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四國軍棋配合的技巧

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四國軍棋配合的技巧

  戰(zhàn)術(shù)上的配合是比較難的,對各個方面的要求都比較高,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國軍棋配合的技巧,歡迎閱讀。

  四國軍棋配合原則

  配合,是四國軍棋與普通軍棋的最大不同之處。配合在四國軍棋里至關(guān)重要。對于四國高手而言,更是衡量棋手綜合實力的標準之一。下面就如何配合行棋談?wù)剛€人感想。

  原則一:機動性強的子力不需要過分保護。原理很簡單,敵人用一個子是抓不死你一個子的,殘棋階段,抓死一個子最少需要一方的三子,雙放的二子。在實戰(zhàn)中常常可以看到敵一子在開闊路線上抓我(比如司令追軍長),對家不遺余力的阻擋。精神實在可嘉,實際效率低下。從策略上講,采取圍魏救趙、或出子威懾等手段更具有效率一些。

  原則二:自己的問題自己解決,解決不了向?qū)野l(fā)出警告信號。實戰(zhàn)常??梢钥吹竭@樣的情況:敵方一子,在你陣營里橫沖直撞,吃了不少連排,回馬殺入你對家陣營,被你對家炸了。復(fù)盤是才發(fā)現(xiàn)不過是旅級以下干部。這里為功防雙方都提供了一個重要的經(jīng)驗:自己問題自己解決。就是說在你陣營里橫行的子,不能讓他再到對家去吃子,否則容易造成對家的錯誤判斷,在全局中是大虧的。(注:聯(lián)手陣例外。)如果確實解決不了,對家應(yīng)能清楚知道。

  原則三:充分發(fā)揮二步對一步的優(yōu)勢。關(guān)于這方面的論述眾多,有典型意義的是雙飛、十字定位、抽司令、抽炸彈等等,不勝枚舉,本人不再贅述。

  原則四:提倡平衡型布局,避免一邊倒(聯(lián)手陣例外)。初學(xué)者布陣,有的半數(shù)的實力隱藏在二線以下,有的干脆放棄一翼,在敵人旅團級別的試探攻擊下既瓦解,更有甚者,司令軍長雙炸全部集中在二線以下,上面最大子力盡為一。僅就一方而論,可以獲得一定的安全感,但是就全局而言是不利的。下棋應(yīng)該保持己方子力的隱蔽性,對小子是不應(yīng)該開始就采取放棄的態(tài)度,只有保護好小子,才能使大子得到保護和隱藏。對家也不會得到錯誤的信息。

  原則五:爭奪戰(zhàn)略要點的控制權(quán)。要點的控制權(quán)不僅能在戰(zhàn)略上對敵人構(gòu)成威脅,而且能在心理上對敵人形成威。以二打一更是在對要點取得控制權(quán)后才能展開。這一點在閃電攻防戰(zhàn)中尤為重要。

  總結(jié):完美的配合是豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗、良好的全局判斷能力的集中體現(xiàn)。四國軍棋的高手,能最大程度的克服運氣因素帶來的不利影響,使己方在戰(zhàn)場上縱橫披靡,屹立不倒。與高手配合,有如沐春風(fēng)之感,想要什么,什么就能跟過來。

  四國的精髓在于配合,沒有配合就不成為四國。善于配合是一個四國高手必須具備的素養(yǎng)。

  四國軍棋配合的技巧

  配合首先應(yīng)該講的是意識上的配合或者說是從戰(zhàn)略角度看待配合,而不是具體戰(zhàn)術(shù)上的配合,之所以現(xiàn)在經(jīng)常有人在下棋時埋怨對家沒有配合好,是過于重視戰(zhàn)術(shù)上的配合,而戰(zhàn)術(shù)上的配合對對家要求是非常高的,要求對家能準確的判斷敵人的子力和你的子力,并且還要能知道你的作戰(zhàn)意圖,然后做出好的配合,如果對家能達到這一要求,一般都是四國高手了,要求這么高,自然就會經(jīng)常找不到你認為好的對家了。

