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美術(shù)課教師隨筆

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美術(shù)課教師隨筆

  在美術(shù)課上應(yīng)該采取怎樣的教學(xué)方法才可以引起學(xué)生的興趣呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編精心為您整理的美術(shù)課教師隨筆,希望您喜歡!

  美術(shù)課教師隨筆篇一

  提起美術(shù)課,學(xué)生們都會說:美術(shù)用具太多了;準備材料太麻煩;總是忘了帶用具。老師們會說:不帶用具的學(xué)生多;美術(shù)課難組織;有些學(xué)生怕花錢不買材料影響教學(xué)等問題。因為美術(shù)課的材料不是統(tǒng)一配備的,學(xué)生自己購買準備,所以會有這樣的問題出現(xiàn)。如何解決這些煩惱,讓美術(shù)課上的輕松,筆者在教學(xué)中進行了一些嘗試,在這里同各位進行交流。

  (一)、圖片欣賞法

  "百聞不如一見".運用直觀形象的插圖、掛圖、畫像、范畫等圖片材料導(dǎo)入新課,可激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。這是我在教學(xué)過程中常用的方法。通過直觀的圖片投影,豐富多彩的圖片很容易吸引學(xué)生的注意力,從而將學(xué)生引入課堂教學(xué)。?

  (二)、興趣激發(fā)法

  心理學(xué)研究證明:"最大最持久的學(xué)習(xí)動機,是學(xué)生對學(xué)科內(nèi)容的內(nèi)在興趣",只有這種"內(nèi)在興趣"才能激發(fā)學(xué)生的求知欲。激發(fā)學(xué)生興趣的方法很多,從以下幾個方面可以調(diào)動學(xué)生的積極性:

  1、運用實物導(dǎo)入

  實物是最直觀的,也是最有效的教學(xué)工具之一。有時,千言萬語的,不如一覽實物,它可以使任何繁瑣復(fù)雜的事物變得簡單明了,把實物運用到課堂上,不僅可以使內(nèi)容變得通俗易懂,也可以激發(fā)學(xué)生的興趣,加深他們的印象。我在上《標志設(shè)計》這一課時,我取出學(xué)生常見的標志給學(xué)生看,發(fā)現(xiàn)他們的注意力一下子集中起來,變得非常興,課堂氣氛立即活躍起來。

  2、運用謎語導(dǎo)入

  生活中沒幽默是乏味的,同樣美術(shù)課上沒有幽默則是枯燥的。美國保羅韋地博士曾對9萬名學(xué)生進行過調(diào)查,從中得出結(jié)論:學(xué)生最喜歡具有幽默感的老師。在美術(shù)課教學(xué)中,如能運用詼諧幽默的語言,教學(xué)過程會更輕松、更有效。一下子拉近了師生間的距離,使師生形成心理上的相容,共同投入新的教學(xué)情境之中。

  3、運用故事導(dǎo)入

  學(xué)生喜歡聽故事,他們一聽故事,會興致勃勃,注意力高度集中,引述與上課內(nèi)容有關(guān)的故事導(dǎo)入新課,將會激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

  美術(shù)課教師隨筆篇二

  每當(dāng)有人問我,你是教什么學(xué)科的,我說自己是教美術(shù)的,一聽說是教美術(shù)的,便會接著說:"好啊!美術(shù)課輕松,好上,隨便臨摹一張畫,一節(jié)課也就過去了。"是啊,回憶以前,我小時候教我們美術(shù)的老師,的確有這樣的感覺。如今,輪到自己站在講臺上面,其中的感受就不是這樣了?,F(xiàn)在的美術(shù)課堂以全新的教育理念和新型的學(xué)習(xí)方式在全國已經(jīng)展開。打破了傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)的知識框架,強調(diào)通過綜合性美術(shù)活動的體驗學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生主動探求,研究創(chuàng)造,運用綜合性知識技能去制作,表現(xiàn)和展示,喚起學(xué)生對未知領(lǐng)域的探求欲望,體驗愉悅和成就感。

