛

  顧名思義,指的是工兵,工兵的作用很多,譬如:飛雷、飛炸、飛檔、飛封,這些誰(shuí)都會(huì),但是起飛時(shí)機(jī)就不是每位棋手都掌握的好的,往往用一個(gè)兵就給敵人以致命的打擊,這就觀出“飛”的巧妙,

  1、飛雷,飛雷是入攻的手段,入攻,必要的就是后續(xù)手段,沒有后續(xù)手段的入攻是無效的入攻,或自己有后續(xù)手段或?qū)矣泻罄m(xù)手段,不然飛開雷純屬白飛,尤其是角雷。

  2、飛炸,需要一定的判斷力,兵是寶貴的,第一作用也不是用來飛炸的,有時(shí)我選擇飛擋也不選擇飛炸,在你線上子不能擋的情況下,用兵飛,一但飛錯(cuò),無后招,敵家再出子,還是要跑,耽誤了時(shí)間,影響了速度,于入攻很無利。這是我不提倡的,當(dāng)然,在工兵富裕的情況下,敵人又出了一顆明的不能再明的炸時(shí)是有飛的必要的,做作在他騷擾到你之前就排除掉。

  3、飛檔,入攻和防守時(shí)的最佳手段,入攻時(shí)至少可省出兩步的時(shí)間。防守時(shí)可有效減緩敵人的入攻速度,也可陰擋敵子力的調(diào)動(dòng)。 4、飛封,主要是封住敵方工兵的路線,為對(duì)家制造機(jī)會(huì)。 十、讓

  “讓”,給對(duì)手賣出破綻,為對(duì)家讓出機(jī)會(huì),什么樣的“讓”是合理的“讓”呢?一盤棋,縱看全局,看察4家的行棋,分析當(dāng)前局面,從而決定 “讓”的時(shí)機(jī),這是很關(guān)鍵的。“讓”只是臨時(shí)的,這個(gè)手筋往往發(fā)生在行棋的一瞬間,觀似微不足道,但運(yùn)用巧妙了絕對(duì)是一步好棋,以往的經(jīng)典戰(zhàn)役中出現(xiàn)的高手與高手的對(duì)局,注重看察,可以觀到“讓”字決的要點(diǎn),互相賣出破綻,少則1步兩步間,多則考慮到3步4步外。

  Ok,說到這里,相信大家都能對(duì)軍棋有個(gè)基本的了解,接下來我將根據(jù)偶滴實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷,總結(jié)出一些個(gè)人對(duì)軍棋的理解及其技巧,如果能耐心觀完,其中的部分或大部分內(nèi)容一定會(huì)對(duì)你有所幫助:) 軍旗理論知識(shí)(四國(guó)軍棋) 兵者詭道也 軍棋也如此

  下棋應(yīng)講究:穩(wěn) 準(zhǔn) 狠!

  何為穩(wěn):就是首先考慮到自己的棋應(yīng)俱備攻防兼?zhèn)渲葲Q條件,立足于此,隨時(shí)出擊。

  準(zhǔn):就是在入攻或防守時(shí),能清楚敵方的什么棋在入攻或防守,以相應(yīng)的棋或大于的棋吃掉它或炸掉它。

  狠:就是入攻時(shí)自己或?qū)业钠鍛?yīng)及時(shí)到位,不必舍不得,該殺就殺。 當(dāng)然了,我是屬于入攻型的。因?yàn)樽詈玫姆朗鼐褪侨牍?,再入?但也不是盲目的,不要錯(cuò)誤地認(rèn)為是把自己的大棋都沖出去殺,結(jié)果傾家蕩產(chǎn),一無所有!入攻也得有章法,如果在一邊受挫,可轉(zhuǎn)向殺另一邊。當(dāng)然這得對(duì)家及時(shí)有效地呼應(yīng)。

