2017年MSI季中賽日程安排介紹(5)
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2017年MSI季中冠軍賽小組賽(5月11日-5月15日)比賽完整視頻匯總
LOL2017MSI對陣圖分組情況
今年,賽區(qū)入圍名額位置將會根據(jù)過去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績來決定。我們之所以會把取樣范圍定在2年的比賽成績之內(nèi),是因為:
在短短一年的時間里,隊伍的競技成績可能會出現(xiàn)相當大的變動,因此我們不希望僅憑最近一年的表現(xiàn),來決定賽區(qū)的入圍名額。比如說,盡管獨聯(lián)體賽區(qū)的Albus NoX Luna在2016全球總決賽上表現(xiàn)極為突出,而且這是他們第一次在季中冠軍賽或是全球總決賽上亮相。而LMS沒有一支隊伍打進四分之一決賽,但在之前的賽事中表現(xiàn)都很優(yōu)秀。我們認為,如果單憑這一成績,就認定獨聯(lián)體賽區(qū)的實力比LMS要強,這是不公平的。
而另一方面,自從2014年以來,全世界就發(fā)生過不少大范圍的組織結(jié)構(gòu)變更。比如LMS和GPL的拆分。而且在我們這項尚且年輕的運動中,同樣的變更還會繼續(xù)發(fā)生。在這樣的快速演變下,3年前的成績就不是很適合用來衡量當前的賽區(qū)實力了。
一旦我們把成績考量固定在一個合適的范圍內(nèi),我們就會對所有賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2016季中冠軍賽,以及2016全球總決賽的成績列表進行比較。我們會根據(jù)三個基本的原則來評判隊伍的相對實力,從而避免出現(xiàn)結(jié)果近似的情況:
因為全球總決賽是一年中最為重要的賽事,同時也囊括了最多的參賽隊伍,因此在全球總決賽上取得的成績會優(yōu)先于季中冠軍賽上取得的成績加以考量
近期取得的成績能夠更好地反應(yīng)目前的實力,因此會優(yōu)先于以前的成績加以考量
我們會通過晉級表現(xiàn),而不是隊伍的對手強弱或是比賽成績來評判賽事結(jié)果。
在這里,您可以看到過去兩年的成績匯總:
從上圖中我們可以發(fā)現(xiàn),LMS和北美的表現(xiàn)在過去兩年中不如LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū),因此,他們將從預(yù)選賽階段的第二回合開始進行比賽。特別是:LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中,整體上均已杰出的表現(xiàn)超越了北美LCS賽區(qū)。同時,LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在2015季中冠軍賽、2015全球總決賽,以及2016全球總決賽中達成了與LMS大致相當?shù)某煽?,甚至有所超越?/strong>
根據(jù)這些情況,LPL、歐洲LCS以及LCK賽區(qū)的春季賽冠軍隊伍將會自動獲得2017季中冠軍賽小組賽階段參賽名額。該階段依然會有六支隊伍參賽。
以下賽區(qū)的新晉聯(lián)賽冠軍隊伍將會從入圍賽第一回合開始角逐:巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞以及土耳其賽區(qū)。這些賽區(qū)將不會像以往一樣,作為一整個賽區(qū)來看待。也就是說“外卡賽區(qū)”將會被取消。此外,所有賽區(qū)的表現(xiàn)都會分別加以考核,并決定他們的2017年賽事入圍名額,并對日后他們在其他國際賽事上的入圍名額產(chǎn)生影響。
LOL2017MSI賽制
有三支隊伍可以從入圍賽階段晉級,與LPL、歐洲LCS和LCK賽區(qū)在小組賽階段進行對抗。小組賽階段的賽制和2016年一樣,6支隊伍以雙循環(huán)賽制進行單場勝負賽。
和去年相同,前四名隊伍可以晉級BO5的淘汰賽階段比賽。
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