  到底怎樣才算是一堂成功的美術(shù)課呢?下面,根據(jù)本人實踐教學(xué)和同學(xué)一起探討一下。

  1.認真鉆研美術(shù)教材,明確教學(xué)目標,把握教材的重難點

  在以往的美術(shù)教學(xué)大綱指導(dǎo)下編寫的教材相對而言比較封閉,教師只是消極和被動的忠實執(zhí)行者,連對教科書的自主選擇和重組是不可能的,更不用說對校內(nèi)外多種課程資源的自覺廣泛的開發(fā)和對課程發(fā)展的創(chuàng)造性研究。如今的《美術(shù)課程標準》中指出"義務(wù)教育階段的美術(shù)教育要讓全體學(xué)生參與美術(shù)學(xué)習(xí),使每個學(xué)生在自己原有的基礎(chǔ)上有所發(fā)展。因此,《美術(shù)新課標》沒有沿襲羅列具體知識點的方法,而是制訂導(dǎo)向性的內(nèi)容標準,并提出一些具體的教學(xué)活動建議,幫助教師引導(dǎo)學(xué)生向內(nèi)容標準要求的方向發(fā)展。不同地區(qū)的教師可根據(jù)實際情況和條件,選擇和采納這些教學(xué)活動建議,甚至還可以自己創(chuàng)造新的教學(xué)活動方式,從而使教師的教學(xué)活動更加靈活,更具主動性和創(chuàng)造性。于是認真鉆研教材明確教學(xué)目標是教師課前必做的功課。教師可以對美術(shù)教科書作適當(dāng)?shù)?quot;裁剪",不過究竟是取是舍,教師還要根據(jù)教學(xué)目的及本班學(xué)生的興趣、愛好和個性選擇。

  2.教學(xué)設(shè)計要充分體現(xiàn)新課標新理念

  鉆研教材把握重難點后,要富有創(chuàng)造力的進行教學(xué)設(shè)計。傳統(tǒng)教育下的美術(shù)課課程綜合性和多樣性不足;過于強調(diào)學(xué)科中心,過于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識和技能;在一定程度上脫離學(xué)生的生活經(jīng)驗,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,即偏重于以教師為主導(dǎo)的知識技能的傳輸與訓(xùn)練,學(xué)習(xí)內(nèi)容單一、高深、繁多,以培養(yǎng)專業(yè)化人才為傾向。教師以成人的要求、專業(yè)的標準要求學(xué)生,老師教1學(xué)生不敢2,把學(xué)生淪為學(xué)習(xí)的奴隸,使學(xué)生不趕輕易出手,加重了學(xué)生的自卑感,導(dǎo)致學(xué)生對美術(shù)望而卻步,學(xué)習(xí)興趣蕩然無存。新課標確認美術(shù)課程是學(xué)生以個人或集體合作的方式參與各種美術(shù)活動,嘗試各種工具、材料和制作過程……,

  于是要求我們每一位美術(shù)教育工作者在美術(shù)教學(xué)方法上力求創(chuàng)新,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)創(chuàng)造精神,發(fā)展美術(shù)實踐能力,形成基本的美術(shù)素養(yǎng),陶冶高尚的審美情操,完善人格為總目標。

  美術(shù)課教師隨筆篇三

  羅曼·羅蘭曾說過:"藝術(shù)的偉大意義,基本上在于它能顯示人的真正感情、內(nèi)心生活的奧秘和熱情的世界。"北師范大學(xué)的楊景芝教授曾說過:"兒童時期的繪畫活動是他們進行的游戲,也是用來進行交流、表達認知、抒發(fā)情感的工具。"面對低年級孩子,這時候的美術(shù)課對于他們是新鮮的,而在我的美術(shù)課堂教學(xué)過程該如何引導(dǎo)他們,讓孩子們的情感得到充分的發(fā)揮而不是像以往的美術(shù)教學(xué)中在條條綱鋼的規(guī)則中抑制了他們的細想感情成了我思索和考慮的問題。經(jīng)過長久以來的探索和實踐,讓我總結(jié)了一下幾點:

  一、美化教學(xué)環(huán)境,感受課堂樂趣

  千篇一律的課堂環(huán)境令學(xué)生有些環(huán)境疲勞,學(xué)生對于只要是能走出教室的課堂都十分興奮,比如音樂課,體育課,計算機課等,因此我想,如果給美術(shù)課堂也換個氣氛,是否課堂效果會更理想呢?于是在《森林王國》這一課中,我請幾位學(xué)生幫我畫上許多的大樹,在上課前我把它們貼在了教室周圍,孩子們看著周圍的大樹,感到異常的新鮮和興奮,紛紛猜測今天的課堂內(nèi)容到底是些什么并有些迫不及待,上課之余,我留了較多的時間給孩子繪畫,請他們將自己畫好的小動物貼在墻壁上大樹邊或大樹上,當(dāng)孩子們都將自己的畫貼上以后,活脫脫一片繁榮的森林景象便出現(xiàn)了,這樣不僅讓課堂生動有趣,也趁機展示講評了他們的作業(yè)。當(dāng)然,這一課,我收到了甚好的教學(xué)效果,孩子們開始期待下一堂的美術(shù)課了。