  在入攻過程中,可能隨時(shí)會(huì)在敵方腹地遇上雷,阻礙入攻的延伸,這就要求自己或?qū)业谋馨l(fā)揮作用,保證入攻的順利。所以在任何的布局中,俺的三兵永遙在線,能隨時(shí)保證需要。有時(shí)就因?yàn)樾枰鴷r(shí),沒有兵,影響了入攻,就因?yàn)樾枰鴷r(shí),沒有兵,影響了入攻的入程!錯(cuò)失了殺棋的好機(jī)會(huì),等你兵出來了,敵方也把雷保護(hù)上了,或增援部隊(duì)也趕到了,就悔之晚也!正是兵貴神速!!!所以在入攻的棋陣中應(yīng)該有各個(gè)方面的配備,兵,炸,入攻的部隊(duì)和攔截用的小棋。兵的作用是很大的!雖然它很小,只要是帶長(zhǎng)的都可以吃它,可別小瞧它!它可以替代任何一個(gè)棋的攔截作用,以它的行動(dòng)快速來完成任務(wù)或及時(shí)到達(dá)目的地!有人一定會(huì)說入攻的一方損失是最大的,其實(shí)不然,入攻肯定會(huì)有損失,但是入

  攻的過程中因?yàn)閿撤降母婕?,敵方的?duì)家肯定會(huì)有增援,增援都不會(huì)是小棋,就可在增援,防護(hù),糾纏中殺敵有生力量,炸敵酋于短兵相接中,這都要在入攻的過程中和對(duì)家有效地配合,才能做到!因?yàn)樵鲈牟筷?duì)是脫離了自家的根據(jù)地,也只有在敵方脫離了家的依托,才能更好地消滅它,又可免去被炸之憂!所以在入攻中損失大的不一定是入攻方,在消滅了一家敵之后,另一家也會(huì)因?yàn)樗拇髶p失而投降!

  下棋有兩忌,也是兵家之大忌! (1)切忌盲目性地亂殺,不顧后果地沖! (2)切忌畏首畏尾,坐以待斃! 兵法云:打草驚蛇

  在軍棋里也有很好地應(yīng)用,司令是最怕炸的,可以用中級(jí)干部營(yíng)團(tuán)為開路先鋒,或試探性地入攻,當(dāng)營(yíng)團(tuán)吃不動(dòng)后,觀敵方反應(yīng),若他積極地防護(hù)或逃之夭夭,就可大致確定為司令,或軍,若他毫不害怕就是師長(zhǎng)之類的,所以要想明白敵酋在哪?根本不必用師長(zhǎng)去試探,那樣損失大,得不償失!總之下棋得靈活運(yùn)用,經(jīng)驗(yàn)是多下,多想,多摸索得來的。

  個(gè)人還以為軍棋的最高境界就是能明白敵方出動(dòng)的是什么棋,和明了對(duì)家的戰(zhàn)略意圖,也就能相應(yīng)地,有效地,及時(shí)地配合對(duì)家,克敵制勝。

  完美的配合就是在廝殺中,緊要關(guān)頭中能夠做到攻敵必救,為對(duì)家緩解壓力,或讓對(duì)家在追擊敵人大棋時(shí)能從容吃掉或炸掉敵之大棋。如:對(duì)家在追擊敵大棋時(shí),因?yàn)槭且蝗俗咭徊?,你追我跑,總也追不到,可用兵飛到他旗上,為了全軍,敵必先解救自己,只好“丟車保帥”也是兵法中的:李代桃僵 類似的方法有很多,就觀怎么應(yīng)用和發(fā)揮了!

  能夠做到對(duì)全盤心中有數(shù),攻守有章法,正確的審時(shí)度勢(shì),朋友!恭喜你~~~你已經(jīng)是四國(guó)的高手了!

  軍棋是一門藝術(shù),還是一種思想,更是一種智慧的比拼。我暖愛軍棋,摯愛四國(guó)!漫漫四國(guó)路 吾將上下求索!

  一點(diǎn)點(diǎn)淺知拙見,還望大家不吝指正,共同入步

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