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建筑動畫制作畢業(yè)論文(2)

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建筑動畫制作畢業(yè)論文

  建筑動畫制作畢業(yè)論文篇2

  淺析建筑漫游動畫中的光影構(gòu)成藝術

  摘要:在建筑漫游動畫中,光影的構(gòu)成藝術是體現(xiàn)建筑外觀和空間關系的重要“工具”,本文利用構(gòu)成學的規(guī)律來研究光影,并結(jié)合相關優(yōu)秀建筑漫游動畫作品案例,研究和分析了光影構(gòu)成藝術在建筑漫游動畫中的應用。

  關鍵詞:建筑漫游動畫;光影;構(gòu)成藝術0引言

  光影是建筑漫游動畫中展現(xiàn)建筑和環(huán)境的重要手段,正如路易・康所說“設計空間就是設計光亮”。對建筑空間的視覺感受只有通過光才能完美地體現(xiàn)出來,光影是設計師手中神奇的“工具”,在建筑漫游動畫中光影構(gòu)成可以表現(xiàn)建筑空間的深度和空間動勢,營造藝術氣氛和豐富空間環(huán)境,給觀者以多種感受,因此光影構(gòu)成是建筑漫游動畫中不可缺少的重要因素。

  1\關于光影構(gòu)成藝術

  光影構(gòu)成藝術是構(gòu)成藝術的表現(xiàn)形式之一,一般構(gòu)成藝術的表現(xiàn)元素是點、線、面、體等具體或者是抽象的幾何形態(tài),光影構(gòu)成藝術是利用光影這種構(gòu)成元素,從構(gòu)成學的角度對表現(xiàn)對象進行解構(gòu)和重組,依據(jù)人的審美規(guī)律和構(gòu)成美學法則來進行表現(xiàn),從而獲得豐富的藝術表現(xiàn)效果,呈現(xiàn)出藝術美和技術美相結(jié)合的特點。在生活中我們有這樣的體驗,同一個建筑場景下,早晨、中午、晚上不同時段的光照影響下,其表現(xiàn)出來的效果是完全不同的。

  在白天日光的照射下,建筑物呈現(xiàn)亮面、暗面和陰影三大界面,體現(xiàn)出建筑物很強的立體感。在夜晚場景環(huán)境中,燈光照明是主要的光源,這時場景中的光影更為復雜,五顏六色的燈光、月光、建筑物以及遠處天空背景等等,空間層次更加豐富多樣。我們在設計光影的時候要充分考慮場景中的各種因素,加強光影的對比,把握場景中整體的光影關系,增加光影的韻律感,還要處理好場景中光影的虛實關系。

  2\建筑漫游動畫中的光影構(gòu)成藝術

  任何藝術的表現(xiàn)都要遵循一定的藝術規(guī)律,建筑漫游動畫的創(chuàng)作表現(xiàn)也是如此,建筑漫游動畫藝術在某種程度上來說也是光影構(gòu)成藝術在虛擬建筑領域的表現(xiàn)。建筑漫游動畫利用虛擬現(xiàn)實技術對現(xiàn)實中的建筑進行三維仿真,在城市漫游動畫應用中,人們能夠在一個虛擬的三維環(huán)境中,用動態(tài)交互的方式對未來的建筑或城區(qū)進行身臨其境的全方位的審視,這些功能的實現(xiàn)都離不開光影的參與。在建筑漫游動畫創(chuàng)作中以光影作為表現(xiàn)媒介,把建筑作為表現(xiàn)的對象,發(fā)揮光影自身的特性,刻畫建筑物的材質(zhì)和細節(jié),為觀者營造一個唯美逼真、情景交融的藝術空間。

  (1)建筑漫游動畫中光影的對比與調(diào)和。

  建筑漫游動畫中光影構(gòu)成的對比是差異性的強調(diào)(比如照明中的亮和暗、色光中的冷和暖),把相對的兩要素做出比較從而產(chǎn)生出大小、遠近、強弱、高低和疏密等對比效果;而建筑漫游動畫中的調(diào)和則指的是舒適和諧,是近似性的強調(diào),對比與調(diào)和是相輔相成的,建筑漫游動畫中的對比和調(diào)和是經(jīng)常被用到的光影構(gòu)成方法。建筑漫游動畫中光影的明暗對比。這種對比方法能夠更加明顯的烘托要表現(xiàn)的對象,在建筑漫游動畫的夜景表現(xiàn)中,燈光在亮度上的對比有助于更好的表現(xiàn)建筑和周邊環(huán)境的空間關系,能夠凸顯和表現(xiàn)建筑主體的意境美。

  在商業(yè)街和游樂場所中要求燈光的亮度要強,光影的對比要強烈,這樣更能體現(xiàn)商業(yè)街和游樂場所的繁華,更好地吸引人們的眼球,所以此類場所應該更好地表現(xiàn)出光影對比的特點。在建筑漫游場景中的公園、廣場、綠道這類休憩場所中,光影的對比就要相應的減弱,這符合人們在所處環(huán)境中心里和生理的習慣,使得游人可以放松身心,有一個相對安靜的休憩空間。因此,我們在3ds max軟件中設置燈光的時候應該充分的考慮建筑場景中的實際情況,并結(jié)合自己所學的專業(yè)知識,綜合考量,恰當?shù)厥褂霉庥暗膶Ρ群驼{(diào)和,以期能更好地通過光影構(gòu)成來營造和諧的場景氣氛。