  一、四國軍棋戰(zhàn)略配合

  其實相對于戰(zhàn)術(shù)上的配合而言,戰(zhàn)略上的配合更加重要,而且是更容易學(xué)會的。所謂戰(zhàn)略上的配合指的是在大的方向上,兩家采取同樣的方針,例如在進攻時,如果是有目的的進攻,則應(yīng)該在對家攻擊一方時,配合對家攻擊,不要去攻另一家,這點說起來容易,實際上連很多高手都做不到,我在對局中經(jīng)常看到一些高手,在對家猛力進攻敵人時,卻去吃另外一家的子,這是因為他水平較高,知道另外一家這個子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家動了手,這樣雖然在戰(zhàn)術(shù)上他是高手,但是在戰(zhàn)略上他已經(jīng)失敗了,因為你吃了另外一家的子,并不能解決主要矛盾,也就是消滅你對家正在進攻的敵人,反而分散了兵力,如果判斷不準確,造成失誤,還會造成整個戰(zhàn)斗的失誤。

  還有一種戰(zhàn)略上的配合,就是專吃一家的子,當敵人有一家因攻擊猛烈,或因某種原因,造成敵人二家子力不均,一家強,一家弱時,這時就要盡量吃弱的一家,和弱的一家對子,如果要對司令,就和弱的一家對,如果要吃子,就吃弱的一家,而盡量不和強的一家拼,兩家的子都拼在一家身上,這樣雖然在戰(zhàn)術(shù)沒有成功,獲得便宜,可能是一子換一子,卻使弱的一家更弱,進而有可能從根本上消滅其活動能力,這樣就變成二家打一家,另一家只能防守的局面,這種戰(zhàn)略上的配合很多人是意識不到,而大多數(shù)人只顧吃子,看著什么子好吃就吃,而不管是誰的子,這種棋即使你說他錯了,他還不明白,這就是高高手和高手之間的區(qū)別了。

  在戰(zhàn)略上,我認為如同拳擊,不可能兩只手同時出擊,而是要把全身的力量集中在一只手上,這樣才會有力,更有威脅,用在四國軍棋中,就是當對家在進攻時,或者有某種意圖時,要盡量放棄甚至中斷自己原有的計劃,配合對家的行動,而不要同時進行兩個計劃,在強力進攻某一方時,不要去進攻另一方,即使可能會占到某些便宜,或者另一方的子可能有某種威脅,需要消除,這時也要盡量攔住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,讓他來吃,這樣讓他來吃你的子,也可拖延他的支援速度,還可以造成他的判斷失誤。

  其實戰(zhàn)略上的配合說起來非常簡單,沒有更深的東西,但是是一種意識上的升華,是要有能放棄局部上的誘惑,著眼全局的才能,只要能認識到要和對家做戰(zhàn)略上的配合,那么即使你可能判斷不清棋,或者記棋水平不高,但也能下出很好的配合出來,讓敵人感到無形的壓力。

  二、四國軍棋戰(zhàn)術(shù)配合

  再論戰(zhàn)術(shù)上的配合,其實戰(zhàn)術(shù)上的配合是受制于子力的分布和對家的判斷能力,例如對家的司令遲遲出不來,而敵人司令在外面威風(fēng)八面,自己無可奈何,只有指責(zé)對家不會下棋,其實這時可能對家的司令在旗的上方,或者某個不容易出來的地方,或者由于某種原因,如果司令一動,會造成整個后防的變動,破壞了整個防線,或者因為某種原因,不能出來對司令。有盤實例就是如此,在此盤中,A方最后只有光桿司令,這時他的對家指責(zé)他不去配合進攻,其實這時A布了一個假軍旗,而敵人的子正在A假軍旗上方,如果A要支援,只能用司令,而司令一出動,肯定是對掉,司令一對掉,則軍旗馬上會被扛,因此A對家希望A能對掉司令,而A卻不滿足他的要求,這就是有難言之隱了,對家是不可能理解的。

  又例如當自己司令吃掉敵人一大子,希望對家能用子出來擋擋敵人的炸彈,這時對家卻不動,最后司令被炸,其實這時極有可能對家是師長后面跟炸彈的配置,如果他師長出來幫你擋炸,敵人極可能撞掉他的師后炸,因此動不了。

  總體而言,  戰(zhàn)術(shù)上的配合是必要的,例如四國軍棋中,“擋”是對對家的最基本要求,當自己吃掉敵人一大子,當然希望對家能擋敵人的炸彈,或者當敵人司令吃到我家時,希望對家能用子封住敵人司令的歸路,然后自己用炸彈炸掉敵人司令,其實這種戰(zhàn)術(shù)上的配合也只是要求對家有一種配合意識,只要他能認識到要配合對家,這種棋是非常容易走出來的。舉個簡單的例子當敵人出子時,一方擋住他后面可能的炸,同伴吃掉他出來的子,然后都回來,當又有一敵人出子時,再次故伎重施一方擋住他后面可能的炸,同伴又吃掉敵人出來的子,然后再次都回去,這樣多下了幾次,搞得敵人丟來丟去,這種配合是意識上的配合,一方進行掩護,同伴進行進攻,沒有各自獨立的戰(zhàn)斗,其實是兩家合起來對付一家,是整體戰(zhàn)法。這樣下,下得就非常順手了。