  二、適當(dāng)運用多媒體,激發(fā)學(xué)習(xí)主動性

  "興趣是求知的源泉,學(xué)習(xí)的動力".濃厚的學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)、掌握知識和技能的重要條件。孩子的求知欲望一般都很強,除了書本外知識外,他們更想了解的是課外知識,對于大千世界他們總是充滿了好奇,利用孩子的這個特性,在課堂中,我通過互聯(lián)網(wǎng),讓學(xué)生看到更多相關(guān)的知識,讓他們了解更多的知識層面,使課堂不至于因為課本的局限而過于沉悶,在第一冊的《船》中,由于低年級孩子受年齡的限制,所認識的僅止于生活中常見的幾種船,其實船的類型很多,也為了讓學(xué)生生動地畫出船的狀態(tài),我搜索了各個年代的船,將其運動時的狀態(tài)展示于學(xué)生欣賞,并配上每艘船的解說,一下激發(fā)了他們的興趣,整個課堂的積極性便調(diào)動了起來。但是雖然如此,電腦多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用也要有分寸,它不能包含美術(shù)教學(xué)的全部,因為我們知道美術(shù)課包括的內(nèi)容很多,如:手工制作、寫生繪畫、欣賞等等,這些電腦都代替不了,我們更不能因為多媒體而忽視了學(xué)生基本功的訓(xùn)練。因此,我們作為美術(shù)老師應(yīng)該正確地利用電腦多媒體,揚長避短,讓電腦多媒體為我們的教學(xué)服務(wù),從而提高我們的教學(xué)質(zhì)量。

  三、巧設(shè)游戲,情境教學(xué)

  對于年幼的孩子,游戲?qū)λ麄兊挠绊懥κ菢O大的,游戲是一種能夠使幼兒將內(nèi)部精神自然而然地轉(zhuǎn)化為外部表現(xiàn)的活動,所以游戲是幼兒美術(shù)創(chuàng)造活動的重要形式,我們應(yīng)當(dāng)充分地利用游戲,為幼兒的藝術(shù)創(chuàng)造提供條件,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作靈感。從兒童的生理發(fā)展及心理發(fā)展的規(guī)律來看,小學(xué)生的注意仍是以無意注意為主的,特別是低年級,注意力不能長時間集中。游戲教學(xué)順應(yīng)了兒童的身心發(fā)展規(guī)律,使孩子在玩中得知,樂中求真。在第一冊的《手的聯(lián)想》一課中,我首先告訴孩子,森林里有一個大聚會,請全體的小動物們?nèi)⒓?,并擺出了各種手形告訴他們有這些動物都去參加了,讓孩子想象除了老師剛才說的那些小動物外還有哪些動物也去參加了,孩子們基本都玩過影子的游戲,他們懂得把手變成小狗,螃蟹,蝴蝶,斑馬形狀,我便指導(dǎo)他們通過用顏料上色,達到不僅神像還形像的地步,最后,選出各種各樣的小動物在講臺上演出了一場木偶戲,最終一堂課便以木偶戲收場,給這堂課畫上完美句號,孩子們在玩樂的同時也完成了今天的課堂內(nèi)容。

  四、生生互動,開放課堂

  新課標中強調(diào)學(xué)生是課堂的主人,課堂上應(yīng)該把主動權(quán)還給學(xué)生,這不只是說課堂上給學(xué)生充分的時間自由創(chuàng)作,更多的應(yīng)該是在教師啟發(fā)引導(dǎo)時學(xué)生充分自由地表達觀點,抒發(fā)創(chuàng)作欲望,但課堂上時間有限,師生的交流往往只能停留在小面積學(xué)生上,而美術(shù)的創(chuàng)作往往需要創(chuàng)作者有比較強烈的表達,交流和個性展現(xiàn)的欲望,特別是中低年級的孩子

  心理學(xué)家蓋茲說過:沒有什么東西比成功更能增強滿足的感覺;也沒有什么東西比讓每個學(xué)生都體驗到成功的喜悅,更能激發(fā)學(xué)生的求知欲望。在整個教學(xué)過程中,使每個學(xué)生都不斷地享受成功的愉悅,進而強化、鞏固他們的學(xué)習(xí)興趣。

  在一節(jié)美術(shù)課上,我讓同學(xué)們將桌子圍成一個圓,每人發(fā)一張白紙,用幾分鐘的時間在紙上畫上自己最喜歡的東西;然后站起來,圍著圓桌子轉(zhuǎn)半圈,停下來,在面前的紙上接著畫畫;然后再轉(zhuǎn),再畫……幾次下來,紙上都畫滿了。接著請大家欣賞這些由很多同學(xué)共同完成的作品。大家看到這些畫是多么美好,自己畫的那部分與整幅作品是多么協(xié)調(diào),心中的成就感就油然而生,從而體會到了合作的樂趣,也提高了自信心。

  互動的美術(shù)課堂教學(xué),通過師生互動、生生互動等方式,將不斷演繹出課堂的精彩。教師教得活潑,學(xué)生學(xué)得快樂。這樣的方式,我們何樂而不為呢?

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