  (2)建筑漫游動畫中光影的節(jié)奏與韻律。

  節(jié)奏與韻律是來自音樂的概念。節(jié)奏是按照一定的條理秩序,重復連續(xù)地排列,形成一種律動形式,而韻律是富于變化的節(jié)奏。建筑漫游動畫中光影構(gòu)成藝術的節(jié)奏與韻律,體現(xiàn)出變化的形式美。建筑漫游中光影的節(jié)奏與韻律的表現(xiàn)技巧能增強畫面的感染力,開闊視覺藝術的表現(xiàn)力。建筑漫游動畫中光影構(gòu)成的節(jié)奏與韻律像音樂的旋律一樣,體現(xiàn)在建筑物的照明燈具設計和光線的明暗上,建筑物的形態(tài)各異復雜多變,光影構(gòu)成在建筑空間中形成了多層次的變化。建筑漫游動畫中的虛擬現(xiàn)實技術能更好地模擬這種效果。

  在3ds max軟件中能夠很好地控制燈光的強度、光色、反射和折射,再配合色彩和材質(zhì),構(gòu)成不同形態(tài)和層次的光影空間,節(jié)奏感也因此產(chǎn)生。另外在3ds max軟件中還可以根據(jù)時間的先后順序設計燈光的開啟動畫,并且伴隨著音樂的響起,夜晚場景里,在攝像機鏡頭的運動中,鏡頭畫面呈現(xiàn)出優(yōu)美的節(jié)奏感和韻律感。如上海水晶石教育學院制作的《世博之夜》,此片中建筑燈光變化豐富,與跳躍的音符完美結(jié)合,創(chuàng)作出一幅幅多彩絢麗,極富韻律的美妙畫面,讓每一位觀者能夠深切體會到2010年上海世博會的主題“城市,讓生活更美好”,讓“科技世博”“人文世博”的理念得到完美詮釋。

  (3)建筑漫游動畫中光影的虛與實。

  “天下萬物生于有,有生于無”,“山川萬物之具體,有虛有實,此生活之大端也”,我國古代哲學藝術中的重要思想之一就是虛實相生的觀念。虛與實是相對的概念,實是相對的實體,虛是我們視覺中的事物形態(tài)與現(xiàn)實中的實物不符的情況。建筑漫游動畫中利用光影的虛實對比方法,虛中有實,實中有虛。例如日光下的山體與云霧之間,山為實,云霧為虛;夜晚照明中的燈光與建筑環(huán)境之間,燈光為實,建筑環(huán)境為虛。

  虛與實是建筑漫游動畫光影構(gòu)成藝術中不可或缺的因素,它不僅豐富場景空間層次,而且能夠為場景中制造濃厚的人文和藝術氣氛,提升空間的審美效果和作品的整體美感。光影和建筑空間界面構(gòu)成虛與實的關系,如果建筑空間界面設計的過實或者場景中前后空間距離感不夠,缺少層次性和空間感,那么嘗試采用光影元素虛化的手法來構(gòu)成空間的流動,從而達到意美和形美的統(tǒng)一。

  光作為一種看不見摸不著的裝飾物,其塑造性和裝飾性很強,建筑物表面材質(zhì)的反光的屬性特點和自身在光源照射下形成的光影變化,這樣就形成了建筑物虛與實的對比。在三維古建筑漫游動畫中的窗格、雕欄等構(gòu)筑物,在光源的照射下產(chǎn)生光影斑駁的效果,這種光影效果和周圍的環(huán)境形成了虛實相間的藝術場景,這種藝術場景的設計彰顯創(chuàng)作者“大象無形”“天人合一”的美學觀念。如水晶石制作的建筑漫游動畫《陳家祠・印象》(陳家祠是地處于廣州市的中國清代宗祠建筑),在影片的戌時印象篇幅中,明媚的陽光透過形狀各異、雕刻精美的窗戶,映照在古老而又精致的墻面上,墻上的光影隨著攝像機的運動而運動,節(jié)奏是緩慢而“生動”的,畫面中光影與建筑物虛實相間,美輪美奐,水晶石創(chuàng)作團隊運用光影構(gòu)成手法,配合色彩和節(jié)奏等技巧的運用,作品逼真的模擬了陳家祠巧奪天工、極具特色的建筑群,給觀者留下了深刻的印象。

  3\結(jié)語

  建筑漫游動畫中的光影構(gòu)成藝術是需要我們在今后的創(chuàng)作和實踐中不斷探討和研究的課題,通過對建筑漫游動畫中光影構(gòu)成藝術的初步研究,使我們認識到光影構(gòu)成藝術的重要性,只有充分研究光影構(gòu)成的特點和應用方法,才能更好地把光影構(gòu)成藝術應用到建筑漫游動畫的創(chuàng)作中去。參考文獻:

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  [3] 鄭曉蓉.景觀漫游動畫的視聽語言研究[D].浙江農(nóng)林大學碩士學位論文,2012(6).

  [4] 沈曉東,奚純.探析環(huán)境藝術空間中光影美的內(nèi)涵――虛實、動態(tài)、秩序、意境[J].文教資料,2008(18).

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