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乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接

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  熟悉乒乓球的朋友都知道,旋轉(zhuǎn)球是比較難接的一種。那么乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接呢?下面是小編為大家整理的乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接,希望對(duì)大家有所幫助!

  乒乓球旋轉(zhuǎn)球的接法

  1、首先要正確認(rèn)識(shí)旋轉(zhuǎn),樹立征服旋轉(zhuǎn)的信心

  初學(xué)者一遇到旋轉(zhuǎn)往往被搞得暈頭轉(zhuǎn)向,心理上就會(huì)受到巨大壓,進(jìn)而失去信心。其實(shí)多接觸,多實(shí)踐,不斷總結(jié)找出規(guī)律,掌握旋轉(zhuǎn)也并非難事。

  業(yè)余球友在平時(shí)練習(xí)時(shí),要多接觸發(fā)球好的球友,吃什麼球就讓對(duì)方發(fā)什麼球,防守弧圈掌握的不好,就找弧圈拉的好的球友練習(xí),最好在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì)如何克服旋轉(zhuǎn),在有限的時(shí)間內(nèi)有針對(duì)性的選擇自己薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行練習(xí)。

  2、學(xué)會(huì)判斷來球的旋轉(zhuǎn)

  對(duì)付不同的旋轉(zhuǎn)應(yīng)用不同的方法,所以提高對(duì)球的判斷能力就顯的十分重要。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),對(duì)球的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度上往往很難把握,這一點(diǎn)也是業(yè)余選手中有一部分球友善用的發(fā)球變化之一,通俗一點(diǎn)就是即使知道對(duì)方發(fā)的是下旋,但究竟有多轉(zhuǎn),自己估計(jì)不足。所以,在旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度的判斷上,大家要提高警惕。

  3、掌握拍形的調(diào)節(jié)

  一般情況下,遇上旋拍形向下;遇下旋拍形稍后仰;遇左側(cè)旋拍形偏向?qū)Ψ接医?遇右側(cè)旋拍形偏向?qū)Ψ阶蠼?。所謂“兵來將擋,水來土掩”對(duì)不同的旋轉(zhuǎn)方式,要調(diào)節(jié)好不同的拍形。

  4、掌握發(fā)力方向和發(fā)力大小的調(diào)節(jié)

  遇上旋向下發(fā)力;遇下旋向上發(fā)力;遇左側(cè)旋發(fā)力偏向?qū)κ钟曳?遇右側(cè)旋發(fā)力偏向?qū)κ肿蠓健砬蛐D(zhuǎn)越強(qiáng),觸球瞬間發(fā)力要求越高,球拍的擺速越快,旋轉(zhuǎn)弱些,相應(yīng)的對(duì)發(fā)力和擺速的要求就低些。

  5、靠近旋轉(zhuǎn)軸,減少正面撞擊球

  旋轉(zhuǎn)著的球,越靠近旋轉(zhuǎn)軸部位,旋轉(zhuǎn)速度越小,越遠(yuǎn)離旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)速度就越大,所以在對(duì)付不同旋轉(zhuǎn)來球時(shí),要根據(jù)來球的旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn),調(diào)整腳步移動(dòng)和拍形角度使球拍盡量靠近旋轉(zhuǎn)軸心用力,避免正面撞擊球。

  以上五點(diǎn)是克服旋轉(zhuǎn)最基礎(chǔ)的一些東西,大家必須掌握好。除此之外,與旋轉(zhuǎn)有關(guān)的因素還有許多,例如膠皮,拍子等等一些客觀因素,但其中最關(guān)鍵的是在判斷準(zhǔn)確的基礎(chǔ)上,調(diào)整好拍形,用力方向和大小,球迷朋友要在這方面多下功夫。

  乒乓球的競賽規(guī)則

  1 球臺(tái)

  1.1球臺(tái)的上層表面叫做比賽臺(tái)面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。

  1.2比賽臺(tái)面不包括與球臺(tái)臺(tái)面垂直的側(cè)面。

  1.3比賽臺(tái)面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺(tái)面30厘米高處落至臺(tái)面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。

  1.4比賽臺(tái)面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

  1.5比賽臺(tái)面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺(tái)區(qū),各臺(tái)區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。

  1.6雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  2 球網(wǎng)裝置

  2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺(tái)上的夾鉗部分。

  2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

  2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺(tái)面15.25厘米.

