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中國(guó)跳棋的規(guī)則_簡(jiǎn)單中國(guó)跳棋玩法技巧

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  跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。中國(guó)跳棋的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,只要學(xué)了就一定會(huì)。下面學(xué)習(xí)啦小編和你分享中國(guó)跳棋的規(guī)則,歡迎閱讀。


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  跳棋游戲規(guī)則

  圖中給出了2種走棋的方式。其中綠色棋子的路線為平移;紅色棋子的路線為跳躍,只要合乎跳躍的條件,此跳躍允許連續(xù)進(jìn)行,即整條黑色路線可在一個(gè)行棋回合內(nèi)一次完成。

  這是一個(gè)走棋的范例,列出了所有可行路線以及常見的錯(cuò)誤路線。 游戲目標(biāo)

  中國(guó)跳棋的棋盤有6個(gè)角,最多可供6人

  進(jìn)行游戲,每個(gè)人把各自同顏色的棋子擺滿一個(gè)角,按照規(guī)則輪流走棋,以最早全部抵達(dá)并擺滿對(duì)角為優(yōu)勝。若是2人或4人對(duì)局,那么將棋子放在相對(duì)的角上;3人對(duì)局則將棋子互相間隔一個(gè)角擺放以平均分布;6人對(duì)局為將所有角擺滿。因?yàn)槠胶庑砸螅灰诉M(jìn)行5人游戲。

  每方棋子有10枚或者15枚,都可以擺成等邊三角形。2人或3人進(jìn)行游戲,玩家可自行選擇使用10或15枚,區(qū)別主要在于策略難度不同和游戲時(shí)間長(zhǎng)短。4人或6人進(jìn)行游戲,應(yīng)當(dāng)使用10枚棋子,否則棋盤中央會(huì)因?yàn)檫^(guò)分擁擠而使得棋子難以移動(dòng),棋盤設(shè)計(jì)時(shí)也已經(jīng)杜絕了超過(guò)3人時(shí)的15子擺法,因?yàn)闊o(wú)法都擺出完整的15子三角形。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,多使用10枚棋子。

  跳棋行棋規(guī)則

  每個(gè)人在自己的回合內(nèi),可以按照規(guī)則移動(dòng)一枚棋子,中國(guó)跳棋中不存在“吃子”,棋子只能落在未被占據(jù)的位置。棋子的走法有平移和跳躍共2種,因?yàn)樾枰獙⒓悍降钠遄尤恳苿?dòng)至對(duì)角,棋子的行進(jìn)速度成了決定勝負(fù)的關(guān)鍵,一般以能前進(jìn)距離多的走法為優(yōu)。相鄰兩點(diǎn)的距離稱為一格,從游戲開始,一方全部棋子前進(jìn)的總格數(shù)越多,則場(chǎng)面越是優(yōu)勢(shì)。

  平移是基本的走法,一個(gè)棋子可以向周圍相鄰的6個(gè)位置中的一個(gè)進(jìn)行移動(dòng),稱為一次平移[4]。平移的前進(jìn)步數(shù)固定為一格,因此效率也是最低。

  跳躍是主要的走法,指的是一個(gè)棋子可以跳過(guò)另一枚棋子,如此每次走棋至少會(huì)行走2格。自己棋子A的同一直線的連線上有另一枚棋子B(B不限屬于哪一方),那么A能以B為中心,通過(guò)鏡像方式達(dá)到直線的另一邊,但前提是A的行進(jìn)路線中沒(méi)有B以外的棋子阻擋。這樣A跳過(guò)B后,和B的距離保持不變,稱為一次跳躍[4]。如果A和B相鄰,那么A跳躍一次就是前進(jìn)了2格,如果A和B中間空一格,那么A跳躍一次就是前進(jìn)了4格,以此類推。在自己走棋的那一個(gè)回合,如果跳躍了一次后,此棋子又可進(jìn)行另一次跳躍,那么跳躍可以連續(xù)進(jìn)行,不用等到下一回合,直至跳無(wú)可跳為止,或者玩家也可選其中任意一處停下。

  跳棋行棋范例

  如圖所示,現(xiàn)在希望移動(dòng)藍(lán)色棋子,而橙色為已經(jīng)存在的棋子(屬于哪一方則不用考慮),其余位置都為空。

  下面給出了在一次走棋中,全部可能的走法:

