四國(guó)軍棋的行棋原則
四國(guó)軍棋的行棋原則
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四國(guó)軍棋四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛(ài)的在線游戲。在網(wǎng)上您很容易找到與自己水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,體驗(yàn)帶領(lǐng)千軍萬(wàn)馬,馳騁疆場(chǎng)的快感。以中國(guó)棋院為支持的中國(guó)首座四國(guó)軍棋垂直門(mén)戶(hù)網(wǎng)站—四國(guó)軍棋網(wǎng),網(wǎng)站致力于軍棋的世界化、職業(yè)化,打造世界最正規(guī)、最權(quán)威的軍棋交流平臺(tái)。
四國(guó)軍旗游戲界面四國(guó)軍棋早期的軍棋只是兩人對(duì)弈,又稱(chēng)陸戰(zhàn)棋,有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法,深受青少年的喜愛(ài)。后來(lái)從上海發(fā)展起來(lái)四國(guó)大戰(zhàn),對(duì)面兩家配合迎戰(zhàn)另外兩人,大大豐富了軍棋的技戰(zhàn)術(shù)技巧與樂(lè)趣,逐漸流行于全國(guó)高校。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展給四國(guó)軍棋帶來(lái)了春天,一些網(wǎng)站相繼推出支持在線游戲的四國(guó)軍棋,越來(lái)越多的人加入四國(guó)大戰(zhàn),四國(guó)軍棋風(fēng)靡全國(guó)。
四國(guó)軍棋的行棋原則
1.四國(guó)軍旗講究的是配合,協(xié)同作戰(zhàn),在自己作戰(zhàn)并做判斷的時(shí)候,千萬(wàn)要注意合作伙伴的軍事動(dòng)向及對(duì)其軍事意圖和作戰(zhàn)后果的判斷。吃掉對(duì)家大棋的棋,或者被對(duì)家試探出是大棋的棋就要記住,自己就沒(méi)必要在去花血的代價(jià)去探索了。當(dāng)對(duì)家要全力進(jìn)攻的時(shí)候,記住把自己的工兵擺出來(lái),或者用棋封住敵方的援兵,或者直接調(diào)大棋輔助進(jìn)攻,千萬(wàn)不能對(duì)家干對(duì)家的,自己干自己的,即使自己走的再好,也是對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局不利的。
2 對(duì)勢(shì)的把握。當(dāng)敵一方強(qiáng),一方弱時(shí)。遵循毛主席集中優(yōu)勢(shì)兵力,打殲滅戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)思路,先和對(duì)家集中兵力打擊實(shí)力差一點(diǎn)的一方,待其消耗完而一舉滅之,然后又形成2打1的包圍之勢(shì),雖然棋力不一定占優(yōu)勢(shì),但2打1具有多走一次的優(yōu)勢(shì),很容易以少勝多,特別是**和變形**。相反,要注意自己被別人消耗而對(duì)家被別人2打1,當(dāng)自己的實(shí)力在四家最弱時(shí),切忌盲目出擊或者和別人無(wú)目的的對(duì)子,要冷靜觀察,在別人的對(duì)弈中做判斷,當(dāng)大家勢(shì)力相當(dāng)時(shí),再選擇時(shí)機(jī)出擊。
3如果不是強(qiáng)攻的話,不能開(kāi)局就要司令犧牲,那樣很不值得。試想,當(dāng)開(kāi)局你40 就掛掉的話,首先是你的軍旗就亮了,別人的進(jìn)攻就有了目標(biāo)點(diǎn)。第二,你亮了軍旗就會(huì)面臨2家的夾擊,因?yàn)閯e人都不擔(dān)心你有40,你失去了40的威懾力,腹背受敵而難以自保。第三,因?yàn)槟銢](méi)有40,別人有40,那么他就會(huì)在你面前裝40,他出的任何棋你都不敢輕易的碰,所以他也就敢把任何棋放到你的邊線,比如將38放在邊線,或者裝40 ,或者封你口,而2打1你對(duì)家,你如何面對(duì)?小的棋無(wú)法試探敵情,如出動(dòng)軍長(zhǎng)萬(wàn)一被吃,則軍心大亂,更加不堪一擊。第四,不劃算。當(dāng)你沒(méi)有40的時(shí)候,別人想賺你個(gè)38而不必死40其實(shí)很簡(jiǎn)單。這樣,從全盤(pán)來(lái)看,你就虧了。