  2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺(tái)面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

  3 球

  3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為40毫米。

  3.2球重2.7克。

  3.3球應(yīng)用賽璐珞或類似的材料制成,呈白色或橙色,且無光澤。

  4 球拍

  4.1球拍的大小,形狀和重量不限。但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬。

  4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料。加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

  4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。

  4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆、不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。

  4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普通顆粒膠的厚度不超過2毫米。

  4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

  4.5底板、底板中的任何夾層以及用來擊球一面的任何覆蓋物及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。

  4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。

  4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,均可允許使用。

  4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動(dòng)員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

  5 定義

  5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。

  5.2“球處比賽狀態(tài)”,從有意識(shí)發(fā)球前,球靜止在不執(zhí)拍手掌中的最后瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。

  5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

  5.4“一分”:判分的回合。

  5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

  5.6“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。

  5.7“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。

  5.8 "阻擋”:自對(duì)方最后一次擊球觸及本方臺(tái)區(qū)后,如果在臺(tái)面上方或正向比賽臺(tái)面方向運(yùn)動(dòng)的球,在沒有觸及本方臺(tái)區(qū)、也未越過端線之前,即觸及本方運(yùn)動(dòng)員或其穿戴的任何物品。

  5.9“發(fā)球員":在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動(dòng)員。

  5.10“接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動(dòng)員。

  5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人。

  5.12“副裁判員":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。

  5.13“穿或戴”的物品:指運(yùn)動(dòng)員在一個(gè)回合開始時(shí)穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。

  5.14“越過或繞過球網(wǎng)裝置”:除從球網(wǎng)和比賽臺(tái)面之間通過以及從球網(wǎng)和網(wǎng)架之間通過的情況外,球均應(yīng)視做已“越過或繞過”球網(wǎng)裝置。

  5.15球臺(tái)的“端線”:包括球臺(tái)端線以及端線兩端的無限延長線

  6 合法發(fā)球

  6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后,比賽臺(tái)面的水平面之上。

  6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

  6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺(tái)面的水平面之上。

  6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

  6.6運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

  6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

  6.6.2在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑時(shí),不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。

  6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

  6.7運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員作出免予執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

  7合法還擊

  7.1對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。

  8比賽次序

  8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

  8.2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。

  9重發(fā)球

  9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

  9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

  9.1.2如果接發(fā)球員或接發(fā)球方未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方?jīng)]有企圖擊球。

  9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法控制的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。

  9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

  9.2可以在下列情況下暫停比賽:

  9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;

  9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

  9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;

  9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

  10 一分

  1O.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動(dòng)員得一分:

  10.1.1對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球;

  1O.1.2對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法還擊;

  1O.1.3運(yùn)動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對(duì)方運(yùn)動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

  10.1.4對(duì)方擊球后,該球沒有觸及本方臺(tái)區(qū)而越過本方端線;

  10.1.5對(duì)方阻擋;

  10.1.6對(duì)方連擊;

  10.1.7對(duì)方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;

  10.1.8對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東兩使球臺(tái)移動(dòng);

  10.1.9對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

  10.1.10對(duì)方運(yùn)動(dòng)員不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;

  10.1.11雙打時(shí),對(duì)方運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;

  10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),出現(xiàn)1.15.2條款情況。

  11 一局比賽

  11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,先多得2分的一方為勝方。

  12 一場比賽

  12.1一場比賽由單數(shù)局組成。

  12.2一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,除非是經(jīng)許可的間歇。

  13 發(fā)球、按發(fā)球和方位的選擇

  13.1選擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

  13.2當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方位后,另一方運(yùn)動(dòng)員必須有另一個(gè)選擇。

  13.3在獲得每兩分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。

  13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。

  13.5在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

  13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

  13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。

  14 發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯(cuò)誤

  14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

  14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序,按場上比分運(yùn)動(dòng)員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

  14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。

  15 輪換發(fā)球法

  15.1如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動(dòng)員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

  15.1.1當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  15.1.2當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  15.2此后,每個(gè)運(yùn)動(dòng)員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

  15.3輪換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,或一局比賽進(jìn)行了10分鐘,該場比賽的剩余的各局必須實(shí)行輪換發(fā)球法。

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