  一次跳躍:跳過(guò)a到達(dá)A;或者跳過(guò)b達(dá)到B。

  連續(xù)跳躍:跳過(guò)b達(dá)到B,再跳過(guò)c到達(dá)C。凡是符合跳躍的條件,那么跳躍就可以連續(xù),次數(shù)不限。

  平移:可平移至G、H、I、J、K中的任何一個(gè)位置。

  注意以下的走法不能實(shí)現(xiàn):

  無(wú)法跳過(guò)d到達(dá)D,因?yàn)榈紻的路線中有e阻擋。

  無(wú)法跳過(guò)f到達(dá)F,因?yàn)槠遄觙與所要移動(dòng)的藍(lán)色棋子并非在一條直線上。所謂一條直線僅指周圍相鄰6個(gè)位置的方向,即往a、G、H、I、J、K的方向。

  跳棋基本策略

  在分析走棋策略時(shí),可以將棋盤上的點(diǎn)分成4種。

  由于平移的效率較低,因此需要將每個(gè)棋子的位置進(jìn)行周密考慮,使得能以跳躍的方式行進(jìn)。為跳躍做的鋪墊稱為搭橋,而將對(duì)方的跳躍路線進(jìn)行破壞則稱為拆橋。又因?yàn)樘S必須依靠其他棋子進(jìn)行,如果游戲初期將己方的某個(gè)棋子孤立地停留在后方,很可能導(dǎo)致這枚棋子之后一直無(wú)法跳躍,只能采取緩慢的平移方式行進(jìn)。

  為了詳細(xì)分析走棋策略,一般將棋盤上的所有點(diǎn)分為4種,以字母或數(shù)字來(lái)標(biāo)示。例如處在編號(hào)為A的位置的棋子,如果只以跳躍的方式前進(jìn),則永遠(yuǎn)會(huì)停留在編號(hào)為A的位置上。對(duì)于10枚棋子的初始擺法來(lái)說(shuō),以圖中的紅色棋子為例,最初A、B、C位置各有3枚棋子,D位置有1枚。而將棋子全走到對(duì)角以獲得游戲勝利時(shí),各號(hào)碼位置的棋子數(shù)相同。因此一般來(lái)說(shuō),如果將一枚棋子進(jìn)行平移,例如位置C的棋子移動(dòng)成為位置D的棋子,那么位置D的棋子就多了一枚,在游戲里最終要再次平移以回到位置C,因此平移會(huì)嚴(yán)重減緩走棋效率。

  跳棋規(guī)則變化

  在網(wǎng)絡(luò)游戲中和比賽中經(jīng)常出現(xiàn)一些各自的規(guī)則,玩家在娛樂(lè)時(shí)也可以自行訂立規(guī)則。比如跳躍在傳統(tǒng)規(guī)則下可以長(zhǎng)距離進(jìn)行,但玩家可以限定于兩只棋子必須相鄰才可跳躍,即每次跳躍只能行進(jìn)2格,同時(shí)也可以對(duì)是否可以連續(xù)跳躍作出規(guī)定。另外,對(duì)于棋子

  是否可以進(jìn)入旁邊的角內(nèi),即相鄰?fù)婕业拇蟊緺I(yíng)內(nèi),也可以作出具體要求。

  (在分析走棋策略時(shí),可以將棋盤上的點(diǎn)分成4種。)

  跳棋易學(xué)好玩,想要贏的話就要把握一定的技巧,可是技巧是需要時(shí)間的積累,現(xiàn)在許多玩友都是剛學(xué)跳棋,難道這段時(shí)間就得被菜了嗎?把握下面幾個(gè)技巧,可以使你的勝率大大提高,最起碼也可以使你分?jǐn)?shù)少輸點(diǎn)。

  第一條:減少無(wú)謂失誤,注重留營(yíng)時(shí)間別太長(zhǎng),免得被T,避免丟步,錯(cuò)步,看好了再走

  第二條:不要過(guò)于依靠提示,在別人走時(shí)要思考自已的棋路,等輪到自己走時(shí)再看提示,逐漸不看提示,自已獨(dú)立思考。

  第三條:注重堵對(duì)方的路,不要讓對(duì)手走得太順了,否則就不妙了。

  第四條:對(duì)方快贏的時(shí)候要抓緊進(jìn)營(yíng),不要走后面的棋子,把營(yíng)邊的棋子都走進(jìn)去,多得點(diǎn)進(jìn)營(yíng)鼓勵(lì)分。

  第五條:多觀察,多思考??纯锤呤值钠迓肥窃趺醋叩?,吸取經(jīng)驗(yàn)

  以上幾條新手也可以做到,只要多想,多練,新手很快就會(huì)成為高手!


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