  三、四國軍棋戰(zhàn)術(shù)組合

  隨著四國技戰(zhàn)術(shù)水平的提高,配合的逐漸深入,聯(lián)手陣應(yīng)運而生(為追求更好的配合效果,甚至發(fā)展到一人控制二國,這些都是配合發(fā)展的必由之路)。聯(lián)手陣是對二家棋子進行統(tǒng)籌布陣,并設(shè)計了一整套攻防戰(zhàn)術(shù),最顯著的特點是能夠充分利用落步原理進行攻防戰(zhàn)術(shù)配合。下面是一些賞心悅目的聯(lián)手陣戰(zhàn)術(shù)組合。

  1、除了封、擋及必應(yīng)步可以在聯(lián)手陣中充分使用外,利用落步原理至少還可以形成如下聯(lián)手配合:一方師長配炸進攻。利用落步連走二步的優(yōu)勢,用市長攻擊敵家,被殺后同伴可安全地炸司令或軍長。因此用師長攻擊者必須攻擊其上家,同伴在其后準備炸彈。若我方準備師長,對家準備炸彈,則攻擊方向為上家,比較成熟的配合方式有:

  a、我方師長潛入對家左路,同伴在我方師長后準備炸,然后我方主動進攻上家右路,直到被炸彈,由于對家在上家前可先走一步,因此通常可安全炸掉上家大子。在進行上述配合時請注意,下家有機會在我方師長被彈后封擋或飛對家炸彈,因此比較完善的保護措施是我方先控制道口,然后實施攻擊。

  b、對家炸彈先行至我方右路道口,我方右路師長攻擊上家左路,直到被炸彈,同伴配合炸掉該子。在進行上述配合時請注意,同伴炸彈行至道口后,上家將先于我方走一步,此時要防止上家提前碰炸。因此此方案一般可等我方成功吃掉上家左路第一排子后,對家再配合出炸彈。或者同伴炸彈直接進入我方右路第二排以下,我方出師長位于對家炸彈前,再實施配合則更安全。若我方準備炸彈,對家準備師長,則與上述對家情況一致,攻擊方向為下家。

  2、明探暗吃。利用落步原理,先探出敵子力大小,對家于后準備大子一舉消滅,使上家大子無從躲避。使用方法基本同一,我方攻擊上家,對家準備大子于后。雖然這種方法可以消滅上家大子,但若上家有炸彈保護對家亦有損失,因此通常在子力優(yōu)勢情況下及閃電戰(zhàn)中運用。同理可推理出攻擊下家配合。

  3、防守配合。使用師長和炸彈進行配合。當上家攻擊對家時,只要該范圍內(nèi)有同伴炸彈保護,我方可出師長吃上家攻擊子,如果被彈,則對家可在上家逃避前炸掉該子。這種配合一般只有充分了解對家子力(聯(lián)手陣)情況下才能使用,否則可能造成額外損失。并且前提條件是我方師長攻擊路線無阻擋。若與一.1進攻方案配合,可謂天衣無縫。同理推理出同伴配合出師長的防守配合。

  4、飛雷的配合。當敵家軍旗上子已可飛情況下,我方二家都準備工兵,由該敵家的下家先飛工兵,若成功對家可再飛,形成雙殺。

  5、抗棋配合。當敵家軍旗上子飛過后,應(yīng)由該敵家的下家出子抗棋,對家準備工兵。若吃掉軍旗上子,對家飛工兵可形成雙殺。若對家無工兵在線,也應(yīng)跟個子一起下,一旦敵家用下營中子吃或炸,可占其下營。

  經(jīng)過精心設(shè)計的聯(lián)手陣戰(zhàn)術(shù)組合,運用其獨特的走法可大幅提高進攻成功率,但所有的設(shè)計都是在靜止狀態(tài)下,而棋局卻是千變?nèi)f化,所謂兵無常勢,一味追求布陣的精巧也不可能把所有的變化都考慮完善,因此熟練掌握配合的戰(zhàn)術(shù)技巧,在實戰(zhàn)中因地制宜地巧妙運用。切不可生搬硬套,太做作的行動很容易被敵家識破,而四國的勝負關(guān)鍵就在于知己知彼。
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