從中國(guó)象棋的規(guī)則看領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)
從中國(guó)象棋的規(guī)則看領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)
中國(guó)象棋是起源于春秋戰(zhàn)國(guó),歷經(jīng)了上千年時(shí)間沉淀的一種棋類智力游戲;下面是有從中國(guó)象棋的規(guī)則看領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù),歡迎參閱。
從中國(guó)象棋的規(guī)則領(lǐng)導(dǎo)法則
一、必須樹立規(guī)則意識(shí)。
中國(guó)象棋中的規(guī)則很多,主要是游戲模式規(guī)則和棋子走法規(guī)則。象棋的游戲模式規(guī)則指的是:雙方各16 枚棋子,輸與贏的最后定局是以誰(shuí)能最先捉到對(duì)方老將。棋子的走法規(guī)則是:馬走日,象走田,車走直路,炮翻山;被別了腿的馬跳不動(dòng),被堵了眼的象飛不動(dòng);沒過河的卒子只能勇往直前,不能橫沖直撞;將和士不能出城,象不能過界,等等。
從象棋的游戲規(guī)則來看對(duì)領(lǐng)導(dǎo)干部的要求,應(yīng)當(dāng)明確:同率一方百姓,誰(shuí)能在黨的路線方針政策指引下,率先帶領(lǐng)群眾建立和諧社會(huì),誰(shuí)就是好干部。要像下象棋那樣,既不靠吹牛,也不靠做秀,更不允許弄虛作假,要一步一個(gè)腳印,實(shí)打?qū)嵉貫槟繕?biāo)的實(shí)現(xiàn)而奮斗。
從象棋的棋子走法規(guī)則來看對(duì)領(lǐng)導(dǎo)干部的要求,必須明確:要走正路,要按照規(guī)則走路,不允許走歪門邪道。黨規(guī)政紀(jì)規(guī)定不可去的地方絕不能去,不可為的事情絕不能為,不可接受的禮品絕不能收,不可交往的朋友絕不能交,不可喝的酒、不可吃的飯、不可說的話也絕不能喝、絕不能吃、絕不能說。要做一個(gè)立得正、行得端的好干部。
二、必須樹立大局意識(shí)。
要處理好幾對(duì)關(guān)系。這些關(guān)系處理好了,才能做到胸中一盤棋,勝券手中握。“大”與“小”的關(guān)系。中國(guó)有句古話叫作“善弈者謀勢(shì),不善弈者謀子”。不要總想著多吃對(duì)方幾個(gè)子,而應(yīng)把注意力始終集中到怎樣戰(zhàn)勝對(duì)方上。只要能夠捉住對(duì)方老將,即使丟了最有戰(zhàn)斗力的車、馬、炮也值得。在這里捉住對(duì)方老將是大,而丟了車、馬、炮是小。在領(lǐng)導(dǎo)工作中,經(jīng)常會(huì)遇到這種“大”與“小”的關(guān)系。例如,在戰(zhàn)斗中,斷后部隊(duì)的損傷掩護(hù)了大部隊(duì)的撤退,這樣做就很值得。
“己”與“彼”的關(guān)系。即要處理好保衛(wèi)自己與戰(zhàn)勝對(duì)方的關(guān)系。在象棋廝殺中,有的棋手只顧去搗敵軍大本營(yíng)卻疏于保衛(wèi)自己的大本營(yíng),結(jié)果遭到了慘敗。所以在部署攻擊敵方的同時(shí),必須要守好自己的大本營(yíng),不能使自己的老將被人捉了去。在改革開放的新形勢(shì)下,各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)干部都必須高度重視這一問題。例如在地方的招商引資中,我們的目的是利用外資為我謀利,而有的領(lǐng)導(dǎo)干部則由于看不住自家的門,倒讓外商把我們的資金給卷走了。這就是沒處理好“己”與“彼”的關(guān)系。
“遠(yuǎn)”與“近”的關(guān)系。象棋高手們,不僅走一步,能看三步,而且能看得更遠(yuǎn),這就叫深謀遠(yuǎn)慮。人無遠(yuǎn)慮,必有近憂,只看自己鼻子尖下邊那一丁點(diǎn)利益,不僅不會(huì)有大的作為,甚至可能步入對(duì)方的陷阱。所以,妥善處理好眼前利益與長(zhǎng)遠(yuǎn)利益的關(guān)系,才能目光遠(yuǎn)大,勝券在握。在領(lǐng)導(dǎo)工作中,不要搞那些急功近利、殺雞取卵的傻事。象棋理論告訴我們,要站得高,看得遠(yuǎn),一任一任打基礎(chǔ),搞好接力謀發(fā)展。
三、必須樹立協(xié)同意識(shí)。
協(xié)同好了,才能形成堅(jiān)強(qiáng)的合力,形成一盤棋,才能使16 個(gè)棋子在互相依存的協(xié)同作戰(zhàn)中達(dá)到制勝目的。
搞好“長(zhǎng)”和“短”的協(xié)同。即在象棋對(duì)弈中把可以長(zhǎng)驅(qū)直入馳騁疆場(chǎng)的車和炮這些“長(zhǎng)腿子”與在短距離中可以發(fā)揮作用的馬、卒、士、相這些“短腿子”密切地協(xié)同起來,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),在保衛(wèi)好自己大本營(yíng)的同時(shí),想方設(shè)法戰(zhàn)勝對(duì)方。從這一協(xié)同中,領(lǐng)導(dǎo)干部應(yīng)受到的啟示是:要把那些能殺慣戰(zhàn)、關(guān)系較廣、善于交際的人派出去為你搞外交搞聯(lián)系,把那些踏實(shí)肯干“老黃牛”式的人派去做那些需要埋頭苦干的工作。同時(shí),既要堅(jiān)持長(zhǎng)短結(jié)合,更要堅(jiān)持揚(yáng)長(zhǎng)避短。
