雙通道內(nèi)存對(duì)于Intel及AMD兩套非獨(dú)顯平臺(tái)的影響是什么
雙通道內(nèi)存對(duì)于Intel及AMD兩套非獨(dú)顯平臺(tái)的影響是什么?下面將由學(xué)習(xí)啦小編帶大家來(lái)解答這個(gè)疑問(wèn)吧,希望對(duì)大家有所收獲!
處理器運(yùn)算能力對(duì)比測(cè)試
Fritz Chess Benchmark是一款國(guó)際象棋測(cè)試軟件,但它并不是獨(dú)立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國(guó)際認(rèn)可的國(guó)際象棋程序中的一個(gè)測(cè)試性能部分。它可以讓我們的X86計(jì)算機(jī)也能完成IBM“深藍(lán)”當(dāng)初所做的事情,那就是計(jì)算國(guó)際象棋的步法預(yù)測(cè)和計(jì)算,雖然現(xiàn)在我們的個(gè)人電腦依然無(wú)法與10年前IBM的“深藍(lán)”相提并論,并且無(wú)論是在處理器架構(gòu)方面、節(jié)點(diǎn)方面還是AIX操作系統(tǒng)方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在個(gè)人計(jì)算機(jī)方面最好的步法計(jì)算和預(yù)測(cè)軟件,同時(shí)也可以讓我們對(duì)等的看到目前我們所使用的個(gè)人計(jì)算機(jī)到底達(dá)到了什么樣的水平。
AMD雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) AMD單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)從上面的測(cè)試成績(jī)來(lái)看,兩套測(cè)試平臺(tái)在雙通道和單通道環(huán)境下的成績(jī)十分接近,因此可以說(shuō)雙通道對(duì)于處理器的運(yùn)算能力影響不大。對(duì)于大多數(shù)用戶(hù)來(lái)說(shuō),在使用過(guò)程中接觸更多的是應(yīng)用軟件及游戲,下面我們就再來(lái)測(cè)試一下兩套平臺(tái)在運(yùn)行壓縮軟件時(shí)的性能表現(xiàn)。
產(chǎn)品:酷睿i5 4670K Intel CPU2處理器壓縮能力對(duì)比測(cè)試
處理器壓縮能力對(duì)比測(cè)試
對(duì)于辦公用戶(hù)來(lái)說(shuō),壓縮軟件是工作中經(jīng)常需要用到的。7-Zip這款壓縮軟件得到了許多用戶(hù)的認(rèn)可,與WinRAR相比,7-Zip具備了更高的壓縮率,同時(shí)可以解壓縮一些WinRAR無(wú)法打開(kāi)的分卷壓縮文件。另外,該軟件同樣具備了對(duì)處理器多線程的支持以及Benchmark測(cè)試功能。
AMD雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) AMD單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)AMD平臺(tái)在運(yùn)行7-Zip軟件時(shí),使用雙通道內(nèi)存的成績(jī)要優(yōu)于單通道,提升幅度約為8%。Intel平臺(tái)方面,雖有提升但不明顯,雙通道平臺(tái)的性能提升幅度約為4%。顯然,單從處理器運(yùn)算能力方面無(wú)法展示出雙通道的強(qiáng)大,下面我們來(lái)從圖形處理方面繼續(xù)測(cè)試。
產(chǎn)品:酷睿i5 4670K Intel CPU3處理器圖形處理能力對(duì)比測(cè)試
圖形處理能力對(duì)比測(cè)試
3DMark 11最大的賣(mài)點(diǎn)就是使用原生DirectX 11引擎,在測(cè)試場(chǎng)景中應(yīng)用了包括Tessellation曲面細(xì)分、Compute Shader以及多線程在內(nèi)的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神廟(High Temple)兩大測(cè)試場(chǎng)景,畫(huà)面效果堪比CG電影,3DMark 11包含四個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目,一項(xiàng)物理測(cè)試和一組綜合性測(cè)試,并重新提供了Demo演示模式。
AMD雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) AMD單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)以上是兩套平臺(tái)在3DMARK 11中的測(cè)試結(jié)果,雙通道平臺(tái)對(duì)于圖形性能的提升非常明顯,AMD平臺(tái)的提升幅度達(dá)到了33%,Intel平臺(tái)的提升幅度也達(dá)到了19%。對(duì)于使用Intel核顯平臺(tái)或APU平臺(tái)進(jìn)行游戲娛樂(lè)的玩家來(lái)說(shuō),組建雙通道內(nèi)存平臺(tái)能夠有效的提升主機(jī)的游戲性能。下面我們?cè)偻ㄟ^(guò)幾款游戲來(lái)驗(yàn)證一下。
產(chǎn)品:酷睿i5 4670K Intel CPU4游戲性能對(duì)比測(cè)試:《街頭霸王4》
游戲性能對(duì)比測(cè)試:《街頭霸王4》