4 工兵不是比排長(zhǎng)小一級(jí)的子,而是空軍!尤其在后盤(pán)的爭(zhēng)奪中,工兵的作用往往是要比40的作用大的,或者**,或者飛擋,或者對(duì)兵救援,或者偷襲,都有很大的作用。
5開(kāi)盤(pán)對(duì)十字路口的爭(zhēng)奪是掌控局面的關(guān)鍵,控制了十字路口就掌握了進(jìn)攻的主動(dòng)權(quán),無(wú)論是封子控盤(pán),還是封堵進(jìn)攻都會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
6對(duì)待喜歡亂殺的或者強(qiáng)攻的敵方,多擺邊雷,棋周?chē)鄶[雷,倒數(shù)第2排中間擺雷,雷旁一工先飛出,都會(huì)起到奇效。
7用合適的子力打擊敵方,既在準(zhǔn)確判斷的基礎(chǔ)上,能用37吃的,不要用38吃。
8優(yōu)勢(shì)的時(shí)候要注意以中級(jí)棋和大棋一起控盤(pán),至少控住一家,防止受到奇襲,將優(yōu)勢(shì)保持到最后。
9永遠(yuǎn)不要擺單邊子,擺了也不能讓人知道。
10炸彈在營(yíng)里永遠(yuǎn)不是合格的炸彈,最多只是半個(gè)炸彈。
11下棋切忌急噪,特別是軍旗不明,實(shí)力相當(dāng)?shù)臅r(shí)候。當(dāng)然實(shí)力占優(yōu)勢(shì)時(shí),就可控盤(pán)滅一,在合2滅一。
12當(dāng)對(duì)家遭受損失時(shí),尤其是40被空炸時(shí),萬(wàn)不可表現(xiàn)出不耐煩,急噪的情緒,甚至去罵,因?yàn)閾p失已經(jīng)造成,再破壞團(tuán)結(jié)的氛圍,失敗就很快了。
13真正棋品高的人是不在下棋的時(shí)候講話的,說(shuō)棋,罵人就更不應(yīng)該了。自己的目標(biāo)是成為四國(guó)軍旗的頂尖高手,這點(diǎn)必須從建立名氣的初始就要注意。
14聲東擊西的戰(zhàn)法。例如想攻左路,先擺出一副強(qiáng)攻右路的姿態(tài),最大限度的調(diào)動(dòng)和判斷別人的實(shí)力部署,出其不意以最快速度拿掉右路,減少傷亡。裝的象不象就看個(gè)人的技術(shù)含量和經(jīng)驗(yàn)了。
15如果將師長(zhǎng)以上的看做大棋,旅團(tuán)看做中級(jí)棋,營(yíng)連排看作小棋,將六條橫線分做三段,前中后,在排陣的時(shí)候就要注意三線的平衡,軍長(zhǎng)司令一段,師旅團(tuán)炸一段,共三段,三兵三段各一,中間穿插一些小棋。三段平衡排陣,進(jìn)可攻,退可守。
16.從雙明區(qū)開(kāi)始下起,這樣能了解很多人的下棋思路,然后再到四暗下棋,先從高分下,下到500多點(diǎn)就離開(kāi)高分,到華山去鍛煉一段時(shí)間,這樣技術(shù)水準(zhǔn)能在短時(shí)間很有大的突破,然后來(lái)高分下就能得心應(yīng)手了,等在高分下的很順時(shí),再進(jìn)軍華山論劍,這個(gè)階段就是建立個(gè)人名氣的時(shí)候了。
17.下棋的時(shí)候心態(tài)要擺正,主要是娛樂(lè)和交流,輸贏和分?jǐn)?shù)都不是自己考慮的主要問(wèn)題,關(guān)鍵是通過(guò)一盤(pán)軍旗自己學(xué)到了那些內(nèi)容,尤其是自己輸?shù)哪切┍P(pán),到底輸在什么地方,別人走的好在什么地方,及時(shí)的總結(jié)提高。、
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