搞好“主”和“仆”的協(xié)同。士和象的主要任務(wù)是保衛(wèi)將帥,它們是御林軍,隨時(shí)都要護(hù)好駕。但當(dāng)士、象在行宮內(nèi)受到襲擊時(shí),將、帥也要對(duì)它們進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)。這一協(xié)同原則召示我們:領(lǐng)導(dǎo)者和被領(lǐng)導(dǎo)者之間是相互依存的,團(tuán)結(jié)一心、相互救助是制勝不可忽視的重要條件。
搞好“攻”和“守”的協(xié)同。攻和守都是為了保存自己和戰(zhàn)勝對(duì)方。攻,要首先守好自己的大本營(yíng),不能讓對(duì)方乘虛而入;守,要守得緊,但不能保守,在守好自己大本營(yíng)的同時(shí),想方設(shè)法出奇制勝。這一協(xié)同原則要求我們,不能只是局限于守好前任打下的江山,更要在進(jìn)取中求得新的突破取得新的勝利。
四、必須樹立應(yīng)變意識(shí)。
象棋廝殺變幻無常,絕對(duì)不能以不變應(yīng)萬變,要經(jīng)常出新招、出高招才能戰(zhàn)勝對(duì)方。勝局時(shí),不驕不躁,穩(wěn)扎穩(wěn)打。危局時(shí),見危不驚,從容面對(duì),不為危局的表象所迷惑,從危機(jī)中看發(fā)展,從發(fā)展中看出路,從出路中看勝利,以守為進(jìn),走出困境。殘局時(shí),雙方成員各有缺損,大本營(yíng)被攻破,老將已暴露,危機(jī)四伏,一著不慎,全盤皆輸,這就要求弈者在守好大本營(yíng)的同時(shí),出奇制勝。這啟示我們:在新形勢(shì)下,領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)具備高超的應(yīng)變意識(shí),做到處勝局而不驕、處殘局而不慌、處危局而不驚,想高招、出奇招,應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜局面。
中國(guó)象棋的基本規(guī)則
(一)象棋比賽由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和。對(duì)局時(shí),將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)該交叉點(diǎn),都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
1.帥、將:帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個(gè)點(diǎn)上活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,即“明將”不能走。
2.仕、士:仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或者退后一格。
3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保護(hù)自己的帥(將)。相(象)的走法每次循對(duì)角斜走兩格,因?yàn)樗吆蟮奈恢门c原來的位置恰是一個(gè)“田”字對(duì)角線的兩端。所以俗稱“象走田”。如果“田字”中間的交叉點(diǎn)上有棋子(無論是哪一方的),就不能向哪個(gè)方向走,這就叫“塞象眼”。除此以外,象還不能“過河”,只能在河界己方的范圍內(nèi)活動(dòng)。
4.車:車在棋子之中威力最大,因?yàn)樗蓹M走,可直走,能進(jìn)能退。只要其他棋子擋在車行動(dòng)路線上,其行走的步數(shù)不限。因此,一車可控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
5 炮:炮配合車和馬的使用,將在開局和中局給對(duì)方造成極大的威脅。在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)的方法與車完全相同?;蛑被驒M,或左或右。 吃子的時(shí)候,必須隔一個(gè)棋子(無論哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
6.馬:馬走動(dòng)和方法是一直一斜。即每一著先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,由于從原來所在的一點(diǎn),到新的一點(diǎn),恰好是個(gè)“ 日”字,俗稱“馬走日”。。如果在一橫或一直的地方有一個(gè)棋子(無論是哪一方的)馬都不能走過去,俗稱“蹩馬腿”。
7.兵、卒:兵(卒)在沒有過“河界”時(shí),只能向前走,每次只限一格。“過河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不準(zhǔn)后退。
任何棋子在走動(dòng)時(shí),如果乙方棋子可以到達(dá)的位置有對(duì)方的棋子,就可以把對(duì)方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。
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