CAPCOM的2009年度大作《街頭霸王4》于2009年2月12日正式發(fā)售,可惜CAPCOM旗下產(chǎn)品更為重視游戲機(jī)平臺(tái),而PC平臺(tái)被延期至2009年7月2日。對(duì)于經(jīng)濟(jì)實(shí)力雄厚的玩家來(lái)說(shuō),他們已經(jīng)等得迫不及待,老早就手入PS3游戲主機(jī),先睹游戲風(fēng)采,但對(duì)于大多數(shù)國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō),PC版才是最終的選擇。《街頭霸王4》支持DX9 API,對(duì)PC硬件性能的要求并不是很?chē)?yán)苛,主流級(jí)別的硬件即可比較流暢地體驗(yàn)游戲。
畫(huà)面設(shè)置 Intel雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)我們使用Intel測(cè)試平臺(tái)來(lái)運(yùn)行《街頭霸王4》這款游戲,在同樣的畫(huà)面設(shè)置前提下,使用雙通道內(nèi)存相比單通道可以獲得50%以上的幀數(shù)提升。如果使用單通道內(nèi)存平臺(tái),游戲的平均幀數(shù)僅為57.66幀,對(duì)于一款格斗游戲來(lái)說(shuō),不足60幀的畫(huà)面會(huì)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)造成影響,因此為了在核顯平臺(tái)下獲得更好的游戲性能,必須要組建雙通道內(nèi)存平臺(tái)。
產(chǎn)品:酷睿i5 4670K Intel CPU5游戲性能對(duì)比測(cè)試:《塵埃3》
游戲性能對(duì)比測(cè)試:《塵埃3》
《塵埃3》是Codemasters制作發(fā)行的一款賽車(chē)競(jìng)速單機(jī)游戲,它采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,支持DirectX 11 API,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫(huà)面效果。游戲?qū)﹫?chǎng)景、動(dòng)態(tài)天氣、YouTube上傳、經(jīng)典的賽車(chē)、分屏對(duì)戰(zhàn)、party模式、開(kāi)放世界、更多真實(shí)世界中的贊助商和車(chē)手等特點(diǎn)。
畫(huà)面設(shè)置 AMD雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) AMD單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)《塵埃3》也是一款對(duì)于游戲幀數(shù)有著一定要求的熱門(mén)游戲,在相同畫(huà)面設(shè)置下,如果使用單通道內(nèi)存,游戲僅能夠獲得39.33的平均幀數(shù)。開(kāi)啟雙通道模式之后,游戲幀數(shù)大幅提升,平均幀數(shù)高達(dá)65.28,雙通道的重要程度不言而喻。
產(chǎn)品:酷睿i5 4670K Intel CPU6游戲性能對(duì)比測(cè)試:《古墓麗影9》
游戲性能對(duì)比測(cè)試:《古墓麗影9》
《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長(zhǎng),獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營(yíng)地對(duì)道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過(guò)。島上的各個(gè)營(yíng)地之間可以快捷傳送,玩家無(wú)需長(zhǎng)途跋涉,而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
畫(huà)面設(shè)置 AMD雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) AMD單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel雙通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī) Intel單通道內(nèi)存平臺(tái)成績(jī)最后,我們?cè)賮?lái)測(cè)試一下《古墓麗影9》這款年度大作。該游戲?qū)τ谟布囊蟛坏?,我們的兩套測(cè)試平臺(tái)在使用單通道內(nèi)存的前提下平均幀數(shù)分別為30幀及40幀左右,當(dāng)更換為雙通道模式之后,兩套平臺(tái)的平均幀數(shù)至少提升了15幀。
全文總結(jié):
不少玩家在裝機(jī)過(guò)程中都對(duì)內(nèi)存的選擇感到迷茫,對(duì)于使用獨(dú)顯的玩家們來(lái)說(shuō),完全可以選擇價(jià)格更為低廉的單條內(nèi)存,無(wú)需糾結(jié)雙通道的問(wèn)題。而使用Intel核顯平臺(tái)和APU平臺(tái)的朋友,如果想要獲得更好的畫(huà)圖形處理能力,就要重點(diǎn)考慮一下雙通道平臺(tái)了。
7Intel 酷睿i5 4670K詳細(xì)參數(shù)
Intel 酷睿i5 4670K詳細(xì)參數(shù)
基本參數(shù)
適用類(lèi)型臺(tái)式機(jī)CPU系列酷睿i5包裝形式盒裝
CPU頻率
CPU主頻3.4GHz最大睿頻3.8GHz不鎖頻可不鎖頻
CPU插槽
插槽類(lèi)型LGA 1150
CPU內(nèi)核
核心代號(hào)Haswell核心數(shù)量四核心線程數(shù)四線程制作工藝22納米熱設(shè)計(jì)功耗(TDP)84W
CPU緩存
三級(jí)緩存6MB
技術(shù)參數(shù)
內(nèi)存控制器雙通道DDR3 160064位處理器是
*本信息來(lái)源于ZOL產(chǎn)品庫(kù)