什么是互動廣告,互動廣告的內容、優(yōu)勢與缺陷是什么
廣義的互動廣告是指所有互動形式的廣告,包括傳統(tǒng)媒體中的互動形式的廣告?;訌V告具體是什么你知道嗎?知道它有什么優(yōu)勢和缺陷嗎?
互動廣告
什么是互動廣告,互動廣告的內容、優(yōu)勢與缺陷是什么
一、什么是互動廣告
廣義的互動廣告是指所有互動形式的廣告,包括傳統(tǒng)媒體中的互動形式的廣告。但也有學者針對網(wǎng)絡廣告特點把網(wǎng)絡廣告專稱為互動廣告,比如美國互聯(lián)網(wǎng)廣告署IAB后來更名為互動廣告署。但顯然大多數(shù)的網(wǎng)絡廣告還是名不副實。準確地說,互動廣告應當是專指一種新型的網(wǎng)絡廣告。
二、互動廣告的類型
互動廣告,現(xiàn)在常見的有情景互動廣告和感應互動廣告,互動廣告以巧妙構思和與計算機高新技術的融合,獲得能以想象的展示效果,使廣告深入人心。
情景互動廣告,是指需要廣告畫面外的物體來參與的廣告,一種新穎而獨特的廣告形式。例如:廣告中小女孩,腿則有真實廣告支架代替,正面看可以合為一體,構思巧妙。
感應互動廣告,以計算機視覺和虛擬現(xiàn)實等技術為基礎,使普通廣告能夠根據(jù)人體動作而產(chǎn)生相應變化。例如和協(xié)島數(shù)碼科技有限公司虛擬現(xiàn)實試驗室開發(fā)的“靈動視窗”和“掌上視界”等系列產(chǎn)品,把單一的平面廣告改造成集趣味性和娛樂性多媒體廣告,開創(chuàng)廣告史上的革命。
三、互動廣告的優(yōu)勢
互動廣告應用了先進的互動傳播新技術,采用了先進的互動傳播新技術,采用了更加合理的互動傳播模式,突破了時間和空間的限制,信息傳播無論在量上還是在速度上都遠遠超過了傳統(tǒng)廣告。同時提升了消費者接收或傳播廣告信息的便利性、低成本性和時效性。尤其是,互動廣告全新建構的傳受雙方主體間性關系,無限釋放了消費者的廣告參與熱情,激發(fā)了他們創(chuàng)作廣告、傳播廣告的欲望。由此,也形成了互動廣告相對于傳統(tǒng)廣告的諸多優(yōu)勢。
1、無限的接觸時間或空間
傳統(tǒng)廣告只有幾秒、幾十秒的播放時間或很小的空間來傳播信息,因此為導致信息的單調、片面和殘缺不全。而互動廣告為消費者-全球品牌網(wǎng)-提供更多的選擇,只要消費者愿意,就可以有無限的廣告接觸時間或空間。這大大提高了消費者獲取更多角度、更完整的信息,更有利于其做出合理的消費決策。
2、信息內容與形式的個人化
傳統(tǒng)廣告一般是針對某個群體而設計制作,其內容與形式的大眾化趨勢明顯。這種千篇一律的大眾化廣告呈現(xiàn),讓消費者感覺廣告與他本身無關,因此缺乏注意和接受的興趣和動機?;訌V告通過互動媒體可以精確地識別個體消費者的興趣,然后設計有針對性的廣告內容與形式,精準地投向對之感興趣的目標消費者。而消費者盡管原本不喜歡廣告信息,但這些個人化的,在適當?shù)臅r間、適當?shù)牡攸c、適當?shù)那樾蜗鲁霈F(xiàn)的,投其所好的廣告卻往往能觸動其神經(jīng)末梢細胞。
3、廣告表現(xiàn)更生動
廣告作為一種注意力經(jīng)濟現(xiàn)象,加強其吸引力尤其重要。傳統(tǒng)廣告中,電視廣告之所以比廣播廣告或平面廣告更有吸引力,就在于它能同時為消費者提供視覺和聽覺方面的刺激和享受?;訌V告則比傳統(tǒng)電視廣告提供給消費更生動的視覺和聽覺刺激,再結合互動功能帶來的控制感和在場感,更加生動、有趣的互動廣告使用體驗更能讓消費者記憶猶新。
4、時效性更強效率更高
George Stalk(1988),在《哈佛商業(yè)評論》發(fā)表《時間——下一個競爭優(yōu)勢資源》提出基于時間競爭( Time Based Competition ,TBC) 的概念。他認為,時間正在成為影響需求和競爭的主要因素?;訌V告可以實現(xiàn)廣告主與消費者的即時溝通,在時效性上具有傳統(tǒng)廣告無法比較的競爭優(yōu)勢。
傳統(tǒng)廣告主要通過大眾媒體投放,大眾媒體的受眾眾多,但許多人并非廣告主的目標消費者,這種投放方式可能造成大量廣告費用的浪費。而且,在信息爆炸的今天,人們接收到的信息超過了負荷。大眾媒體刊播的大量與自己無關的廣告信息,人們唯恐避尤不及,豈言接收或接受。即使有反饋的欲望,但由于反饋的通道不暢通,成本又高,只有放棄;而互動廣告借助高效率的互動媒體可以實現(xiàn)與消費者的互動溝通,消費者能夠通過成本低廉又十分方便的互動媒體向廣告主暢所欲言,從而實現(xiàn)了更好的廣告?zhèn)鞑ヅc反饋效率。
5、可實現(xiàn)廣告效果直接轉化為銷售額
傳統(tǒng)廣告通過廣播電視或平面媒體單向對消費者進行傳播,目標消費者對廣告的商品產(chǎn)生興趣,卻可能因為時間或空間等因素造成的不方便,即使激起了購買意愿也無法立即采取行動,隨著時間流逝,消費者的購買意愿逐漸降低,廣告慢慢失去了促進銷售的機會。然而,通過互動媒體,互動廣告不但能夠生動展現(xiàn)商品的性能,配合互動購物平臺,一旦消費者的購買意愿被刺激產(chǎn)生就能夠立刻進行訂購。于是,廣告效果直接轉化為銷售額。
6、精準地投放與效果測量
傳統(tǒng)廣告根據(jù)廣告媒體的受眾人口統(tǒng)計學特征進行媒體組合和投放,這種投放方式是粗放式的,極不精準。其效果測量也往往是通過間接的手段進行;而互動廣告則可以直接根據(jù)目標消費者個體的特征進行接觸點管理,并可以直接跟蹤消費者的反應,以精準地測定廣告效果。
四、互動廣告的缺陷
根據(jù)ELM模式(Elaboration Likelihood Model),當個人有能力而且有動機去處理信息時,態(tài)度說服通過中樞路徑發(fā)生。此時信息論點被認為強而有力,人們會仔細思考而產(chǎn)生聯(lián)想,使態(tài)度朝信息主張的方向改變。也就是說在這個條件之下,廣告通過中樞路徑的信息較有效果。
當人缺乏動機或能力去處理信息時,態(tài)度說服的發(fā)生是通過周邊路徑,即人們決定是否改變態(tài)度,是根據(jù)一些周邊線索來判斷,并不是通過仔細思考信息內容而來,也就是說在這個條件之下,廣告通過周邊路徑的說服較有效果。
由此可見,互動廣告只適用于部分受眾、部分產(chǎn)品。對于信息處理能力和動機低的受眾、低涉入產(chǎn)品類型,互動廣告的作用并不大。
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